Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Apply Aura: Periodic Damage - Страница 3

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 3 из 9 ПерваяПервая 12345 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 25 по 36 из 122

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Эксперт Аватар для Alesy
    Регистрация
    07.06.2012
    Сообщений
    286
    Поблагодарил(а)
    34
    Получено благодарностей: 31 (сообщений: 19).
    Репутация: 31
    Праведная месть
    это 4 сценарий, так как вызван другим действием, а не использованием спела праведная месть. и таймер не должен обнуляться(имхо).
    Покров света не проверял, как и сценарии развития обновления хот не проверял, но та часть, описанная в багтрекере, работает правильно, т.е. если спамишь обновление на себя, оно не тикает.

    - - - Updated - - -

    Apply aura: Dummy - аура-"пустышка", вместо нее реализуется некий серверный скрипт. Который может быть дотой, или нет, или чем угодно
    да-да, я это выяснил. Но в начале неверно понимал, это в связи с кучей клонов на вовроаде, и подумал, что это связанно с механикой. Использовал это во время обсуждений, и из-за этого предрасудок появился.

  2. #2
    Дедушка форума Аватар для ciklopper
    Регистрация
    12.01.2012
    Адрес
    SPb
    Сообщений
    6,805
    Поблагодарил(а)
    725
    Получено благодарностей: 1,637 (сообщений: 973).
    Репутация: 6712
    Печать порчи Apply Aura #4: Dummy, но не имеет Apply Aura #3: Periodic Damage
    Прикосновение вампира, а вот тут Apply Aura #3: Periodic Damage
    Мой канал: https://www.youtube.com/c/CiklopperPlay
    Есть вопросы по игровой механике, подозрение на баг? Тогда тебе сюда Мастерская.

    Циклоппер x300 Ршам

    Этот мир спасёт шаман танк!

  3. #3
    Эксперт Аватар для Alesy
    Регистрация
    07.06.2012
    Сообщений
    286
    Поблагодарил(а)
    34
    Получено благодарностей: 31 (сообщений: 19).
    Репутация: 31
    а обновление пыткой швп является 3 пунктом, а нас интересует 1

    - - - Updated - - -

    текс, я тут сам видимо запутался. дамми - это поидее дебаф сам по себе. переодик демедж - это именно сама дота наносящая урон; и у неё забаган первый вариант развития сценария, когда игрок сам повторно использует наложение наложение именно этого спела, до окончания предыдущего эффекта.

  4. #4
    Дедушка форума Аватар для ciklopper
    Регистрация
    12.01.2012
    Адрес
    SPb
    Сообщений
    6,805
    Поблагодарил(а)
    725
    Получено благодарностей: 1,637 (сообщений: 973).
    Репутация: 6712
    Цитата Сообщение от Alesy Посмотреть сообщение
    текс, я тут сам видимо запутался. дамми - это поидее дебаф сам по себе. переодик демедж - это именно сама дота наносящая урон; и у неё забаган первый вариант развития сценария, когда игрок сам повторно использует наложение наложение именно этого спела, до окончания предыдущего эффекта.
    Ну тема названа верно.
    Мой канал: https://www.youtube.com/c/CiklopperPlay
    Есть вопросы по игровой механике, подозрение на баг? Тогда тебе сюда Мастерская.

    Циклоппер x300 Ршам

    Этот мир спасёт шаман танк!

  5. #5
    Старожил Аватар для Kethnae
    Регистрация
    21.09.2013
    Сообщений
    164
    Поблагодарил(а)
    8
    Получено благодарностей: 25 (сообщений: 19).
    Репутация: 25
    Я в принципе понимаю механику и ядов и печати, просто интересую спеллы.
    На вов роад, если я правильно понял, 1 наложение, потом идет эффект самой доты (аплиаура интервал все дела), потом собственно спадение эффекта.
    Т.е. после
    Apply Aura #4: Dummy
    Значение: 2
    должен сбрасываться интервал?

  6. #6
    Эксперт Аватар для Alesy
    Регистрация
    07.06.2012
    Сообщений
    286
    Поблагодарил(а)
    34
    Получено благодарностей: 31 (сообщений: 19).
    Репутация: 31
    То что предполагал ранее в комментариях (ещё в мастерской) оказалось не верно. Разница лишь в 4 сценариях, которые по сути делятся на 2: 1)игрок использовал одноимённый спел, до спада предыдущего

    Скрытый текст

    (например слово тьмы боль, прикосновение вампира, всепожираюая чума, нестабильное колдовство, порча, укус змеи, огненый шок,Кровопускание и другие)
    [свернуть]
    ; 2) игрок сделал что-то, что привело к повторному наложению/добавлению/продлению эффекта

    Скрытый текст

    (например Глубокие раны, Воспламенение, обновление слово тьмы боль пыткой, обновление укуса химерой, обновление порчи шадоуболтом, продления шока выбросам лавы, болезней символом плети и др)
    [свернуть]
    . Если игрок сам заного скастовал спел, то таймер должен обнулиться; если игрок использовал другие способности, в результате которых возник/добавился/продлился дот, то таймер должен сохраниться.
    Последний раз редактировалось Alesy; 25.03.2014 в 17:22.

  7. #7
    Старожил Аватар для aries91
    Регистрация
    02.09.2012
    Сообщений
    76
    Поблагодарил(а)
    21
    Получено благодарностей: 12 (сообщений: 9).
    Репутация: 12
    1)игрок использовал одноимённый спел, до спада предыдущего;
    2) игрок сделал что-то, что привело к повторному наложению/добавлению/продлению эффекта
    У дк например "озноб" сам по себе не кастуется. Его могут вызывать ЛедяноеПрикосновение, ЛедяныеОковы, ВоющийВетер с глифом, Мор с глифом. И по данной теории совершенно не следует, что именно Мор должен обновлять, а те три перенакладывать.
    Вероятно требуется уточнение

    Не говоря об обновлении(переналожении?) через соседнюю цель обычным мором ...

    Еще глиф УдараПлети ... почти полный набор механик у 1 доты
    Последний раз редактировалось aries91; 25.03.2014 в 17:57.

  8. #8
    Дедушка форума Аватар для ciklopper
    Регистрация
    12.01.2012
    Адрес
    SPb
    Сообщений
    6,805
    Поблагодарил(а)
    725
    Получено благодарностей: 1,637 (сообщений: 973).
    Репутация: 6712
    Получается, таже быстрина которая вызывается не скилом, а отдельно не должна обновляться.. В принципе мне мысль ясна.. Вот интересно, как Рамусик это по коду вылавливать будет...
    Мой канал: https://www.youtube.com/c/CiklopperPlay
    Есть вопросы по игровой механике, подозрение на баг? Тогда тебе сюда Мастерская.

    Циклоппер x300 Ршам

    Этот мир спасёт шаман танк!

  9. #9
    Эксперт Аватар для Alesy
    Регистрация
    07.06.2012
    Сообщений
    286
    Поблагодарил(а)
    34
    Получено благодарностей: 31 (сообщений: 19).
    Репутация: 31
    Быстрина вызывается спелом быстрина хДДДД Именно использование данного спела самим игроком приводит к появлению хоты, так же как с чумой среди дот(хотя там посложнее вроде) и таймер должен обнулиться (проверю если успею сегодня). А вот дополнительной цепное, по идее не должно обновлять таймер.

  10. #10
    Эксперт Аватар для Alesy
    Регистрация
    07.06.2012
    Сообщений
    286
    Поблагодарил(а)
    34
    Получено благодарностей: 31 (сообщений: 19).
    Репутация: 31
    быстрина сбрасывает таймер, как и ожидалось. а вот жизнь земли надо по логу смотреть, предположительно, таймер не должен сбиваться. хотя пруф найти к этому будет практически не возможно...

    - - - Updated - - -

    У дк например "озноб" сам по себе не кастуется. Его могут вызывать ЛедяноеПрикосновение, ЛедяныеОковы, ВоющийВетер с глифом, Мор с глифом. И по данной теории совершенно не следует, что именно Мор должен обновлять, а те три перенакладывать.
    по теории ни один из описанных способов не является использованием игроком спела с названием "озноб" и все спелы, которые накладывают озноб, не должны обновлять его таймера, как и не обновляют. те кто на АТ играют, посмотрите, что там с этим вопросом(ну не ознобом, а дотами в целом).

    - - - Updated - - -

    попробую так сформулировать: таймер тиков дот должен обнулиться при использовании спела, чьим основным(одноименным) эффектом является дота непосредственно, а те, которые вызываются в результате действия какого-либо другого спела/крита/авто-атаки должны сохранить таймер тиков. вот, про болячки дк тут наверное спорный вопрос. может кто поскидывать видосы с офа?

  11. #11
    Дедушка форума Аватар для ciklopper
    Регистрация
    12.01.2012
    Адрес
    SPb
    Сообщений
    6,805
    Поблагодарил(а)
    725
    Получено благодарностей: 1,637 (сообщений: 973).
    Репутация: 6712
    Эх, надо было тебе еще в мастерской посидеть, а не врываться))
    И так давай твои 4 случая, с помощью логики:
    2 параметра: обновление - таймер скидывается на 0, перерасчет урона.
    1) 1.1 - таймер обнуляется урон пересчитывается: ДВ, воспламенение, происходят, при самостоятельном обновление доты крит ударом.
    2) 1.0 - таймер обнуляется урон не пересчитывается: огненый шок кидаемый игроком и всё, что сейчас рассматриваем.
    3) 0.1 - таймер не обнуляется урон пересчитывается: случай с ядами роги.
    4) 0.0 - таймер не обнуляется урон не пересчитывается: Случай обновления ОШ выбросом лавы с т10.
    Мой канал: https://www.youtube.com/c/CiklopperPlay
    Есть вопросы по игровой механике, подозрение на баг? Тогда тебе сюда Мастерская.

    Циклоппер x300 Ршам

    Этот мир спасёт шаман танк!

  12. #12
    Q.E.D. Аватар для Зороастр
    Регистрация
    13.02.2012
    Адрес
    Измаил, Украина
    Сообщений
    3,245
    Поблагодарил(а)
    149
    Получено благодарностей: 1,379 (сообщений: 911).
    Репутация: 1599
    Цитата Сообщение от ciklopper Посмотреть сообщение
    .
    1) 1.1 - таймер обнуляется урон пересчитывается: ДВ, воспламенение, происходят, при самостоятельном обновление доты крит ударом.
    Глубокие раны, Воспламенение, кровотечение мм-хантов и все аналогичные проки - увеличение кол-ва тиков с рекалькуляцией урона. Сброс тик-таймера не происходит, периодичность тиков никак не зависит от частоты обновлений.

    4т10 ршамов, 2т10 жрецов - аналогичные проки, но для исцеления - добавление времени действия с рекалькуляцией исцеления. Сброс тик-таймера происходит, период тика тем выше, чем больше обновлений в его рамках происходит. Теоретически возможен бесконечный тик.
    Оригинальные профили на форуме - Зороастр и Зоро. Остальные похожие профили являются плагиатом.

Страница 3 из 9 ПерваяПервая 12345 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. dr.damage
    от Sartanil в разделе Аддоны
    Ответов: 2
    Последнее сообщение: 21.01.2014, 12:03
  2. Нарушение пользователю Aura: Матерная речь
    от †Undead† в разделе Нарушители форума
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 23.11.2013, 20:35
  3. double Damage
    от Девственник в разделе Корзина
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 13.07.2013, 20:07

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •