Вам плохо живется что ли и надо срочно повысить цену на донат?)
За Орду!
За Альянс!
Вам плохо живется что ли и надо срочно повысить цену на донат?)
Да. Ценность шмоток существенно упала. Даже с учетом инфляции, сумма в 2 раза отличается от того что было при вводе ЛК.
Ну тип смысл фармить что-то, если можно сразу задонатить за копейки? Пухи с лича и трини с рс так и фармятся, по большей части.
Или со старта бобы сразу берут шм и врываются в миньке в рейды, гс 5.5 ведь, уже можно.
Да и тот же валанир, сколько людей его делали собственноручно? Тут подавляющее большинтво донатят, копейки ведь совсем. Пару пачек сигарет или несколько обедов в столовой
Последний раз редактировалось DesiveR; 21.12.2020 в 11:57.
И ты думаешь, что повысив цену в ЛК, донатить меньше перестанут?)
Понятное дело, что при повышении цены за донат айтемы, уровень спроса на них упадет. Другое дело выгодно ли это для проекта? Слишком высокая цена на айтемы = меньше спроса = меньше получения прибыли. Слишком низкая цена на айтемы = пониженный уровень доходности за айтемы и обесценивание товарного рынка. Убрать донат, сделать его дорогим, сделать его дешевым - все это невыгодно как для проекта, так и для игроков. Суть в том, что наилучшим решением является идеальная балансировка спроса и предложения на рынке доната. Как нон уже сказал смысл менять цену, если реальная зп игроков скорее всего не изменилась. Наверное лучшим решением как и для игроков, так и для проекта это сбалансировать цены на айтемы, которые не пользуются спросом, вплоть до одного бонуса по айтемам, по которым вообще покупки не совершались. Ой, кажется оффтопчик
Молодой, образование экономиста есть? Или откуда выводы? Статистика? Реальный доходы может и не выросли (не у всех). А факт инфляции отменять не стоит. Покупательская способность упала, но опять же, из-за значительного повышения цен, опять же из-за инфляции. Все связано.
Но ещё стоит иметь ввиду и возраст игроков на этом сервере. Ещё 10 лет назад, подавляющее количество игроков - школьники и студенты. Люди, которым тогда было 25-35 лет - не играю уже (но % остался, не спорю). Сейчас большинство, как раз бывших школьников и студенты, а ныне работающих людей. Студенты\работяги, ранее не получавшие доход, экономили на обедах или ещё что. Сейчас не проблема заплатить тот же косарь за шм работающему человеку. И выше он заплатит, если ему это действительно НАДО.
Вывод - при повышении цен (даже в 2 раза), донат существенно не снизится. Те кто постоянно донатит - продолжит это делать. Но ценность вещей заметно увеличится, опять же, и цена за персонажей в лк
Ты всех по себе судишь?) Не у всех есть возможность именно косарь отдать. А кого-то мб жаба задушит отдать именно такую сумму.
Не забывай про сегмент студентов / школьников, которые все так же копят с обедов и степух. Поднимать так капитально цену - это самим себе невыгодно в том числе, делать этого не станут. Но поднять % на 20 - да, пора бы.
Нет, не сужу по себе. Лишь факты. Кого-то может жаба душить и за 100 рублей и за 10. Однако, не меняет того факта, что за шмотку, которая лучшая в патче, нужна многим, фармится несколько месяцев, косарь - это копейки. Да и опять же, голосование никто не отменял.Ты всех по себе судишь?) Не у всех есть возможность именно косарь отдать. А кого-то мб жаба задушит отдать именно такую сумму.
Школьников тут не так много, это факт. Молодым не интересно играть на старом патче. Большинство из них и так приходят по приглашению знакомых/родственников. И на "карманные расходы", я уверен, родители им выделяют больше чем 10 лет назад.Не забывай про сегмент студентов / школьников, которые все так же копят с обедов и степух. Поднимать так капитально цену - это самим себе невыгодно в том числе, делать этого не станут. Но поднять % на 20 - да, пора бы.
P/S/ не забываем про скидки 1-2 раза в год. 800 рублей за шм? Да, это ведь неподъемная сумма
Последний раз редактировалось DesiveR; 22.12.2020 в 12:01.
О какой именно инфляции ты говоришь? Есть макрофакторы: Уровень доходности игроков, уровень цен на другие игры, уровень цен на донаты в других играх/проектах. Есть внутриигровые факторы: уровень спроса на айтемы, уровень товарного рынка(айтемы, персонажи) в игре. Хочешь ты или нет, рынок цен на донаты формируется самостоятельно. Да есть обесценивание по айтемам, по крайней мере потому что патчу уже 10 лет. Именно поэтому открываются миры х1 где ценность шма превышает в разы шма на фане. Но ведь и уровень спроса и предложения разный. А про то, что нужно в 2 раза удорожить айтемы неверно. Тогда игроки чтобы отдать за айтем 800 который ранее стоил 400 будут много думать стоит ли они того или нет. Есть категория покупателей, например, как и я, которым просто какой то айтем не так уж необходим, и покупают с мыслями "Да в принципе не дорого, но и не помешает" покупают вещи. А таких не мало. И да, факультет высшей школы экономики и бизнеса.
Последний раз редактировалось Flvcko; 22.12.2020 в 12:27.