не вижу у БДК прямого преимущества перед Ппалом, танчу пока дд 6\6 об. (статик ещё мальца не дотягивает до хм'а) и проблем не чувствую ни на каком боссе, особенно на ультре, самый простой босс как по мне для танка оО Наф бдк то на нём? (390 илвл, 211 анбаф, 90 своего авойденса)
Преимущества Бдк :
1)Антимагический панцирь (Окружает рыцаря смерти антимагическим щитом, который поглощает 75% урона, наносимого рыцарю смерти заклинаниями )
2)Войско мертвых-конкретно на Ультре(Призывает войско вурдалаков, которое будет сражаться за рыцаря смерти до отмены. Прислужники будут провоцировать всех противников и нападать на все, что видят. Пока рыцарь смерти поддерживает заклинание "Войско мертвых", получаемый им урон уменьшается на величину, равную сумме вероятностей уклонения и парирования.) и оно юзается что бы уменьшить урок на Ультре(когда хп у босса падает до 20% и ниже) своего рода сейв на ультре.
Это я сморозил ) Вместо физ урона , игнорирует 40% магического. Ну в общем под крик варов на ультраксионе ХМ юзают Хпалы , в паре с рдру и т.д
- - - Updated - - -
Уменьшает ограничение получаемого магического урона, накладываемое заклинанием "Божественная защита", на 20%, но теперь получаемый физический урона будет снижен на 20%.
Последний раз редактировалось ToN; 24.01.2014 в 09:23.
Против магии есть триня за репу у фракций орды/альянса на Тол Бараде, кстати даёт много мастери, и при гире выше среднего позволяет высвободить пару камней для стамы, ну и глиф у палов есть ещё на уменьшение магии
Другое дело, что капа авойда нет, потому что avoidаnce переводится как избежание, т.е. додж+парри+мисы босса, в то время как блок лишь поглощает урон. Достичь капа никогда не получится. Зато достичь капа авойда+поглощения можно.
Есть ещё одно компромисное решение, но зело дорогое - таскать с собой 2 комплекта шмотья с разными камушками и чарками на разных боссов, как в своё время носили шмот на фрост-резист для Сапфирона/Синдры.
Последний раз редактировалось BenziN; 24.01.2014 в 10:33.
Я так понял что штукенций тут самый прошареный в Ппалах, так что вопрос к нему (да и ко всем кто знает): Перековался с помощью рефорджа на макс авойда и вышло так, что парирования больше чем уклона (раньше примерно одинаково было, но меньше авойда) Нормально ли это? Или лучше всё таки деражть их вместе, но иметь меньше общего авойда?
Для начала следует разобраться , что такое парирование , и что такое уклонение.
Парирование - это способность отразить удар полученный лицо в лицо от нпц , игрока и нанести ответный. Соответственно Лучше всего парируют удары танки вооруженные щитом . Поэтому Упор у Пваров и Ппалов между парированием и уклонением идет в парирование. Уклонение же позволяет уклониться от атаки пративника, например твоя задача как танка кайтить овер много мобов , и т.д Естественно мобы распределяться вокруг тебя по области, и те скамые хитрые мобыкоторые окажутся у тебя за спиной (будь осторожнее ) будут сильно по тебе бить , но тут тебя спасет уклонение. Так как парировать со спины никто не умеет даже самый страшный босс в Вов.
Блок же как производная выходит на 1 план , ибо чаще всего приходится да и логично танчить босса лицо в лицо , и тут блок выходит на 1 место благодаря ежеударному поглощению урона. Самый яркий пример когда танк должен отворачивать босса от рейда (Зон Озз...) Тут ты 1х1 с нпц , и получаешь по шапке. Если будет возможность посмотри в рекаунте , или скаде что у тебя на 1 2 и 3 месте .
Уверен что ситуация сложиться так , 1 - Блок 2- парирование и 3 соответственно уклонение.
Хотя лично мне кажется что беда с мастери у ппалов... Пруфнуть нечем , но мне так кажется :) Да и Пваров тоже что-то беда....
На обе характеристики - уклон/парри, действует механика diminishing returns, или mitigation (если говорить относительно хар-к). Т.е. начиная с некоторого значения (1500 насколько помню для уклона/парри), за каждый процент характеристики вам придется набирать всё больше и больше рейтинга характеристики.Перековался с помощью рефорджа на макс авойда и вышло так, что парирования больше чем уклона (раньше примерно одинаково было, но меньше авойда) Нормально ли это? Или лучше всё таки деражть их вместе, но иметь меньше общего авойда?
Следовательно, чтобы иметь наименьший диминишинг на характеристики, нужно стараться уравнивать рейтинги уклона и парри.