Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Индикаторы союзников7 - Страница 3

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 3 из 3 ПерваяПервая 123
Показано с 25 по 25 из 25
  1. #25
    Инопланетянин
    Регистрация
    20.03.2012
    Сообщений
    4,208
    Поблагодарил(а)
    362
    Получено благодарностей: 1,441 (сообщений: 840).
    Репутация: 2401
    Цитата Сообщение от decemberx Посмотреть сообщение
    тоже самое вроде бы, не сбрасывает те которые уже не видно. пишет только когда текущих неймплейтов стало на одну больше.
    или баг или я чего то не понимаю.
    Что сбрасывает? Что должно сбрасывать? В луа нет дистракторов , только гарбаж коллектор. Созданная фрейма будет вечно висеть в памяти , до тех пор пока на нее есть ссылки. \

    Вот ты в мир защел и опа 10 юнитов , плейты для которых должно вывести , это все обработалось и после загрузки создались 10 плейтов. Потом опа и 3 юнита вышли за радиус видимости , их плейты спрятались , но не выгрузились из памяти , осталось 7 видимых плейтов. Потом бац и появилось еще 5 юнитов , плейты для которых должно отображаться - для 3 из 5 юнитов будут использоваться плейты , которые уже созданы , но были спрятаны (плейты тех 3х юнитов , которые вышли за радиус видимости и чьи плейты спрятались) , останется еще 2 юнита плейтов для которых нет , вот как раз эти 2 плейты и создаст и будет 10+2 = 12 плейтов . И так будет все время пока не сделаешь релог.

    Делать каждый раз поиск путем перебора плейтов не логично , по этому все плейты которые хотя бы 1 раз появлялись на экране нужно записывать в массив и работать уже с плейтами из этого массива , а не делать каждый раз поиски.

  2. 1 пользователь сказал cпасибо DreamlØlz за это полезное сообщение:

    decemberx (19.01.2016)

Страница 3 из 3 ПерваяПервая 123

Похожие темы

  1. Союзник природы
    от Аskеl в разделе Исправлено Cataclysm
    Ответов: 0
    Последнее сообщение: 27.06.2013, 22:36
  2. Предотвратить союз
    от Бешнер в разделе Корзина
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 27.05.2013, 22:11
  3. Кд союзника
    от Это опять он в разделе Корзина
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 04.02.2012, 23:34

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •