Если хотите задать вопрос лично мне, то создайте тему в приватном разделе https://forum.wowcircle.com/forumdisplay.php?f=1739, это не раздел технической поддержки.
Если хотите задать вопрос лично мне, то создайте тему в приватном разделе https://forum.wowcircle.com/forumdisplay.php?f=1739, это не раздел технической поддержки.
Во вкладке спидран как минимум сделать, чтобы там отображались только хм режимы без бафа, а не то что он сейчас при выборе цлк показывает какие то обычки и проносы с бафом(с наксом скорее всего такая же проблема), а то с таким же успехом я мог и во вкладке общее это всё увидеть.
1) Старт спидрана должен ввестись с момента пулла 1-го босса (входа в комбат), а не захода в инст;
2) Полностью убрать обязательное условие фарма НЕАКТУАЛЬНОГО рейда каждую неделю. Я понимаю, что логика заключалась в поднятии среднего онлайна сервера, но как это было реализовано на х1 - оставляет желать лучшего. Мы просто изначально сразу же решили не тратить время на фармежку Ульдуара на т9 сезоне;
3) В ладдере прикрутите топ по боссам для ладдеров. Этого не хватает больше всего;
4) Увеличить награды за первое место по сравнению со вторым. Да и в целом увеличить награды.
P.S. Немного не про ладдер, но я все же добавлю. Подумайте еще раз над открытием сезонного фреша по примеру другого сервера. Как раз-таки тут можно организовать хорошие сезонные.
На...зачем надо такой ладдер, который показывает просто задротов где больше часов и рейдов в неделю определяет скил
вот если бы и на арене так же, звания глад выдавалось не за р1 рейтинга где за победы ( навести аналогию с апнутыми ГНами или быстрыми прохождениями ) давался рейтинг ( паттерн, думаю, ясен )
Или задрот, который 24/7 10 лет игры подряд считался бы лучшим игроком нежели человек, который играет всего год-два и уже участник на МДИ и великолепными логами в рейде с учётом освоения ( Ивану Леприкону привет ) - наверное это все пустой звук
подытожим:
Задрот не тождественно р1 рейтинга в вов
Количество не тождественно качеству ( смысл напрягацца, если ввиду времени ты не способен находиться в игре столько времени, как некоторые в рейдах за неделю ) Где за старания ты получаешь шиш, хотя, вроде бы и бить умеешь, и тактики выполняешь отменно, но это и не нужно\не ценится и НЕ ПООЩРЯЕТСЯ такого вида рейтингом
Предложуха от "не задрота"
Сделать рейтинг по итогам одного кд, где учитывалось очки рейтинга за самый "сильный рейд" на неделе ( спидраны, быстрое убийство боссов, очки, Герои ) - таким образом не нужно фармить цлк 24/7, а достаточно одного, но зато какого...
а итоги сезона определялись по лучшему рану за все кд в сезоне
P.S. У меня все, без негатива, но ладдер на двоечку и итоги к нему
https://forum.wowcircle.net/showthre...75#post7675275 - паста
gaffz0re (19.09.2021),Plaksa (19.09.2021),Terror Horde (19.09.2021)
Тут не понял. "самый "сильный рейд" на неделе". Персонаж априори может пройти один рейд на одной сложности только один раз в неделю. Из чего выбирать?
А правило, связанное с КД в следующем сезоне с вероятностью 99% уберется. Т.е. спидран - это и будет номинация для "не задротов" среди гильдий.
- - - Updated - - -
Тут не согласен. Подготовка в инсте, сбор, инструктаж, проход треша - все это время должно учитываться. Кто быстрее справился, тот и победил. По крайней мере так номинация задумывалась. Если брать чистое время прохождения энкаунтеров - это уже другая номинация.
- - - Updated - - -
Рейтинг гильдии-то тут при чем? Он на количество выдаваемых очков не влияет никак. Имеет значение только время, затраченное на убийство (из переменных коэффициентов). Вон на х5 по спидрану ЦЛК 2-е место занял негильдейский рейд.
А если сделать так, как вы пишете, то соло рейтинг однозначно будет зависеть от количества пройденных инстов - т.е. и будет на 100% "задрот-рейтингом". Так он хоть немного "нелинейный"...
Вопросами, связанными с донатами, бонусами, банами, утерей доступа к аккаунтам и т.д. не занимаюсь!
Intruder, во-первых, кто занял второе место - эти люди, которые играют вместе более 3 лет, выходцы из одних гильдий и оттраили под сотню раз гна.
Во-вторых, вы не можете прикрутить логи (сами сказали выше) и сделать баланс сравнения, как это сделано на Варкрафтлогс.
Третье - рейтинг гильдии подразумевает ростер игроков, которые состоят в гильдии.
К примеру я сейчас вам объясню доходчиво. Есть гильдия где играют люди в фул бис гире и ходят ради фана и покрутить цифры для рекаунта, соответственно в рейде боссы падают быстрее, а очки идут всем игрокам и вообще наплевать, лежит игрок лицом в пол или нет, ему дадут 100 очков. - ПОТОМУ ЧТО ГИЛЬДИЯ УБИВАЕТ БОССА, а не игрок!
А теперь другая гильдия, которая ходит дефолт сетапом в 2 танк и в 5 хилов, где каждый босс падает на 2 минуты позже, соответственно - также наплевать, лежит игрок или нет, он получит 50 очков.
Как вообще гильдия и другие игроки должны влияет на СОЛО РЕЙТИНГ!?
СОЛО - ЭТО 1, ЭТО НЕ 25
Выше пример - 15 секунд таймер разница. Одни получают 152 и 131.
Если невозможно, что-то прикрутить, то надо менять формулу. Норм идёт подсчёт
Если не хотите фарма от людей, что собственно и они сами не хотят, то:
Уже как выше писали - сделать рейтинг для каждого класса/роли в рейде и ВОЗМОЖНО для каждого босса в виде ДПС/ХПС без зависимого времени боя в формуле подсчета, как сделано на офе
У всех ДД идёт рейтинг по дпс
У всех ХИЛОВ идет рейтинг по хпс
и наплевать, как они накрутят, как договорятся с бафами/пиаями/истериями
Тогда это будет рейтинг, где игрок, который хочет показать свои руки будет готовиться в прямом смысле к каждому боссу вплоть до смены талантов/символов/шмота/бафов
Или оставить как есть, тогда Форти дающий дпс за танка на орке выше половины демагеров /Леприкон на хпале, крутанёт под 40к хпс на синдре/Норексис, за вара мейби иногда 25к пукнет на личе и многие другие игроки, которые действительно играют с руками - получают одно и тоже, что и дохлый с пула Мирлол
Последний раз редактировалось Terror Horde; 20.09.2021 в 00:46.
Босса убивает не гильдия, а конкретный рейд. Тратит на это какое-то время. Например, если рейд негильдейский убил босса быстрее, чем любой гильдейский - почему его члены должны получать одинаковое количество очков с теми, кто убил медленнее?
С соло рейтингом тут вообще натяжка. Прохождение инстов - командная игра... И не всегда гильдейская.
Последний раз редактировалось Intruder; 20.09.2021 в 00:37.
Вопросами, связанными с донатами, бонусами, банами, утерей доступа к аккаунтам и т.д. не занимаюсь!
Вы шутите? Я вам даже пример показал на скринах вашей системы, где у вас игрок с 16к дпс, получает больше очков, нежели с 20к - из-за энкаунтера времени босса.
Тое есть, ваша система так и пишет: Игрок с 16к - имеет выше ранг он лучше играет, чем с 20к.
Если вы внимательно прочитаете, мне конкретно наплевать на спидраны/ги рейды, но этот фактор не должен касаться соло рейтинга НИКАКИМ образом.
https://www.warcraftlogs.com/zone/ra...ior&spec=Melee - банальный пример логов на ДПС по классу и спеку, где человек благодаря своим подборам талантов/медиумов/ковенантам даёт показатель, который даёт ему ранг. Именно его - одного, а не рейда пугов или ги рейда
Система ДПС/ХПС уже считывает данные каждого босса/каждого игрока и делает таблицы каждого участника - сделайте на основе её рейтинг, кто выше тот и получает награды
Последний раз редактировалось Terror Horde; 20.09.2021 в 01:10.
Ги рейд, за неделю ты сходил, к примеру, и ваша гильдия поставила тайм - N кол. очков, где вторая ги просто сходила в 2 рейда, опять же к примеру, то в таком случаи считались бы очки только за лучший рейд за кд где у первой гильдии, по моим рассуждениям, должно быть больше очков, так как они набрали больше очков ( сделали отличное время, тайтл и прочее ) в таких условиях будет поощрение за хорошую игру, а не за рутину поставленную на поток