Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Rupture vs. Eviscerate - Страница 3

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 3 из 3 ПерваяПервая 123
Показано с 25 по 34 из 34
  1. #25
    Наш человек Аватар для heyRocket
    Регистрация
    20.02.2012
    Адрес
    SPb
    Сообщений
    535
    Поблагодарил(а)
    11
    Получено благодарностей: 44 (сообщений: 38).
    Репутация: 42
    ты нолик забыл дописать
    Цитата Сообщение от ВежливаяКсюша Посмотреть сообщение
    если у вас не насажены ,насаживаем прямо в Незаметности

  2. #26
    Ветеран форума Аватар для Toyota
    Регистрация
    07.02.2012
    Сообщений
    1,437
    Поблагодарил(а)
    623
    Получено благодарностей: 319 (сообщений: 241).
    Репутация: 3718
    Цитата Сообщение от Maxdam Посмотреть сообщение
    Только нужен ли кому то лишний гемор ради 100-200 дпс?
    Явно не тебе. Занятие игроков, которые не пытаются добиться максимума и оптимума - мастурбирование на цифры гса в разных спеках в подписи на форуме.

  3. #27
    Гуру Аватар для Orient
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Луганск
    Сообщений
    196
    Поблагодарил(а)
    4
    Получено благодарностей: 41 (сообщений: 27).
    Репутация: 41
    И опять неясно.
    Провел маленький тестик. Не очень точный, но вполне показательный.
    Поставил Dr.Damage, пришел к палке. Набил 5 кп. Повесил комбатовский дебаф. Снял все проки.

    Билд под эвис. Вышло, что рапча должна нафигачить (с учетом АПа) 4614 дмг, а эвис 7379.

    Если так прикинуть, то с талантом будет -20% (5903) у потрошения и +30% у рапчи (5998).
    Фиг бы с ним. Добавим N дмг, с условием глифа и 1/4 СС. И сразу вспомним, что просто нет возможности поддерживать рапчу 100% времени (настакивая каждый раз 5кп). Так что опять минусуем N дмг от рапчи. И опять выходит, что эвис профитнее.

    Сразу вспомню, что рапча игнорит арму босса, а эвис - нет. Возьму за основую любую толковую статью про АрП на ваш выбор :) Как везде единогласно указывается (далее - вольный пересказ статейного текста), что "при 1400 арпа, при повешенном -20% армы (ослабление доспеха, раскол брони), -5% армы (волшебный огонь друля, курса лока, дебаф ханта), игнорится ВСЯ арма рейдового босса". Т.о. можно сделать вывод, что и эвис тоже игнорит фул арму босса.

    Так что, если учесть статы, факторы окружающей среды и прочую ересь, что билд под эвис, что рапча должны выдать примерно одинаковые цифры. Только с рапчей и вправду гемора побольше будет. Диаграммы в первом посте ну ваще не убедили. Я вижу, что в самом начале указано, что учтены все возможные дебафы на снижение армы, но такое впечатление, что это не так. Глядя на сравнение рапчи (глиф+тал) и эвиса (глиф+тал) видим ну такое офигенное различие в пользу первого скила, что как-то даже странно.
    В общем понять не могу, за счет чего рапча настолько выезжает вперед. Ну или диаграмму клепал какой-то клешнерук :)

  4. #28
    Наш человек Аватар для heyRocket
    Регистрация
    20.02.2012
    Адрес
    SPb
    Сообщений
    535
    Поблагодарил(а)
    11
    Получено благодарностей: 44 (сообщений: 38).
    Репутация: 42
    Все вопросы этому крабу, как ты сказал.
    http://elitistjerks.com/f78/t54257-3...ated_2_3_10_a/
    Цитата Сообщение от ВежливаяКсюша Посмотреть сообщение
    если у вас не насажены ,насаживаем прямо в Незаметности

  5. #29
    Наш человек Аватар для HEAT
    Регистрация
    05.12.2012
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    784
    Поблагодарил(а)
    28
    Получено благодарностей: 150 (сообщений: 53).
    Репутация: 150
    чувак, ты просто не учел 30%от ферала или армса. И еще повесив рапчу ты же не тупо стоишь и ждешь её спада, а бьешь эвиками

  6. #30
    Ветеран форума Аватар для Toyota
    Регистрация
    07.02.2012
    Сообщений
    1,437
    Поблагодарил(а)
    623
    Получено благодарностей: 319 (сообщений: 241).
    Репутация: 3718
    Цитата Сообщение от Orient Посмотреть сообщение
    И опять неясно.
    Провел маленький тестик. Не очень точный, но вполне показательный.
    Поставил Dr.Damage, пришел к палке. Набил 5 кп. Повесил комбатовский дебаф. Снял все проки.

    Билд под эвис. Вышло, что рапча должна нафигачить (с учетом АПа) 4614 дмг, а эвис 7379.

    Если так прикинуть, то с талантом будет -20% (5903) у потрошения и +30% у рапчи (5998).
    Фиг бы с ним. Добавим N дмг, с условием глифа и 1/4 СС. И сразу вспомним, что просто нет возможности поддерживать рапчу 100% времени (настакивая каждый раз 5кп). Так что опять минусуем N дмг от рапчи. И опять выходит, что эвис профитнее.

    Сразу вспомню, что рапча игнорит арму босса, а эвис - нет. Возьму за основую любую толковую статью про АрП на ваш выбор :) Как везде единогласно указывается (далее - вольный пересказ статейного текста), что "при 1400 арпа, при повешенном -20% армы (ослабление доспеха, раскол брони), -5% армы (волшебный огонь друля, курса лока, дебаф ханта), игнорится ВСЯ арма рейдового босса". Т.о. можно сделать вывод, что и эвис тоже игнорит фул арму босса.

    Так что, если учесть статы, факторы окружающей среды и прочую ересь, что билд под эвис, что рапча должны выдать примерно одинаковые цифры. Только с рапчей и вправду гемора побольше будет. Диаграммы в первом посте ну ваще не убедили. Я вижу, что в самом начале указано, что учтены все возможные дебафы на снижение армы, но такое впечатление, что это не так. Глядя на сравнение рапчи (глиф+тал) и эвиса (глиф+тал) видим ну такое офигенное различие в пользу первого скила, что как-то даже странно.
    В общем понять не могу, за счет чего рапча настолько выезжает вперед. Ну или диаграмму клепал какой-то клешнерук :)
    Не учтено
    +30% к урону от кровотечение:
    Воин (Оружие): Травма / Друид (Зверь): Увечье
    К тому же ты не верно вычислил
    эвис 7379.

    Если так прикинуть, то с талантом будет -20% (5903)
    У тебя на потрошении будет допустим с талантом 146% урона обычным ударом. 20% отнимутся именно от 146% (и это будет не 126%, а меньше), которые зависят от способности, талов, символов, баффов и др. В цифрах это будет 6368, а не 5903. То же самое с рваной раной.
    Последний раз редактировалось Toyota; 26.04.2013 в 20:13.

  7. #31
    Старожил Аватар для Maxdam
    Регистрация
    16.05.2012
    Сообщений
    104
    Поблагодарил(а)
    28
    Получено благодарностей: 4 (сообщений: 4).
    Репутация: 4
    Цитата Сообщение от Toyota Посмотреть сообщение
    Явно не тебе. Занятие игроков, которые не пытаются добиться максимума и оптимума - мастурбирование на цифры гса в разных спеках в подписи на форуме.
    ок ок, как скажешь)

  8. #32
    Гуру Аватар для Orient
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Луганск
    Сообщений
    196
    Поблагодарил(а)
    4
    Получено благодарностей: 41 (сообщений: 27).
    Репутация: 41
    Такой вопросик: есть ли смысл кидать билд под рапчу, если в рейде нет стабильного ферала?

  9. #33
    Старожил
    Регистрация
    29.05.2012
    Сообщений
    139
    Поблагодарил(а)
    21
    Получено благодарностей: 11 (сообщений: 9).
    Репутация: 11
    рапча всегда лучше,кто бы не был в рейде

    - - - Updated - - -

    сильнее бьёт рапча больше урона ты наносишь боссу

  10. #34
    Наш человек Аватар для HEAT
    Регистрация
    05.12.2012
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    784
    Поблагодарил(а)
    28
    Получено благодарностей: 150 (сообщений: 53).
    Репутация: 150
    Цитата Сообщение от Orient Посмотреть сообщение
    Такой вопросик: есть ли смысл кидать билд под рапчу, если в рейде нет стабильного ферала?
    врядли у вас будут все эффекты снижающие броню, поэтому рапча выгоднее

Страница 3 из 3 ПерваяПервая 123

Похожие темы

  1. Ответов: 4
    Последнее сообщение: 13.06.2012, 16:49
  2. Ответов: 7
    Последнее сообщение: 12.06.2012, 18:35

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •