Кароче в бисе выходит так
По крайней мере за орду, без "дринеек" в пати.
Хит у дк будет в сапогах 284 с рс, кольце за репу, наручах 277.
И это чтото набирается порядка 200
То есть 6% хита. В итоге - одни товарищи одевают шею с рса, и добивают хит камнями, в итоге, эти камни могли быть 20 к силе - как итог - проигрыш по апу конечному.
Другие товарищи принципиально гоняют в 6% хита со словами "да похер пацаны". В итоге, 2 койла под распроками уходят в мисс, а если ещё и критовые это порядка ~40к дамага, конечный дпс и прочее.
Ну может не мисснуть вообще, не спорю. А может мисснуть, и не один раз.
Лично я - за стабильность своих цифорок, и обужу шею с леди. Имею стабильные 22к+ которые порой прокают в гере до 23500 и в нормах до 26к+ без всякого бустинга и фидинга.
При этом хотелось бы отметить, что мечтаю сменить волю на приговор, ибо прок на крит крайне негативно отражается на моём настроении и цифорках.
Как написал Никитка, возможны варианты когда будет действительно перекап хита. Мб не будет перчей с тухлова и на нем могут одеты т10, либо отсутствуют узы и имеется плащ за лёд с хитом. Тогда да, СИЛА наше всё и выбор падает в сторону неки с рса.
А как в бисе, ну собственно написал выше. Дело ваше.
Уважаемые синеглазые, взгляните на моего дк, что бросается в глаза ? ( еще бы сменить мне плащ на саван, никак не получается так, чтоб он выпал ) мало хасты правда, когда бегал полностью без эксп было за 230 хасты
стабильно даю 22 к дпс, да и адк не так сложный как фрост, имхо ( самый стабильный клас среди тех, которыми я играл, только воля смертоносного в основном давала варьироваться финальному дпс ибо бурст под дворфом...)
так вот, у меня стоит шея с рс, почти 69% арп ( не говорите мне пожалуйста, что для адк арп бесполезный стат, он полезный в той или иной степени, ведь дк тожи вроде с руки бьет чуть, а с имеющимся дебафами на боссе эффект от арп только усилиться )
хита кап...пробовал играть без эксп, так себе затея, уж очень много доджей всяких даже у орков ( на мастерство только ноги т10 сейчас )
разве так статов в общем не будет больше ?
http://gifok.net/image/UHb
http://gifok.net/image/UHy
http://gifok.net/image/UH1
у меня все)
Dontcrybaby, прочти сообщение еще раз.
1) Халион - Подвеска полутени
2) Кровавая королева Лана'тель - Истязающая цепь Лана'тель
3) Леди Смертный Шепот - Ониксовое воинское ожерелье Ан'кахара
У Ожерелья №1 на 8 силы больше чем у №2 и №3, так же сумма дополнительных бонусов у №1 138, №2 125 №3 128 и гнезда у №1и2 желтые №3 синее.
Вывод: если рассматривать ожерелья не беря в расчет остальную экипировку то Подвеска полутени выгодней остальных.
http://wowroad.info/?item=54581 Где здесь меткость? Или я снова тебя не понял?
Запоминание АП был баг у близов, до патча 3.3.2-3.3.3 точно не помню. И тогда чтобы разгонять болезни был и актуален символ Мора, т.к. при обновление АП запоминался и не спадал. С тех пор и пошло что символ мора на анхолика топ. Потом это починили соответственно сами близы. В недавнем прошлом у нас так же афлики дамажили, запоминая Порчу под проки тринь.
ну так вот и я о том что
Порча (да и другие доты у других классов) пересчитывают спд и хаст при обновлении ШБ/хаунтом/соулдрейном, запоминая только %-е моды и крит
у ДК по идее так же (правда не уверен насчет запоминания - проверял кто мб с напулом роги? проще всего так выяснить), при каждом обновлении пересчитывает ап
Кто рейдил в WoW - тот в цирке не смеётся. (с)
Это если без камня на хит, ну логично же
Да, у нас тоже запоминают. Я просто тестил недавно доты и забыл что тогда снял все проковые вещи. Есть у кого формула расчета урона от дот? Ну или может кто с логона снять все прокающие вещи, ударить лп манекен и сказать, сколько тикает дота и сколько у вас при этом апа. Заабузаю столько же и проверю дамаг, т.к у нас после нового ядра доты в % соотношении стали бить меньше, 4-5% от общего урона в 1 цель. Таланты проверял, все работают нормально.
По поводу шей, получается 65 арп и 5 крита у подвески и 28 силы у ожерелья. В 1 цель профитней первая, в аое вторая.
Насчет шеи вроде я понял. Еще такой вопрос: только воля и приговор дают силу для адк которая им так нужна (не силу атаки). Тогда чешуя отходит на 2 план со своим арп? Или я не прав?
WoWScrnShot_090515_194439.jpg А как понимать начальное значение -706 силы?
У адк с саб фростом талантами сила апается на 7%+ каска 10%+ руна 15%(на проке), но это только сила. Сила атаки так же апается на 10% аурами ханта/энха/бдк. Было без талантов 2400 силы у адк с каской будет 2808 силы(6177 апа с аурой на 10%).
- - - Updated - - -
Ошибки исправь в лк.
and23_8 (05.09.2015)