никто не хочет расставаться со своими плюшками...![]()
никто не хочет расставаться со своими плюшками...![]()
Есть один интересный макрос / run print(GetUnitSpeed("focus")/7*100);(телепорт!!! только не за спину)
если есть свой вар, идёшь ним к манекену, берёшь себя в фокус и делаешь чардж в манекен и во время чарджа жмёшь макрос и увидешь скорость 400, обычный бег без дополнительных ускорений от талантов и прочего равен 100. А потом попробуй измерить скорость где на самом деле телепорт, возьми мага и хоть автокликер поставь чтоб макрос спамил и делай блинк, скорость 0. О каком телепорте вара может идти речь.
прыжок кота тоже не телепорт, но он двигается в прыжке ещё быстрее вара раза в 1.5, его скорость зависит от всяких ускорялок(талант, пвп сет, спринт) медвежий чардж такой же как и у вара с такой же скоростьюгде то есть аналогичный пруф по друлевскому прыжку, но надо искать
Последний раз редактировалось Mrfuskoff; 23.04.2014 в 01:51.
Шерстя <Druid>
Moonbear <Druid>
MrFuskoff <Warrior>
Х100 INSIDE THE FIRE
Magrella речь идет о срабатывании трап во время чарджа т.е. трапы которые стоят на пути чарджа до самой цели должны срабатывать, а у нас нет. С этим я полностью согласен, да это баг и его надо чинить.
Но есть и многие другие игровые моменты например гарга, бьющая через тексты на арене. Или же тайфун на примере той же арены даларана, откидывающий через ящики вниз.
Масло масляное. Никто не спорит что арена убогая и никто не жалуется на хилов. Но так же ниразу не прикольно давать чардж/септ со старта падая сразу в тексту, либо добивая хила/цептясь сбить каст и опять же падать в тексты появляться на центре и наблюдать фул хп.Жаловаться на хилов это конечно хорошо, но вот чето никто не вспоминает о том что это арена доблести где реализация настолько убога что совсем убога.
Лучше бы вообще ее отключили.
все фигня, даю такой кидни вару в чарж, а бить не могу ибо вар до конца киднея где то потерялся в пространстве между началом чаржа и моим пристом. збс же, мини сейв на фулл кидни.
как починят чардж с проверкой пути будете еще больше ныть что вар чаржится в цель .fire
[img]http://s009.***********/i309/1503/17/ac95feb071d9.gif[/img]
и тут мой мозг был сломан
redojke (23.04.2014)
ого, теперь значит на х15-20 в последний момент обнову ставят, ок.
ты просто упёртый клоун и не более. заходи сейчас,ищи ханта потестим перед тобой
- - - Updated - - -
где тестился? за год игры точно всегда пробегая по ловушке стою в ней НЕ ДОБЕГАЯ до хунтера
ровняй руки из жопы и не более (
зайди на любой мир и набери .эс инфо. Везде 142 с опечаткой, у вас там 141. Что у вас стоит с какими фиксами, известно Рамусику и Нону. Ты то что тут доказываешь?
Тестилось в тот день, когда он переписал трапу
http://forum.wowcircle.com/showthrea...=1#post3490032
И завязывай говорить о рукожопстве, вариор
Год он играет ЛОЛ
http://www.youtube.com/watch?v=0Hhgj...ature=youtu.be
Если учесть, что Удержание у хантов стало работать только 2 апа назад, то балобол ты и клоун xDDDDD
http://www.youtube.com/watch?v=yUNq-...ature=youtu.be
трапа норм срабатывает но чардж\цепт проходит и иногда автоатакафлайтайм ccd или как там его, и так всегда было
- - - Updated - - -
ты похож на обычного багетчика, поэтому пусть ты прав, молодец![]()
Ты так и не показал то, о чем говорил, т.к. растояние ханта от трапы маленькое. Ты успеваешь чарджнуться к фрейму (но не в сам фрейм) и твой чардж заканчивается в радиусе действия ловушки.
Трапа должны срабатывать когда ты подбегаешь в радиус её действия, т.е. ты должен вставать не долетая до самой трапы, не говоря уже о том, что ты долетаешь до ханта.
Неужели трудно сделать, как показано на видео в первом посте. Поставь три трапы и ты всё увидишь.
о боже, причем тут флайтайм?
Вариор должен останавливаться на том месте, где лежит трапа, а он "телепортируется" в хунта и наносит удары, после чего только замораживается.
слив засчитан
- - - Updated - - -
Думаю не должно теперь быть вопросов о чем репорт
[IMG]http://s018.***********/i526/1404/52/3610825fe0dc.png[/IMG]