Скрытый текст
[свернуть]
Внешний вид и характер:
Раса: Человек
Народность: Кочевники Танариса
Пол: Мужской
Возраст: 23 года.
Особенности внешности:
«Цветок пустыни»
Этот юноша представляет собой человека среднего роста, коренастого и жилистого, с развитой, но не выделяющейся мускулатурой, ибо вес мал. Смолистые, длинные волнистые волосы, зачастую собранные, ведь большую часть времени он носит красный тюрбан с инструктированным в него круглым аметистом, который, в свою очередь, удерживает перо опаляющего Руха, добытого в одном из сражений в пустыне, однако часто бывает так, что он носит простую красную повязку на голове для удобства в бою. Средних размеров, выделяющиеся ото всех черт лица серые глаза, которые всегда, по непонятным причинам подведёны чёрным карандашом. Его лицо и тело украшены ювелирными украшениями: лицо украшено серебряным кольцом в левой части нижней губы и четырьмя золотыми серьгами-кольцами в ряд по длине всего левого уха, на шее носит медальон Идущих по Ветру, свисающий на сплетённой красной, толстой нити. Пальцы - отдельная тема: на указательном пальце правой руки красуется роскошное золотое кольцо с инструктированным в него немалых размеров рубином, на безымянном пальце левой руки - кольцо-печатка из элементия (хотя сам Джазир об этом не знает) со знаком последователей Ал'Акира, отобранная у Джафара Предателя и простое кожаное кольцо на мизинце правой руки с серебряной каймой. Строгие, утончённые черты лица, аккуратная, средних размеров козлиная бородка и прямой, длинный нос. Взгляд холодный, безразличный, но пронизывающий своим презрительным оттенком насквозь, не тонкие и не пухлые, потрескавшиеся от постоянных ветров и жары губы, а смуглая, ровная молодая кожа показывает, что Джазир совсем молод. Сокрытые ото всех в приличном количестве шрамы на спине - отголосок рабства у пиратов Южных Морей, самой тёмной части его прошлого. Одежда его - сочетание воздушной ткани, крепкой, но лёгкой кожи и кольчужных вставок из мифрила (благо, у Прибамбасских торговцев его было вдоволь, и большая часть мифрила присутствует в боевом нагруднике), выполненных в преимущественно золотых, коричневых и красных тонах с лёгкими вкраплениями серебра на наплечниках и бляхах ремней. Оголённые руки, лишь слегка тронутые мифриловой золочёной кольчугой, покрывающей весь торс. Лёгкие и небольшие кожаные наплечники с лёгкими мифриловыми вставками, из того же материала позолоченная кольчуга, выполненная в связке с крашеной золотым кожей - это создаёт эффект полностью "золотой", хоть в ней и присутствуют разные оттенки жёлтого. Широкие, мешковатые красные штаны из ткани, богатый, красный шёлковый пояс-подвязка, края которого свисают на пару десятков сантиметров вниз, кожаные коричнево-жёлтые перчатки с открытыми пальцами, и в завершении высокие лоскутные кожаные сапоги, исполненные в тонах перчаток, в которых имеются в специальном порядке расположенные отверстия (вероятно для того, чтобы ноги не упаривались и постоянно проветривались), и что удивительно, песок в эти отверстия почти никогда не попадает. В добавок ко всему, Джазир практически всегда носит свисающий до колен красный плащ с золотистым орнаментом-окантовкой на нём, а на обеих золотистых креплениях плаща, что на ключице изображён непонятный всем, кроме самих кочевников Танариса и элементалистов знак последователей Ал'Акира. В мирной же жизни, когда Джазир придаётся мирной жизни и искушениям в Прибамбасске и других немногих мирных поселениях пустыни, он предпочитает свободные рубашки с глубоким вырезом на груди и всегда носит один кожаный наплечник с серебряным обрамлением, ибо жутко любит дуэли (его же стиль боя в поединке не терпит второго наплечника, который не защищает, а только мешает).
Особенности характера:
«Махран»
В первую очередь, никто, кроме некоторых кочевников, знавших его в лицо не ведают его настоящего имени, он лишь представляется всем под данным ему прозвищем "Махран" - прозвища, которое он получил благодаря слухам и своей безупречной репутации. Некогда заботившийся о семейном благополучии и бизнесе юноша, любящий своих родителей стал хладнокровным, чёрствым, расчётливым и бессердечным наёмником, для которого мало кто является авторитетом. Однако несмотря на это, свои принципы и кодекс чести у него есть. Если есть заказ на устранение объекта, то он, не раздумывая, убьёт цель (конечно же, если цель не успеет предложить куда большую награду за устранение заказчика, например), и ему будет всё равно, что цель из себя представляет, ведь он абсолютно убеждён в том, что «чистых» людей не заказывают, особенно учитывая бизнес-интриги, которыми кишит общество, окружающее нашего героя. Однако единственное, чего Джазир категорически не приемлет - это работорговля, ибо считает, что человек волен сам распоряжаться своей судьбой и жизнью, кем бы он ни был (да и продажа в рабство родителями сыграла роль в становлении этого принципа, возможно и ключевую). Несмотря на то, что он пережил ужасные вещи в свой столь юный возраст, он не был сломлен этими событиями, они лишь закалили его и сделали социопатом, слегка параноидальным, отчего он не хочет связывать себя никакими дружескими и любовными отношениями. Будучи аскетом во время жизни с семьёй (причиной тому были финансовые трудности, ведь не всегда удастся добыть ценный товар и продать его по приемлемой цене жадным гоблинам Хитрой шестерёнки), он, после своего "возвращения" в жизнь обрёл относительное богатство и постепенно преобразился в настоящего эпикурейца, который тешился и обретал настоящее наслаждение жизнью в окружении вычурных тканей, экзотических блюд, дорогого спиртного и красивейших дев и юношей. Любимые цвета - золотой, красный и серебристый, что находит прямое отражение в его одеждах, но всё это имеет свой смысл. Красный - символ крови для Джафара, того, в большей благодаря чему тот живёт, будучи наёмным убийцей по "профессии"; золотой - цвет роскоши и богатства, в чём он находит наслаждение и во многом смысл существования; серебристый - цвет ветров, воздуха и стали. Жутко боится моря, ибо первое, что он увидел, попав в рабство - это бушевавший и раскачивающий корабль во все стороны шторм, (морская болезнь, возникшая при этом первом знакомстве с морской гладью напрочь отбила у него симпатию к морской стихии).
Мировоззрение: Нейтральный злой
Мастерство и знания:
Класс: Воин
Специализация: Идущий по Ветру (гибрид воина в ветке неистовства и мага-элементалиста)
Способности:
Поступь ветра
Джазир накладывает на свои ботинки воздушные чары, которые превращают долгие и изнуряющие скитания по пескам в лёгкую прогулку, ибо по сути маг идёт по воздуху, который служит "прослойкой" между подошвами и песком, а не по самому песку. Именно поэтому элементалистов, получивших силу в результате поклонения Ал'Акиру назвали Идущими по Ветру
Танец Песков
Джазир с помощью своих магических способностей поднимает песок перед собой и чаще всего использует этот манёвр, чтобы сбить противника с толку, исчезнуть с его поля зрения или бросить ему таким образом много песка в глаза. Также, ветер в сочетании с песком полезны для рассеивания огненных заклинаний, что полезно в бою с опаляющим Рухом.
Дирижёр Ветров
Джазир тесно связан с воздушной стихией, и при прочтении этого заклятия он способен управлять окружающими его воздушными массами при, к примеру, буре, а точнее перенаправлять их потоки для достижения определённых целей
Стальная Симфония
Специализация Джазира - два одноручных ятагана, и с самого детства обучался он владеть лишь ими, и вся оружейная практика так или иначе связана с этим видом оружия. Стиль боя Идущего по Ветру невозможно спутать ни с каким другим: масса трюков и приёмов с двумя изогнутыми клинками - это их визитная карточка.
Свирепство
Упиваясь битвой, Джазир начинает наносить более быстрые и сильные удары, однако в этот момент он теряет присущую Идущим по Ветру ловкость и становится более уязвимым для атак. Но для начала до этой машины убийств нужно добраться.
Рывок
Зачастую с помощью Поступи Ветра, Джазир значительно увеличивает скорость своего пешего передвижения на пару секунд, за счёт чего делает стремительный рывок к сопернику и наносит сокрушительный удар двумя клинками.
Навыки и профессии:
Воин
Джазир живёт, зарабатывает себе на жизнь и выживает в пустынях Танариса и Ульдума в большей мере благодаря своим воинским умениям, и это главный его навык и профессия.
Элементалист
За безукоризненную веру в элементального лорда Ал'Акира, повелителя ветров, тот косвенно, через несколько поколений кочевников, верующих в его божественную сущность одарил его скудными, но помогающими выжить в условиях пустынь познаниями в магии воздушного элемента, как и некоторым другим кочевникам Танариса, и пока что ничего не потребовал в замен.
Дуэлянт
Специализируясь на боевых искусствах, Джазир особенно одарён в искусстве дуэлей, и наглядно, неоднократно доказывал это. Самым ярким примером его способностей стала дуэль с таким же Идущим по Ветру, как и он, только более опытным и взрослым - Джафаром Предателем.
Археолог
Основой торговли многих кочевых торговцев и, в том числе, семьи Джазира была добыча ценных артефактов в пустыне и продаже их (это было выгодно хотя бы потому, что гоблины очень сильно рисковали, идя в пустыню, и в связи с этим условия торговли в большей мере диктовали именно кочевники), потому он, как и его родители умел рыться в земле, а точнее в песке. За многие годы скитаний и раскопок он освоил археологию пустыни.
Специалист по ядам
Жизнь убийцы непроста и требует изобретательности. Благо, пустыня Танариса богата ядовитой фауной, а посему яд Скорпидов пользуется большой популярностью у кочевников и воинов пустынь. Джазир - воин, и он также пользуется ядами. Исполняя заказ на убийство, он всегда смазывает свои клинки ядом скорпидов и знает в них толк.
Верования:
● Элементальные Лорды
Последователи Ал'Акира
«Единственная сущность, в которую я действительно верю - это Ал'Акир, ибо покровительство его наглядно. Десятками лет кочевники Танариса скитались по пустыне и погибали, погребённые в песках. Поколения кочевников, включая наш род, уверовали в него, как в единственного спасителя в пустыне, и магические узы между повелителем ветров и немногими живущими в пустыне кочевниками закреплены долгими годами. Немногие смогли обуздать магию элемента воздуха, однако я смог, но не смотря на это прежде всего я воин. Умения кочевников-элементалистов скудны, однако именно они помогают выживать в пустыне. В последнее время я начал слышать голоса у себя в голове, чаще всего во снах. Не знаю, с чем это связано.»
Знания языков:
● Всеобщий - 5/5 - Он и в Танарисе всеобщий
● Гоблинский - 4/5 - Гоблины являются движущий силой в пустыне, и знание языка необходимо для торговли и заключения разнообразных сделок.
● Калимаг (Ауран) - 1/5 - Язык элементалей воздуха. Примитивные познания сего наречия заключены в томе каждого Идущего по Ветру. Однако общаться с элементалями напрямую не приходилось, посему Джазир особо не увлекался изучением заключённых в его томе знаний о языке.
Инвентарь:
Гассан и Насим
Два изогнутых клинка-ятагана, купленных вместе со всей остальной экипировкой, представляют особую ценность для Джазира - это два источника жизни, кормильца, защитника. Клинки - это всё для Идущего по Ветру, его хлеб насущный, и это единственные вещи, кроме Ал'Акира, к которым Джазир испытывает тёплые эмоции, благодарность и глубокое уважение.
Одеяния Халифа
Так назвал Джазир свою боевую экипировку. Она не является обузой, легка, удобна и надёжна, как Гассан с Насимом. Экипировка относительно нова, но уже помечена "шрамами" сражений.
Элементиевый перстень культа Ал'Акира
Снятый с трупа Джафара перстень стал для Джазира трофеем, но он имеет таинственные магические свойства. Именно после того, как перстень украсил палец Джазира тот смог стать дирижёром ветров и обуздать самое сложное умение Идущих по Ветру - управление потоками воздуха, а другие способности заметно усилились. Джазир не знает о природе этого перстня, и кто знает, хорошо это или плохо.
Потёртый том
Так повелось, что Идущие по Ветру хранят свои знания и тайны магии воздуха в небольших томах, в которых описан весь путь обучения магии Воздуха. В этих томах хранятся все знания, накопленные поколениями кочевников-магов.
Место в мире:
Род занятий: Наёмник, мародёр, путешественник.
Хронология:
● 9 год после открытия Тёмного Портала - Рождение Джазира.
● 16-29 год после открытия Тёмного Портала - Обучение военному ремеслу у военных мастеров кочевников. Обнаружение магического потенциала, обучение магии элемента воздуха у Идущих по Ветру.
→ • 16 год после открытия Тёмного Портала - Начало обучения военному ремеслу.
→ • 20 год после открытия Тёмного Портала - Обнаружение магического потенциала. Становление на путь Идущих по Ветру.
→ • 24-29 год после открытия Тёмного Портала - Охрана торгового каравана родителей, погрузка товара, обеспечение безопасности семейного бизнеса. Первая битва с опаляющем Рухом в 26 году. Предательство Джафара, торгового партнёра семьи в 28 году, дуэль с ним, последующая смерть Джафара.
● 30 год после открытия Тёмного Портала - Заключение специфического контракта с командиром Шнотцем. Последовавшее после выполнения условий контракта предательство со стороны последнего. Банкротство, продажа Джазира родителями в рабство пиратам Южных Морей вместе с неизвестным артефактом, найденным на территории Ульдума.
● 30-31 год после открытия Тёмного Портала - Бунт Южных Морей, последовавший за ним уход от "Южных Морей", кража Ульдумского артефакта у них и продажа его в Прибамбасске. Закупка экипировки и провизии, начало путешественческой жизни наёмника и мародёра, обрастание слухами в ходе своей деятельности. Убийство отца и тем самым подрыв деятельности рабовладельческого консорциума, членом которого тот являлся.
● 32-Текущее время год после открытия Тёмного Портала - Продолжение прежней жизни наёмника-одиночки.
Фракции:
Вольные наёмники
Не являясь членом ни одной фракции, Джазира можно отнести к свободным наёмникам, не подчиняющихся никому, кроме самих себя.
Прозвища, звания, титулы:
Махран - «Этот человек неповторим! Ни одного проваленного заказа, безупречное исполнение и полная независимость, да и ещё смерть Зияда (я уверен, это его рук дело). Для меня большая честь, что я был его постоянным заказчиком.» © Аноним
Цветок пустыни - «Он пришёл из неоткуда и поразил меня своей красотой. Он не шёл на контакт, и мне не удалось узнать даже его имени, он был настолько отчуждён, или просто самодостаточен... а возможно лишь Нарцисс, разбивающий сердца этим непередаваемым холодом безразличия.» © Нирайя Кобблхоф
Места пребывания:
● Пустыня Танариса (Ульдум, Танарис, Силитиус).
Отношения:
Новый Альянс
Нейтралитет/Презрение
«Я их не видел, мало слышал, и самое главное - они не переходят мне дорогу.»
Новая/Старая Орда
Нейтралитет/Презрение
«Мне плевать на расу, цвет кожи и другие отличительные признаки. Сущность у всех одинакова.»
Плеть/Пылающий Легион/Древние Боги
Нейтралитет/Презрение
«Вселенское зло. Пусть им занимаются спасители мира, меня это мало касается»
Другие фракции/расы
Нейтралитет/Презрение
«В общем-то, моё отношение к кому-либо мало разнится между собой.»
Семья и друзья:
Семейное положение: Одинок.
Родственники:
● Зияд ибн-Рашид Танахаз Аль-Иззуддин - Отец, мёртв. Убит сыном.
● Варда бинт-Абид ат-Азиаб - Мать, статус неизвестен. Предположительно, погибла в пустыне.
«Связывать себя узами с кем-либо или довериться кому-то? Никогда. Это равносильно тому, что я просто повернусь спиной к врагу с кинжалом в руке.» © Джазир
Питомцы:
Халиль - «Единственный, кто не воткнёт мне нож в спину - это мой верблюд. Единственное, на что он способен - это убежать, но он слишком ленив для этого. А ещё он перевозит провизию, лопаты и прочие полезные в походах и путешествиях вещи.»
Отыгрыш:
Активность: Отыгрыш ещё не начат.
● Это основной персонаж автора.
● Персонаж не вписывается в близз-лор в полной его мере, но соответствует логике и сеттингу мира.
● Автор категорически против отыгрыша сексуальных сцен и любовных линий.
● Автор с удовольствием примет участие в отыгрыше, содержащем шок-контент.
● Автор ищет подходящий круг отыгрыша для персонажа.
● Автор ищет подходящий сюжет для отыгрыша персонажа.
● Возможен перенос персонажа в другой игровой мир.
● Персонаж не гетеросексуален.