Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Таланты и урон крита - Страница 3

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 3 из 9 ПерваяПервая 12345 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 25 по 36 из 119

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Ветеран форума Аватар для Zhekich
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Россия, Чувашия, г.Чебоксары
    Сообщений
    621
    Поблагодарил(а)
    58
    Получено благодарностей: 353 (сообщений: 247).
    Репутация: 357
    Цитата Сообщение от ciklopper Посмотреть сообщение
    Эм, а данные репорт http://forum.wowcircle.com/showthrea...ge=4&p=3016832 тогда вообще имеет смысл, если в итоге мы умножаем весь урон на 1.03. Или часты случаи, когда используется 1.06? И как их отличить?
    Я не понял, что ты написал и хотел спросить.

    Переформулируй своё сообщение/вопрос.

  2. #2
    Дедушка форума Аватар для ciklopper
    Регистрация
    12.01.2012
    Адрес
    SPb
    Сообщений
    6,555
    Поблагодарил(а)
    678
    Получено благодарностей: 1,572 (сообщений: 922).
    Репутация: 2707
    Цитата Сообщение от Zhekich Посмотреть сообщение
    Я не понял, что ты написал и хотел спросить.

    Переформулируй своё сообщение/вопрос.
    ОК.
    Мной был написан репорт http://forum.wowcircle.com/showthread.php?t=283391 который мы с вами обсудили, и согласились, что это верно. И по сути суть репорта
    Нормал дмг + Нормал дмг * К *1.06(мета гем)
    , сейчас выясняется, что формула
    Нормал дмг * 2 * 1.03
    .
    Причем данные формулы идентичны, если нет талантов увеличивающих доп урона крита.

    Собственно вопрос, тот репорт не верен или не доработан?
    Мой канал: https://www.youtube.com/c/CiklopperPlay
    Есть вопросы по игровой механике, подозрение на баг? Тогда тебе сюда Мастерская.

    Циклоппер x300 Ршам

    Этот мир спасёт шаман танк!

  3. #3
    Ветеран форума Аватар для Zhekich
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Россия, Чувашия, г.Чебоксары
    Сообщений
    621
    Поблагодарил(а)
    58
    Получено благодарностей: 353 (сообщений: 247).
    Репутация: 357
    Цитата Сообщение от ciklopper Посмотреть сообщение
    Собственно вопрос, тот репорт не верен или не доработан?
    Не доработан.

    Изначально у тебя была написана другая формула, более длинная и сложная (которую я вывел).

    Вот её и стоило восстановить. Или хотя бы порядок описать при нахождении критического урона при различных модификаторах на него (мета, таланты).

    P.S. Кажется, я понял, как ты размышлял.

    TotalCritDamage = NormalDamage + NormalDamage*106(метагем)*Остальны модификаторы(критический урон/хил который считается верно).
    Данную формулу необходимо подправить/дополнить.

    При использовании мета-камня на увеличение общего урона критического удара:

    Для милиДД (бонус критического удара равен 100%):
    TotalCritDamage = NormalDamage + NormalDamage*(1,06)*Остальные модификаторы.

    Для рейджДД (заклинатели) (бонус критического удара равен 50%):
    TotalCritDamage = NormalDamage + NormalDamage*(0,545)*Остальные модификаторы.

    Касательно воинов - при взятой специализации на топорах, вместо 1,06 будет стоять 1,163 = 1,03 * 1,05 * (1 + 1) - 1.

    Если у других классов есть аналогичные таланты, повышающие общий урон критического удара, а не только его бонусной части, то цифры будут несколько другие: 1,03 * (1 + SumMod) * (1 + Crit) - 1.

    Crit = 1 для милиДД и 0,5 для рейнджДД (заклинатели).
    Последний раз редактировалось Zhekich; 20.05.2014 в 15:44.

  4. #4
    Q.E.D. Аватар для Зороастр
    Регистрация
    13.02.2012
    Адрес
    Измаил, Украина
    Сообщений
    3,234
    Поблагодарил(а)
    149
    Получено благодарностей: 1,379 (сообщений: 911).
    Репутация: 1599
    Цитата Сообщение от Zhekich Посмотреть сообщение
    Касательно воинов - при взятой специализации на топорах, вместо 1,06 будет стоять 1,163 = 1,03 * 1,05 * (1 + 1) - 1.
    Сомнительно. Все таки эти эффекты увеличивают конечный критический урон. Особенность влияния метакамня, как я полагаю, в том, что он является метакамнем, а не талантом. Скорее он исключение, упущение близзард. Кстати, однозначного ответа на этот вопрос так и не было найдено.

    А репорт был о том, если мне память не изменяет, что у нас метакамень увеличивал уже конечный урон.
    Оригинальные профили на форуме - Зороастр и Зоро. Остальные похожие профили являются плагиатом.

  5. #5
    Дедушка форума Аватар для ciklopper
    Регистрация
    12.01.2012
    Адрес
    SPb
    Сообщений
    6,555
    Поблагодарил(а)
    678
    Получено благодарностей: 1,572 (сообщений: 922).
    Репутация: 2707
    А наших арканов проверит кто?

    - - - Updated - - -

    1,03 * (1 + SumMod) * (1 + Crit) - 1.

    Crit = 1 для милиДД и 0,5 для рейнджДД (заклинатели).
    На самом деле, под расчеты попадает и под вара и под шама..
    Мой канал: https://www.youtube.com/c/CiklopperPlay
    Есть вопросы по игровой механике, подозрение на баг? Тогда тебе сюда Мастерская.

    Циклоппер x300 Ршам

    Этот мир спасёт шаман танк!

  6. #6
    Ветеран форума Аватар для Zhekich
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Россия, Чувашия, г.Чебоксары
    Сообщений
    621
    Поблагодарил(а)
    58
    Получено благодарностей: 353 (сообщений: 247).
    Репутация: 357
    По поводу влияния специализации на топорах.

    Некоторая попытка доказать. Попытка - потому что я не знаю, вкачан ли данный талант или нет; не просчитывал влияние баффов и дебаффов на уменьшение брони на каждый отдельно взятый удар.

    Лог боя, смотрел по урону Смертельного удара воина Laiskajaakko ([{"spellNames": ["Mortal Strike"], "sourceNames": ["Laiskajaakko"]}]).

    Найдя средний урон критического и некритического удара, получим:

    AverageNormalHitMortalStrike = 4317,75 ед.
    AverageCriticalHitMortalStrike = 10320,143 ед.

    Если предположить, что вкачана данная специализация, то воспользовавшись формулой, получим:

    4317,75 + 4317,75 * 1,163 * 1,2 = 10343,6 ед., что очень близко к среднем полученному значению критического удара рассматриваемой способности.

    Аналогично, можно провести "анализ" и по Удару Героя:

    AverageNormalHitHeroiclStrike = 3952,88 ед.
    AverageCriticalHitHeroicStrike = 9329,33 ед.

    3952,88 + 3952,88 * 1,163 * 1,2 = 9469,5 ед., что опять довольно таки близко к среднему полученному значению.
    Последний раз редактировалось Zhekich; 20.05.2014 в 16:45.

  7. #7
    Дедушка форума Аватар для ciklopper
    Регистрация
    12.01.2012
    Адрес
    SPb
    Сообщений
    6,555
    Поблагодарил(а)
    678
    Получено благодарностей: 1,572 (сообщений: 922).
    Репутация: 2707
    Цитата Сообщение от Зороастр Посмотреть сообщение
    Кстати, про резист. Да, есть проблема - у нас резист считается неправильно. Но урон после резиста совпадает с данными офа, так что чисто косметическая неточность в величине самого резиста, поэтому и не писал репорт. Рамусику уже озвучивал эту проблему. Поясню на примере лога с аркан мисслом.

    Обычный удар без резиста: 5380
    Критический удар без резиста: 10511
    Критический удар с резистом: 8408
    Величина резиста: 952.

    Для начала сравним критические удары с резистом и без него: 8408/10511 ~ 0.7999 ~ 0.8. Т.е. произошел частиный резист на 20%.

    Если бы это было на циркуле, то у нас бы величина резиста была 0,2*10511 ~ 2102; урон 10511 - 2102 = 8409 ~ 8408. На циркуле величина резиста считается от урона с учетом уже всех модификаторов. Но фактический урон после резиста остается таким же, как и на офе.

    Теперь выясним как происходило на офе. Резист у нас 952, что не равно циркулевским 2102. Мы знаем, что это 20% от урона до резиста, значит такой урон равен 952/0,2 = 4760. Cравним между собой это значение и обычный удар: 5380/4760 ~ 1,13. Это дебаф на +13% магического урона, висящий на цели. Итак, размер резиста на офе считается от обычного урона, не подверженного влиянию эффектов цели на уменьшение/увеличение урона. Возьмем величину резиста, которую мы увидели бы на циркуле, и откинем от нее влияние дебафа на цели и мультипликатора крита:
    2102/(1,13*1,9537) ~ 952 - резист из лога.
    У нас красивее чем на офе)))

    - - - Updated - - -

    1,163
    Если это считается с мето гемом 1.06*1.05 = 1.113, то точность довольно таки не плохая..
    Мой канал: https://www.youtube.com/c/CiklopperPlay
    Есть вопросы по игровой механике, подозрение на баг? Тогда тебе сюда Мастерская.

    Циклоппер x300 Ршам

    Этот мир спасёт шаман танк!

  8. #8
    Q.E.D. Аватар для Зороастр
    Регистрация
    13.02.2012
    Адрес
    Измаил, Украина
    Сообщений
    3,234
    Поблагодарил(а)
    149
    Получено благодарностей: 1,379 (сообщений: 911).
    Репутация: 1599
    Цитата Сообщение от Zhekich Посмотреть сообщение
    AverageNormalHitMortalStrike = 4317,75 ед.
    AverageCriticalHitMortalStrike = 10320,143 ед.

    AverageNormalHitHeroiclStrike = 3952,88 ед.
    AverageCriticalHitHeroicStrike = 9329,33 ед.
    Гипотеза А: +5% критического урона от таланта применяются до талантов на +% дополнительного урона при крите, аналогично метакамню. Мультипликатор крита по гипотезе А равен 2,3956.

    AverageNormalHitMortalStrike = 4317,75 ед.
    AverageCriticalHitMortalStrike = 4317,75*2,3956 = 10343,60
    x(a) = |10343,60/10320,143 - 1|*100% = 0,227%

    AverageNormalHitHeroiclStrike = 3952,88 ед.
    AverageCriticalHitHeroicStrike = 3952,88*2,3956 = 9469,52
    y(a) = |9469,52/9329,33 - 1|*100% = 1,503%


    Гипотеза Б: +5% критического урона от таланта применяются после метакамня и +% доп. урона при крите. Мультипликатор крита по гипотезе Б равен 2,3856.

    AverageNormalHitMortalStrike = 4317,75 ед.
    AverageCriticalHitMortalStrike = 4317,75*2,3856 = 10300,42
    x(б) = |10300,42/10320,143 - 1|*100% = 0,191%

    AverageNormalHitHeroiclStrike = 3952,88 ед.
    AverageCriticalHitHeroicStrike = 3952,88*2,3856 = 9429б99
    y(a) = |9429,99/9329,33 - 1|*100% = 1,079%

    х(б) < х(а)
    у(б) < у(а)

    Гипотеза Б имеет меньшие ошибки по обоим выборкам, чем гипотеза А, и является более вероятной.

    - - - Updated - - -

    Цитата Сообщение от ciklopper Посмотреть сообщение
    Если это считается с мето гемом 1.06*1.05 = 1.113, то точность довольно таки не плохая..
    2*1,03*1,05 - 1 = 1,163

  9. 1 пользователь сказал cпасибо Зороастр за это полезное сообщение:

    ciklopper (20.05.2014)

  10. #9
    Q.E.D. Аватар для Зороастр
    Регистрация
    13.02.2012
    Адрес
    Измаил, Украина
    Сообщений
    3,234
    Поблагодарил(а)
    149
    Получено благодарностей: 1,379 (сообщений: 911).
    Репутация: 1599
    Кстати, про резист. Да, есть проблема - у нас резист считается неправильно. Но урон после резиста совпадает с данными офа, так что чисто косметическая неточность в величине самого резиста, поэтому и не писал репорт. Рамусику уже озвучивал эту проблему. Поясню на примере лога с аркан мисслом.

    Обычный удар без резиста: 5380
    Критический удар без резиста: 10511
    Критический удар с резистом: 8408
    Величина резиста: 952.

    Для начала сравним критические удары с резистом и без него: 8408/10511 ~ 0.7999 ~ 0.8. Т.е. произошел частиный резист на 20%.

    Если бы это было на циркуле, то у нас бы величина резиста была 0,2*10511 ~ 2102; урон 10511 - 2102 = 8409 ~ 8408. На циркуле величина резиста считается от урона с учетом уже всех модификаторов. Но фактический урон после резиста остается таким же, как и на офе.

    Теперь выясним как происходило на офе. Резист у нас 952, что не равно циркулевским 2102. Мы знаем, что это 20% от урона до резиста, значит такой урон равен 952/0,2 = 4760. Cравним между собой это значение и обычный удар: 5380/4760 ~ 1,13. Это дебаф на +13% магического урона, висящий на цели. Итак, размер резиста на офе считается от обычного урона, не подверженного влиянию эффектов цели на уменьшение/увеличение урона. Возьмем величину резиста, которую мы увидели бы на циркуле, и откинем от нее влияние дебафа на цели и мультипликатора крита:
    2102/(1,13*1,9537) ~ 952 - резист из лога.
    Оригинальные профили на форуме - Зороастр и Зоро. Остальные похожие профили являются плагиатом.

  11. #10
    Почетный флудер Аватар для BloodyMess
    Регистрация
    15.01.2012
    Сообщений
    1,542
    Поблагодарил(а)
    373
    Получено благодарностей: 457 (сообщений: 305).
    Репутация: 453
    Если http://wowroad.info/?spell=14137 http://wowroad.info/?spell=51689 однородные
    1+[2*1.03-1]*(1+0.3+0.2)=2.59

    Если http://wowroad.info/?spell=51689 "до" вместе с метой
    1+[2*1.03*1.2-1](1+0.3)=2.9136

    Если после
    [ 1+[2*1.03-1]*(1+0.3) ]*1.2=2.8536

    Верно же так? Будет показательней, чем у варов?

  12. #11
    Ветеран форума Аватар для Zhekich
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Россия, Чувашия, г.Чебоксары
    Сообщений
    621
    Поблагодарил(а)
    58
    Получено благодарностей: 353 (сообщений: 247).
    Репутация: 357
    Цитата Сообщение от BloodyMess Посмотреть сообщение
    Если http://wowroad.info/?spell=14137 http://wowroad.info/?spell=51689 однородные
    1+[2*1.03-1]*(1+0.3+0.2)=2.59

    Если http://wowroad.info/?spell=51689 "до" вместе с метой
    1+[2*1.03*1.2-1](1+0.3)=2.9136

    Если после
    [ 1+[2*1.03-1]*(1+0.3) ]*1.2=2.8536

    Верно же так? Будет показательней, чем у варов?
    Я в разбойниках не силен.

    Можешь сам проанализировать данный момент, допустим, с этим логом (3 разбойника) - от 10-июль-10?

    Или вообще посмотреть логи данной гильдии Highland Warriors (за 2010 есть сохраненные).

  13. #12
    Длань А'дала Аватар для JovaNNi
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Омск
    Сообщений
    1,617
    Поблагодарил(а)
    359
    Получено благодарностей: 775 (сообщений: 475).
    Репутация: 860
    Цитата Сообщение от BloodyMess Посмотреть сообщение
    Если http://wowroad.info/?spell=14137 http://wowroad.info/?spell=51689 однородные
    1+[2*1.03-1]*(1+0.3+0.2)=2.59

    Если http://wowroad.info/?spell=51689 "до" вместе с метой
    1+[2*1.03*1.2-1](1+0.3)=2.9136

    Если после
    [ 1+[2*1.03-1]*(1+0.3) ]*1.2=2.8536

    Верно же так? Будет показательней, чем у варов?
    Prey of the Weak увеличивает не дополнительный урон, а общий, а значит работает аналогично мета-гему
    Lethality увеличивает бонусный урон кп-генераторов (кроме амбуша)

    по идее:
    комбат
    крит кп-генератора: 1+[2*1.03*1.2-1](1+0.3)=2.9136
    крит белой атаки, череды убийств, финишеров, амбуша: 1+[2*1.03*1.2-1]=2.472

    мути
    крит кп-генератора: 1+[2*1.03-1](1+0.3)=2.378
    крит белой атаки, финишеров, амбуша: 1+[2*1.03-1]=2.06

    ЗЫ лог посмотрю попозже, проверю
    Последний раз редактировалось JovaNNi; 21.05.2014 в 16:30.
    Bunny
    <Rogue Trainer>
    Сервер: x50 -> x30 -> x100 -> x300 -> x100

    PVE гайд по комбат-рогам

    Цитата Сообщение от Отражение луны Посмотреть сообщение
    Футбол это как просмотр порнухи. Однообразно, многие симулируют, и лучше играть самому, чем смотреть, как кто-то играет.
    Цитата Сообщение от BloodyMess Посмотреть сообщение
    Все, джестер научно доказал, что снимать штаны неразумно

Страница 3 из 9 ПерваяПервая 12345 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Лон'горон, лук Горемычного кв нету
    от ETIS в разделе Корзина
    Ответов: 3
    Последнее сообщение: 18.04.2014, 12:55
  2. Ответов: 1
    Последнее сообщение: 01.11.2013, 21:26
  3. Ответов: 14
    Последнее сообщение: 24.09.2012, 09:27

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •