ибо что бы не сносить себе голову, сделать так
#showtooptip Снятие проклятия
/cast [@party1] Снятие проклятия;
/cast [mod:alt, @party2] Снятие проклятия
Фаер маг, и фрост маг.... минуса ток два: димишинга с хексом и кольцом
p.s. Гайд очень даже) макросы ток уг)
Расскажу (поделюсь опытом против ханта поэтапно) переодичесски играю на АТ ,за фаер мага ,расса гоблин (орда) !Единственная расса ,которая имеет больше шансов на выйгрышь ,по сравнению с другими рассами ИМХО!потому ,что у гоблинов ,есть реактивный прыжок это своего рода 2 блинк(правда не выводит из кантроля*)но все равно это вещь) итак рассмотрим дуэль 1х1 ! ханта в ветке мм ! 1.Вешай перед началом боя, все возможные бафы + магический доспех на себя(щиты ,перышко тоже)так ,как ханты умеют снимать(диспелить) магию , ведь мы не хотим ,чтобы наш прок глыбы cдиспелили, если прокнет в начале боя, ведь так? 2. Бой начинается с того ,что хант стоит в инвизе ,юзаешь сразу же огненную сферу ( и если он стоит долеко ,юзай огненный столб +дот )именно огненный столб а не снежную бурю т.к урона будет больше +переодичесский урон от столба!если хант стоит в мили юзай дыхание дракона (желательно чтобы его пет ,а в нашем случае это будет обезьяна ,тоже попала под дыхание дракона)если же хант не собирается тринковать,кастуй стрелу ледяного огня,которая вешает дебафф на скорость бега именно ее ,а не огненную глыбу так как нам надо побыстрее выбить их ханта фридом (КОТОРЫЙ ЗАБИРАЕТСЯ ЧАКРОКРАДОМ) 3. не в коем случае против норм хантов (не пробуй их овцевать )у тебя это просто не выйдет!считай сам, детеренс ,сало,притвориться мертывым ,дезориинтирующий выстрел,ослепление(петовос кий кантроль),особо умные ханты ,просто тебе под конец каста,трапу под ноги кинут, в которую ты попадешь ,будь уверен,плюс ко всему этому у ханта есть сброс кд!ну или на худой конец триня (будешь овцевать, поездочка в одни варота обеспечена) снесут хп , даже глазом не успеешь маргнуть!так ,что и не пытайся ,кроме одного случая ,который я расскажу позже ,закантролить их овцой!4.когда хант прожимает детеренс(сдерживание), жми прилив ,даже если у тебя 80 % хп второго шанса может и не быть!5.Сало(антимагия) используешь ее для ,того чтобы хант не поставил в процессе боя ловушки под тебя, а именно ледяную ловушку(замедление) или трапу(кантроль)!во время отрыва или ледяной ловушки (вот тут спасает реактивный прижок, когда блинк на кд ) 6. Глыба юзается под бурсты ханта ,стой в ней все 10 сек! 7.Дыхание Дракона 20 сек кд (если хант тринканет 1 дыхание живи и выживай ,бей и бей сильно*под второе дыхание ты должен обезательно ханта и его пета закантролить (если не на кд ослепление у обезьяны вроде оно 1 мин) иначе фейл и луз!как выбил триню и после этого сумел дожить до второго дыхания ,закантролив их двоих (дыханием)потом уже ,как парень, кастуешь ОВЦУ)а потом разливаешь кальцо мароза и кастуешь огненную глыбу ,и молись, чтобы воспламенение было ,где -то под 15-20 к , а лучше все 25) и вешай комбуст ,который снимет больше половины хп ханта!7. копии(зеркальное изоброжения) , тут главное знать когда и зачем их использовать!во -первых, на циркле играя на х10 кате .они снимают наш кантроль с цели (дыхание дракона ,овцу ) а токого быть не должно это баг!поэтому используй их в двух случаях чтобы сбить ханта с толку ,так как это своего рода притворится мертывым (снятие с себя таргета) + это замедление (и используй его для тогоб,чтобы быть всегда в мили у ханта)так как хант в мили зоне практически не демажит(хотя я сам иногда забываю их юзать*)!8. на арене когда надо убежать и отпиться за табой бегает пет ханта (его можно заовцевать и попить )используй инвиз с умом,и змейки ханта убивай только огненным сталбом ибо нефиг израсходывать нову попусту ,чтобы выбраться из замедления!10. Взрывная волна (юзается не по кД ,а тогда когда она действительно нужна,надо правильно рассчитать время и запилить ее тогда ,чтобы хант прожал что-нибудь, тоже отпригивание ,хотя на врятли,но шансы мизерные есть! вот пару моих скринов WoWScrnShot_040513_173819.jpgWoWScrnShot_032413_160155.jpgWoWScrnShot_032513_180649.jpgWoWScrnShot_040513_003750.jpgWoWScrnShot_040513_163009.jpgWoWScrnShot_040513_164519.jpg игроки от 1900-2550 пару боев 2х2 арена, и даже 1 хант глад ММ 1vs 1 !
P.S. сорри за правопописание и это не сбор правил а скорее руководство!да и если в кратце если прокнет 6 глыб подряд, как это у меня было на АТ то никого скилла ненадо)
Последний раз редактировалось Gidraa; 27.04.2013 в 06:40.
первыйнах , гайд калл
Гайд обсолютно не правилен, крит фаер на 4.3? с фракцией орк? с кривой билдой? я лучше сделаю гнома и буду аоешить столбами, вот мой вариант билда под 2х2 с хилом\3х3
http://wowdata.buffed.ru/talentplane...4;56383;89926;
приоритет по статам советую делать на хаст, ибо в нову крит х3, а фапать на 100% крита в реалиях 4.3 не круто, лучше получить доп доты с комбуста, ну и на счет рассы бери тролих или хуманов они няши^^ ну и вот что я имею на своем маге.
из макросов использую
#showtooltipe
/stopcasting
/cast [target=focus] Антимагия
/stopcasting
/cast Ледяная глыба
/cancelaura Ледяная глыба
#showtooltipe
/stopcasting
/cast Антимагия
/cast [target=party1] Снятие проклятия
#showtooltipe
/cast [target=focus] Превращение
/stopcasting
/cast Скачок
/закл Берсерк(Расовая)
/use Шелковые боевые рукавицы гладиатора Катаклизма
хейтеры можете начинать меня любить
хорош гайд