Всем доброго времени суток. Сориентируйте пожалуйста на хпристе можно сделать макрос, чтобы подряд кидать молитву восстановления, затем обновление, затем переключиться в другую цель, чтобы кинуть обновление, пока молитва восстановления на кд?
И ещё макрос на круг исцеления и кольцо света можно сделать, чтоб без конца его тыкая, срабатывало Кольцо света, если круг исцеления на кд? Если не на кд, то сначала круг исцеления, затем кольцо света.
#showtooltip Круг исцеления
/use 10
/castsequence reset=10 Круг исцеления, Кольцо света
Вот такой макрос сделал, но круг исцеления с кольцо прожимаются подряд только 1 раз, потом кд на круг должно пройти, и только тогда я снова смогу прожать подряд круг+кольцо. А мне нужно, чтоб тыкая макрос прожималось кольцо всегда, если на кд круг
Задумка не плохая, но понимания нету.Код:/castsequence reset=10 Круг исцеления, Кольцо света
согласно ссылке
Код:/castsequence [options] reset=condition1/... action1, action2, ... action1, action2, ... A comma-separated list of actions to perform in sequence. You may use any way of specifying an action accepted by /cast here, including spell names and item namesРенька сработает 1 разКод:/castsequence reset=7 Молитва восстановления, Обновление
Ренька сработает 2 разаКод:/castsequence reset=7 Молитва восстановления, Обновление, Обновление
И т.д.
будет выглядеть так
Кд у хприста на МВ кд меньше (у дц выше)Код:/castsequence reset=6 Молитва восстановления, Обновление, Обновление, Обновление, Обновление, Обновление
вот пример при наведением мыши
2 думаю сам напишешь + макрос на мультидотинг шп, что так же на форуме от твоего имени можно написать этой же командой.Код:#showtooltip Молитва восстановления /castsequence [target=mouseover,exists] reset=6 Молитва восстановления, Обновление, Обновление, Обновление, Обновление, Обновление
P.S. Мне важно было объяснить как написать нежели, чтобы его просто сделали копипаст и не понимали "что не так".
odissey (08.05.2022)
С учетом тотема/совы(ретрика).
По информации гайда кап хасты длля гкд в 1 с - 1269. На деле же кап гкд 1077 хасты. Ошибка гайда в 192 хасты - думаю, "погоду делают".
Дальше. Кап для МИ в 1 с с ростом по гайду 1075. На деле 1027. Ошибка гайда 48 де. рейтинга. Опять достаточн значительна.
Оригинальные профили на форуме - Зороастр и Зоро. Остальные похожие профили являются плагиатом.
MalayaTheBest (03.02.2015)
Итак, у меня два варианта нестыковки данных скрина и получаемых по моей модели данных.
1. Из разряда "теория заговора". С целью опорочить мое "доброе имя" автором скрина были сделаны некие манипуляции, позволившие вместо 1039 показать 1079 рейтига скорости. Шутка конечно, данный вариант отметается как несостоятельный.
2. В моей модели все таки есть косяк. И заключен он в том самом постоянном коэфициенте 32,79, по которому происходит перевод рейтинга скорости в %. Да, я хоть и считаю общую формулу вики ошибочной у нас на циркуле, взял значение этого показателя именно оттуда. Во время формирования мною модели это было наиболее простым решением. До этого расхождения между получаемыми мною самим и заливаемыми другими формчанинами данными были не более 0,01 с, что вполне объяснимо округлением. После вышезалитого скрина, предполагаю что значение 32,79 - опять же округленное в большую сторону. Именно поэтому получаемые мною значения времени меньше наблюдаемых на скрине. Если будут еще скрины, смогу развить эту идею дальше - если коэф. будет меньше 32,79 (например 32,789 или в этом роде) то получаемые по моей модели значения будут стремится к наблюдаемым на скрине.
З.Ы. Куча текста, куча цифр - может кому то и неинтересно. Но если я прав про округление 32,79, то тема может заинтересовать и дпс-классы. Дело в том, что расчитываемые капы хита у них тоже базируются на постоянной, заданной с точностью до сотых. А если она системой обсчитывается в разряде тысячных или еще менее - то даже при отображаемом капе (например, ровно 8,00% для амага) будет существовать вероятность миса (шанс будет примерно 0,001 или еще меньше, но будет).
Как итог. С одной стороны - настаиваю и дальше, автор гайда, применять формулы воввики к обсчету хасты у нас на циркуле ошибочно. С другой стороны - признаю, что данные мною капы тоже со своей стороны неточны. Как только разберусь с этими самыми 32,79 залью более точное значение рейтинга.
Последний раз редактировалось Зороастр; 18.12.2012 в 19:55.
Оригинальные профили на форуме - Зороастр и Зоро. Остальные похожие профили являются плагиатом.
Он нормально воспринимает критику, кстати)
made in TalioniS
Критика должна быть аргументированной и компетентной. Всю остальную буду отвергать, т.к. мне не приятно видеть людей следующих ей. Пока я такой критики не увидел. Уж простите - это мое мнение.
Другое дело, если бы это было дискуссией. А тут имеено "высокомерное агро" со стороны критиков.
- - - Updated - - -
Преподнесли бы свои доводы в более дружелюбной форме и было бы куда проще
Гайд хороший, мне понравился. А что на счёт сокетов и шмота в целом? Если можно, распиши пожалуйста бис шмот для холи приста(по твоему мнению)
как бы все с духом и хастой, в зависимости сколько тебе удобно
нон сет грудь с принцев, либо если хочешь меньше хасы - руки с принцев
но обычно дух хаст спд)
гайд понравился, решила даже своего дцшку переделать под холика
интересная идея связующим хилить и набирать всего 2 стака
однако думаю избыточного будет как у паладина)
Солф (19.12.2012)
На Ваше удивление холи пристом в большинстве случаев по оверхилу будете последняя).
Что касается бис шмота и капов распишу мысль, которую пытался донести в гайде:
Мы не компьютеры, не калькуляторы - мы не можем все делать идеально и выжимать в эффективное исцеление 100% держа при этом фулл рейд.
Рейтинг хаста не важно на каких значениях, даже после взятия гкд = 1с. будет повышать эффективность спелов у кастеров, даже если эти спелы имеют каст меньше 1с, особенно если этот каст больше. Потому Существуют пладины, шаманы и присты вбивающие все на хаст. И при наличии таких хилов в рейде шанс смертей значительно меньше.
Однако вбивая своему персу хаст вы уменьшаете продолжительность боя в котором можете участвовать, либо специально занижаете свой хпс чтобы растянуть его на весь бой.
Когда в рейде много хилов, а эти хилы не будут умирать, когда бои идут быстро - вбитие в хаст будет оправдывать себя и после капов.
Вы должны максимально эффективно использовать все что у вас есть, и если у вас есть много лишней маны - пускай эта мана работает даже если вы уже за пределами капов. Не важно какие капы - эффективность в бою определяется не максимальным профитом на еденицу рейтинга, а вовремя приходящим отхилом.
Мне всегда нравились люди, которые любят цифры, но почему-то они ни разу не хотят понимать человеческого фактора из-за которого идет простой остальных значений, так же как и не хотят понимать разницу ситуаций тех же гильдейских и пугорейдов, где одни и те же статы дают совершенно разный профит. Вот вся разница теории и практики. Вы не станете топ хилером/дд/танком только на одном знании всех цифр