ну на счет мало арп и много хасты тут бы я поспорил, при всех капах на орке чет это, довольно таки, часто бывает
(1405 арп, 280 хасты, 320 хита)
И что тебя удивляет?
Хаста апает яды и не апает коварный(апает косвенно из-за чуть большего регена энергии, можно пренебречь), меткость дважды влияет на урон ядов (ибо после 5 стаков дедлика прок вызывается ударом с любой руки, и мисы идут тоже с обоих рук).
Пример для меткости
Пусть шанс попадания с 0 меткости 74%.
Шанс на хоть 1 мисс при ударах с двух рук - 45.24%
Добираешь 10% меткости, шанс попадания уже 84%
Шанс на хоть 1 мисс при ударах с двух рук - 29.44%[свернуть]
Хаста апает количество АА. Которые могут все уйти в мисс.
У быстродействующего РРМ механика, а у смертельного шанс на прок.
Сколько тебе яд напрокает зависит от рандома. Ну и по теме будут ли прокать символ на кп при крите у коварного, кп после финишера и 4т10. Лотерея.
Она апает общее кол-во автоатак. Конечно процент мисов не изменится при наборе хасты.
PPM механика значит что шанс прока у него зависит от изначальной скорости оружия, я хз зачем ты его ваще сюда приплел.
А чем это повысит урон коварного?
Может кто подсказать, с билдом через потрошение, его сливать только на 5 кп или и на 4 можно?
Themadscorp, на 4 кп приемлимо только добивание, и то спорно.
найс
Есть у кого логи кроги (офа) на статичных боссах (без смены таргета), например тухля, гниля, ланы?