Предположим никакого скрытого кд не существует. Тогда любая автотака может вызвать прок. Чем больше автоатак за минуту - тем больше проков. Чем быстрее оружие - тем больше проков в расчете на кол-во ударов. Но это не так.
Показатель PPM как раз и попытка учесть скрытое кд. И это не некая переменная, используемая сервером. PPM (кол-во проков в минуту) выводится только не на скорости оружия, а на величине скрытого кд. Де факто PPM - это отношение временного отрезка к длительности 1 скрытого кд - т.е. максимально возможное кол-во проков за временной отрезок.
И кстати, там в статье указывается ВФ, у которого фиксированный шанс прока на 1 удар, но у которого есть скрытое кд, приводящее к той же картине, что и у пладина - при уменьшении скорости атаки кол-во проков в расчете на кол-во ударов будет уменьшатся, но кол-во проков за 1 ед времени будет постоянно.