Упоротые что ль? Ладно ещё сову в хаст упороть, чтоб звёздным огнём спамить, а гневом так, чтоб раз в минуту прок на 30 сек давал, и то бредово звучит, а тут кота в хаст. С таким же успехом можно фаера в хаст заряжать с такой логикой, хасты больше -> кастов больше -> дамага больше, а то что не критует хер с ним. А то что вместо арп в шмотках вы берёте хаст, потом вместо камней на агилу тыкаете арп, потому что его хастой заменили, выходит вместо агилы хаст. У кота талантов хватает на увеличение статов, увеличивается всё, даже инта, даже дух на 6% увеличивается, а хаст наверно близы просто забыли. В общем выходит большая потеря крита и апа. Ну прокнуло там за минуту на пару раз больше, а то что кританёт или не кританёт этот бесплатный удар, и то что всё остальное бьёт уже не так сильно из-за потери ап и крита, это не волнует, зато лапами ветер делаем, авось босса сдует. Вот на счёт вара, фурика, ещё можно подумать на счёт хасты, там и в талах есть прок на хаст, да и чем больше хасты, чаще не только автоатака, а ещё удар героя. Так нет, давайте варов в агилу ебанём, чтоб крита больше было(от которого, кстати, прок на мощный удар чаще не становится). С ума все посходили что ль? А хотя, с другой стороны понять можно такое стремление упарываться в ту или иную сторону. 3 года на одном патче, всё изъезженно вдоль и поперёк, всё одно и тоже и однообразно, стало скучно и вот итог.