Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Вопрос и предложение по ХП тачек на береге древних - Страница 3

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 3 из 3 ПерваяПервая 123
Показано с 25 по 33 из 33
  1. #25
    Мистер wowcircle 2017 Аватар для Icelancer
    Регистрация
    09.11.2012
    Адрес
    Undercity, the Magic Quarter
    Сообщений
    5,255
    Поблагодарил(а)
    2,020
    Получено благодарностей: 2,566 (сообщений: 1,634).
    Репутация: 3924
    Цитата Сообщение от Overloadx Посмотреть сообщение
    Ну со стороны мага они мб и изи сливаются, со стороны игрока играющего на мили классах они вызывают неприятности.
    Тачка и не должна сливаться соло.

    - - - Updated - - -

    Цитата Сообщение от Overloadx Посмотреть сообщение
    Ну и как ты сам выше сказал у комьюнити проблемы с самоосознанием, и тачки они не встречают, а догоняют, так зачем еще сильнее усложнять игру.
    Потому что бисовый персонажи, о чем было написано в ТСе, это уже предкатаклизменный уровень. А мы уперлись в потолок. Где бисовых всё больше, и тачки сливаются всё быстрее.
    А это не было заложено близзардом.

  2. 1 пользователь сказал cпасибо Icelancer за это полезное сообщение:


  3. #26
    Гуру Аватар для Kanti
    Регистрация
    04.07.2014
    Сообщений
    431
    Поблагодарил(а)
    57
    Получено благодарностей: 283 (сообщений: 137).
    Репутация: 283
    Цитата Сообщение от Icelancer Посмотреть сообщение
    А мы уперлись в потолок. Где бисовых всё больше, и тачки сливаются всё быстрее.
    Бисовые игроки никогда не были гарантом победы. На регулярной основе встречаю бисовых обезьянок,которые массово загорают на берегу в то время,как машинки уже ломают желтые ворота,эти самые обезьянки и в машинки редко садяться.
    На Оке Бури элементарно сложно дойти к точке,и постоять на ней,проще всей толпой сделать дизмаунт ради кила одинокого бомжа,либо вовсе бежать за ним на край карты.
    Бегать стадом по Низине,чекать точки,и тут же с неё убегать. Неспособностью ударить типа который перед носом чекает эту самую точку.
    Продолжать могу бесконечно,и всё к тому,что наличие шмоток не всегда компенсирует отсутствие интеллекта.
    Даже зеленые типы на определенных бг могут вносить огромный импакт,было бы желание,и немного мозгов.

    На БГ столько проблем,что хп у машинок - это ремонт дверной ручки,пока дом горит. Как и сказал выше,хотя бы создать адекватный разброс по классам,и уже будет на много приятнее играть,чтобы за тебя не прокали 4 роги,которые из инвиза не выйдут,а у противника стадо из дк.

  4. #27
    Гуру Аватар для Брутальный мужик
    Регистрация
    17.08.2015
    Адрес
    На диване
    Сообщений
    398
    Поблагодарил(а)
    161
    Получено благодарностей: 27 (сообщений: 9).
    Репутация: 27
    Цитата Сообщение от Kanti Посмотреть сообщение
    Бисовые игроки никогда не были гарантом победы. На регулярной основе встречаю бисовых обезьянок,которые массово загорают на берегу в то время,как машинки уже ломают желтые ворота,эти самые обезьянки и в машинки редко садяться.
    На Оке Бури элементарно сложно дойти к точке,и постоять на ней,проще всей толпой сделать дизмаунт ради кила одинокого бомжа,либо вовсе бежать за ним на край карты.
    Бегать стадом по Низине,чекать точки,и тут же с неё убегать. Неспособностью ударить типа который перед носом чекает эту самую точку.
    Продолжать могу бесконечно,и всё к тому,что наличие шмоток не всегда компенсирует отсутствие интеллекта.
    Даже зеленые типы на определенных бг могут вносить огромный импакт,было бы желание,и немного мозгов.

    На БГ столько проблем,что хп у машинок - это ремонт дверной ручки,пока дом горит. Как и сказал выше,хотя бы создать адекватный разброс по классам,и уже будет на много приятнее играть,чтобы за тебя не прокали 4 роги,которые из инвиза не выйдут,а у противника стадо из дк.
    Чел, ты даже не хочешь вдуматься в тему. Я в двоем с кентом бисовые на желтых воротах = никто не сможет проехать. Две тычки и - тачка, хоть 5 тачек сразу, за желтые даже не заедут, а там еще 13 тимейтов бегают. Победа на берегу - это только ошибка одной из команд. 90% берегов это глиномесия 20мин на желтых

  5. #28
    Мистер wowcircle 2017 Аватар для Icelancer
    Регистрация
    09.11.2012
    Адрес
    Undercity, the Magic Quarter
    Сообщений
    5,255
    Поблагодарил(а)
    2,020
    Получено благодарностей: 2,566 (сообщений: 1,634).
    Репутация: 3924
    И помимо коммента выше, ведь на берегу и те и те могли бы доехать до реликвии, а не только одна из сторон, засчет жесточайше высокого дамага дефающих. И тогда игра примет оборот - кто быстрее доедет, а не только дизмораль от того, что доезжаешь до желтых, роняешь тачку и лицо, и снова с кладбона везешь тачку таким же сценарием.

  6. #29
    Гуру Аватар для Kanti
    Регистрация
    04.07.2014
    Сообщений
    431
    Поблагодарил(а)
    57
    Получено благодарностей: 283 (сообщений: 137).
    Репутация: 283
    Цитата Сообщение от Брутальный мужик Посмотреть сообщение
    Чел, ты даже не хочешь вдуматься в тему. Я в двоем с кентом бисовые на желтых воротах = никто не сможет проехать. Две тычки и - тачка, хоть 5 тачек сразу, за желтые даже не заедут, а там еще 13 тимейтов бегают. Победа на берегу - это только ошибка одной из команд. 90% берегов это глиномесия 20мин на желтых
    Цитата Сообщение от Kanti Посмотреть сообщение
    Необходимо настакать машины,хотя бы минимально их продефать,но как правило никто не хочет всем этим заниматься. Бывает и обратная сторона,когда рейд состоит из людей с катарактой,и одинокая машинка спокойно проезжает
    Адекватный рддшник на пассажирском сидении,и ты со своим "кентом" превратитесь в защекусобирателей с вип местами на кладбонах.
    К слову машинки уже апнуты. На других проектах присутствует возможность бить игроков на пассажирском сидении,а на циркуле ты неуязвим пока живёт машинка.
    Народ действительно редко стакает машинки чтобы нормально проехать,и можно создать костыль в виде х2 хп,и тем самым создать новые проблемы. Не очень понимаю как такие машины бить когда ты милик? Для меня вовсе будет настоящим рождеством пвешной совой садится пассажиром в настолько апнутую тачку.
    Лучше бы глефы на Острове апнули,а то они действительно умирают от любого чиха на глазах у всего рейда)

  7. 1 пользователь сказал cпасибо Kanti за это полезное сообщение:

    Overloadx (11.01.2026)

  8. #30
    Мистер wowcircle 2017 Аватар для Icelancer
    Регистрация
    09.11.2012
    Адрес
    Undercity, the Magic Quarter
    Сообщений
    5,255
    Поблагодарил(а)
    2,020
    Получено благодарностей: 2,566 (сообщений: 1,634).
    Репутация: 3924
    Про глефы на ОЗ кстати тоже согласен

  9. #31
    Наш человек Аватар для SKY_FULL_STARS
    Регистрация
    16.04.2016
    Адрес
    Луна
    Сообщений
    811
    Поблагодарил(а)
    387
    Получено благодарностей: 89 (сообщений: 68).
    Репутация: 89
    Близы не дураки и сделали адекватное количество хп у авто.
    Ничего менять не нужно и хватит флудить и ныть в теме.

  10. 1 пользователь сказал cпасибо SKY_FULL_STARS за это полезное сообщение:

    Князь Тишины (11.01.2026)

  11. #32
    Старожил Аватар для Рики The Killer
    Регистрация
    02.07.2025
    Адрес
    Мурманск
    Сообщений
    120
    Поблагодарил(а)
    17
    Получено благодарностей: 15 (сообщений: 7).
    Репутация: 15
    Цитата Сообщение от SKY_FULL_STARS Посмотреть сообщение
    Близы не дураки и сделали адекватное количество хп у авто.
    Ничего менять не нужно и хватит флудить и ныть в теме.
    Адекватное количество хп у авто под реалии офы вотлк, а не под реалии сервера где 90% чаров это бисы. Но близы реально не дураки, спустя каких-то 10 лет поняли всю бренность этого бг и отправили его к праотцам первым рейсом.


    По сабжу: ну быть может делать тачкам икс два хп это и в правду много, особенно это будет заметно в ситуациях когда стакнуто за раз по 6-8 машин. Ведь чувствоваться они будут как 12-16 машин, а это уже как-то даже звучит страшновато. Можно апнуть им хп в 1.2-1.5 раз, это максимально оптимально как по мне!

  12. #33
    Гуру Аватар для Князь Тишины
    Регистрация
    06.01.2012
    Адрес
    Новосибирск.
    Сообщений
    469
    Поблагодарил(а)
    275
    Получено благодарностей: 69 (сообщений: 52).
    Репутация: 64
    Цитата Сообщение от Рики The Killer Посмотреть сообщение
    Адекватное количество хп у авто под реалии офы вотлк, а не под реалии сервера где 90% чаров это бисы. Но близы реально не дураки, спустя каких-то 10 лет поняли всю бренность этого бг и отправили его к праотцам первым рейсом.


    По сабжу: ну быть может делать тачкам икс два хп это и в правду много, особенно это будет заметно в ситуациях когда стакнуто за раз по 6-8 машин. Ведь чувствоваться они будут как 12-16 машин, а это уже как-то даже звучит страшновато. Можно апнуть им хп в 1.2-1.5 раз, это максимально оптимально как по мне!
    Ага на мертворождённом BfA где уже онлайна то не было, вот уж действительно "поняли всю бренность этого бг и отправили его к праотцам" при этом заменили его забагованным азеритом который не актуален с самого своего появления, если сравнить на момент появления берега.
    Сейчас бы на полном серьёзе рассуждать о мертворождённых патчах после клизмы с которых ушли все профи и на которых топ 20 прогресса заняли всякие ноунеймы.
    Последний раз редактировалось Князь Тишины; 11.01.2026 в 14:29.
    Основа всякой мудрости есть терпение. (Платон).
    По лунному свету блуждаю посвистывая. Но только оглядываться мы не должны. Идет, идет, идет вслед за мною высотой в десять сажень добрейший князь, Князь Тишины.

Страница 3 из 3 ПерваяПервая 123

Похожие темы

  1. [Исправлено после ближайшего обновления] Крепостные пушки на Береге Древних и Острове Завоеваний
    от Вовбай'ка в разделе Исправлено Wotlk
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 15.10.2023, 05:49
  2. Невидимая стена на Береге Древних
    от Ixtiandr) в разделе Корзина
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 22.04.2020, 19:41
  3. Ответов: 2
    Последнее сообщение: 25.02.2015, 17:45
  4. Ответов: 26
    Последнее сообщение: 09.08.2012, 10:06

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •