Удалил посты чоткие не почитав.
1. http://wowroad.info/?spell=16492
2. с кд промазал.
Если ты конечно не задумывал чтобы 3 секунды вар курил нервно.
Удалил посты чоткие не почитав.
1. http://wowroad.info/?spell=16492
2. с кд промазал.
Если ты конечно не задумывал чтобы 3 секунды вар курил нервно.
Скрытый текст
"Шрифтами будешь на могильной плите играть, а здесь пиши нормально" © какой-то фильм[свернуть]
http://forum.wowcircle.com/showthrea...=1#post3805148
Тема превратилась в срач.
Аналогично.
Пусть эта тема будет единственной где будут доносится голоса игроков, до первого флуда, при первом же флуде, тема будет закрыта навсегда. Обсуждения предложений других игроков, так же оставьте при себе, только конкретные предложения или баги найденные в игре. Дело расмотрения всего этого на мне, а не на вас.
Сделал
1. Лок
2. http://wowroad.info/?spell=47983
3. не работает отдача
Вернул
2. http://wowroad.info/?spell=47982
3. дает только 10м хп маловато по сравнению с бафами друг класов
30м сделал
2. http://wowroad.info/?spell=18696
3. не апает "Огненная стрела"
Починил
2. http://wowroad.info/?spell=18773
3. так же не апает "Огненная стрела"
Починил[свернуть]
Последний раз редактировалось Spasko; 21.07.2014 в 21:37.
1. http://wowroad.info/?spell=58753
2. стоит по близлайку
3. реализовать его в виде допустим 10% среза получаемого физ. урона.(% написан от балды, надо тестить.)
4. http://wowroad.info/?spell=16293 можно сделать путём переписывания этого таланта.
Сделал 10% (12% с талантом)
----------
1. http://wowroad.info/?item=45778
2. стоит по близлайку.
3. апнуть на N-ое количество.
Подумаю еще
--------
1. http://wowroad.info/?spell=2062
2. стоит по близлайку.
3. апнуть до уровня этого http://wowroad.info/?spell=2894
Элем огня, увеличивает урон от спд, земляной от силы атаки.
-----
1. http://wowroad.info/?spell=2894
2. юзает 3 скила
1. http://wowroad.info/?spell=12470
2. http://wowroad.info/?spell=57984
3. http://wowroad.info/?spell=13376
3. тестануть скилы апнуть на нужное количество.
С вовроад ссылки кинь
Сделал 1.5 сек каст, в холи ветке тал убирает каст. Посмотрим что выйдет)
1. http://wowroad.info/?spell=27136
2. сейчас паладины в любом спеке как хилы суть моей идеи в том чтобы разделить спеки.
3. сделай фиксированный каст на данный спел в 0.5 секунд или же 1 секунду. ( опять же всё надо смотреть тестить)
и допустим в хил ветке http://wowroad.info/?spell=31836 сделать чтобы этот тал уберал этот каст( или что-то на подобии этого)
А в Retribution останется как и должно быть флешка.[свернуть]
Народ гласит дмг в ретри нормальный, пока оставлю как есть.
И апнуть дмг в Retribution спеке с двуручкой.
Апнуть дивайн шторм (божественная буря) и крусайдер страйк ( удар воина света),и этот тал http://wowroad.info/?spell=53382 допустим.
Этим самым вы разделите спеки между собой, будет смысл делать хил спек, а то что сейчас паладины привыкли что в прото спеке они и дамажут и живучие и ещё и хилят.( конечно я ничего не имею против прото они и должны дамажить,но думаю суть ясна).
Сразу конечно у всех паладинов будет батхёрт, но думаю приживутся воины же адаптировались.[свернуть]
Последний раз редактировалось Spasko; 24.07.2014 в 12:07.
Скрытый текст
"Шрифтами будешь на могильной плите играть, а здесь пиши нормально" © какой-то фильм[свернуть]
Не слушай народ они херню балаболят.Народ гласит дмг в ретри нормальный, пока оставлю как есть.
И апнуть дмг в Retribution спеке с двуручкой.
Апнуть дивайн шторм (божественная буря) и крусайдер страйк ( удар воина света),и этот тал http://wowroad.info/?spell=53382 допустим.
Этим самым вы разделите спеки между собой, будет смысл делать хил спек, а то что сейчас паладины привыкли что в прото спеке они и дамажут и живучие и ещё и хилят.( конечно я ничего не имею против прото они и должны дамажить,но думаю суть ясна).
Сразу конечно у всех паладинов будет батхёрт, но думаю приживутся воины же адаптировались.[свернуть]
Бил Warman за что ему спасибо.(да донат, но это так для примера.)
1. дивайн шторм
2. под 20% увеличением урона (4 стака оружия) бьёт 50м.
без стаков 19м.
3.
-----
1. Джаджмент
2. под 20% бьёт 46м
без 10м
3.
-----
1. крусайдер страйк
2. под 20% 36м
без 10м вообще бьёт
3.
------
1 http://wowroad.info/?spell=53382
2. тал под 25% 210к бьёт
3.
вывод что даже у дона нету дмг, что говорить про т2-т3 пацанах.
И это ещё по вару у которого нету среза дмг, т.е голый кап реса, а локи у которых в демоне 50% + ещё от пета 20%(точно не помню) или маги у которых 20% и т.д.
Тест делался так потому-что без стаков криты не шли.
Последний раз редактировалось Dontcrylolxd; 25.07.2014 в 22:38.
Скрытый текст
"Шрифтами будешь на могильной плите играть, а здесь пиши нормально" © какой-то фильм[свернуть]
Отказано (Арп у нас не работает\или отключен, если его назад вернуть, у миликов увеличится урон на 75%, что понесет за собой полное переписание мили классов, а мне этого не хочется, так что арп останется там куда Серега его запихнул)
1. арп
2. Не знаю работает ли он на данном реалме.
Эти расчёты на хардкапе арпа , то есть 100%.
(кол-во армора цели + 15232.5) / 3 - формула для высчитавания брони которая будет игнорироваться.
Кол-во брони цели - количество игнорируемой брони( высчитывается по формуле выше) = броня которая будет защищать цель.(это я на всякий написал)
То есть если сделать броню в N количестве дающие 75% получаемого физ. урона.
15232.5 = ровно 50% получаемого физ.урона
то есть где-то +-25к это 75% то есть кап.
А теперь представим что ты сделал 35к брони, то есть перекап подставляем в формулу.
и выходит 18.256 брони, то есть чуть выше 50% дмг миликов возрастёт на 20-25%.
Всё подсчёты сделаны ради примера, всё опять же за вами.
И сделать гемы чтобы кап набирался не одним гемом.
Сделать 1 гем на арп 500(опять же на ваше усмотрение), 1399 арпа по мойму кап то есть 100% у армс воина в батл стойке 1259=100% арпа у нас же батл стойка ничего не даёт.
Смысл делать? Да чтобы не извращаться рогами как написал человек выше может и батл ветка подымется, ну и вары конечно же как без этого=)[свернуть]
Последний раз редактировалось Spasko; 21.07.2014 в 21:46.
Скрытый текст
"Шрифтами будешь на могильной плите играть, а здесь пиши нормально" © какой-то фильм[свернуть]
1. Метка охотника - Увеличивает урон по цели на 10%, и шанс критического удара на 100%, не дает цели быть незаметной.
2. А именно "Увеличивает урон по цели на 10%, и шанс критического удара на 100%" Перекинуть в
"Быстрая стрельба - Увеличивает урон на 10%" т.е сделать "Увеличивает урона на 20% и даёт 100% крит"
В метке это выпилить и оставить "не дает цели быть незаметной"
Предлагаю это сделать для того чтобы хант не апал урон другим ну и слишком жирный дмг выходит у охотников а с кд в 4 минуты можно потерпеть.
Чуть ниже дополнение к этому пункту.
-------
1. взрывная ловушка
2. понерфить урон от неё в 0 дабы не трогать таланты которые апают урон от чёрной стрелы кд у них общий.
Думаю тут обьяснять не надо... можно просто зайти и тестануть урон от ловушки больше чем от 5 магов...
------
1. http://wowroad.info/?item=42914
2.
Просто оставлю это здесь.
---------
Дополнение
1. шмотки ак40 и не только
2. убрать сет бонусы с них и проки на честах и плечах, а так же с некоторых т3 вещей тот же сет бонус...
Почему это больше относиться к хантам? Потому-что если сделать 1 пункт у хантов будет запредельный дмг с ак40 сетом.
----------
По хантам пока всё, сделаете это напишу ещё...
Ну и пару скринчиков со статами на бг моего старт ханта.(50м дмг 5.7к реса.)
-------
А ещё пристов надо нерфить в шп спеке, но у меня нету ресурсов чтобы тестить приста так что сами как нибудь.
Последний раз редактировалось Dontcrylolxd; 25.07.2014 в 18:57.
Скрытый текст
"Шрифтами будешь на могильной плите играть, а здесь пиши нормально" © какой-то фильм[свернуть]
1 - буря бьет аое, и она хилит, так что нормально
2 - она бьет светом, что дает паладину не брать пенетру, а сделать себя толстым с кап
3 - удар воина, можно апнуть, но чуть.
4 - она бьет тоже свет, и у нее такт быстрый, что в сумме даст урона так прилично.
Паладина нету уреза - да, но есть хил, щит, диспел, крылья, и много дефа.
Кто тебе сказал, что паладин должен убивать 1 всех? это вам не 3.1.3 патч
Еще скажу, что "пробафаный" и "без бафов" классы, особенно которые в ближнем бою - различаются.
1. бьёт аое ок...
По 4 целям и восстанавливает 25% от дмг ок с механикой разобрались.
50м для фул т4 пала со спиной и т.д это смешно...
4 цели допусти в лучшем случае попал по всем, нанёс 50м цели которую бьёшь и по 15-20м рядом стоящим, 120м нанёс в сумме хильнул 30м, прикольно да?
2. бьёт светом ок.
Пусть спас делает чтобы била природой я думаю все паладины согласятся собрать кап пенетры.
3. -
4. тоже самое что и со 2 пунктом.
Пример 210к бьёт донат.
100к будет бить т3 в лучшем случает. 10 тиков за 8 секунд.
Простая математика 1м за 8 секунд.
кот наплакал...
И как это всё поможет слить хила на арене в сетапе Ршам/рпал?Паладина нету уреза - да, но есть хил, щит, диспел, крылья, и много дефа.
Хил останется только флешка т.е в донате с флаской на спд 100м.хил
ты про абсорб?Щит
Почти всем кастерам похеру на этот щит(диспел у пристов, локи вообще игнорят, у магов чарокрад,у шамов пурж)
Интересно какого это дефа у них много?и много дефа
Просвети меня пожалуйста.
По твоей логике паладины вообще не должны никого убивать...Кто тебе сказал, что паладин должен убивать 1 всех? это вам не 3.1.3 патч
это ты вообще о чём?Еще скажу, что "пробафаный" и "без бафов" классы, особенно которые в ближнем бою - различаются.
Там у всех бафы висели.
Так ничего не зная ляпнул и всё.
Как говориться "слышал звон, да не знаю где он"
Последний раз редактировалось Dontcrylolxd; 26.07.2014 в 13:13.
Скрытый текст
"Шрифтами будешь на могильной плите играть, а здесь пиши нормально" © какой-то фильм[свернуть]
тал на -3% получаемого урона, Абсорб, хил, хил от авто атаки, бабел, длань. К примеру паладином на крейзи проще простого залосать и отхилиться от любого милика. С рдд им уже сложновато, впринципе точно так же как и другим миликам, + 200% спринт на рубахе даёт огроменейшее преимущество над миликами (100500 раз просил убрать, 100500 раз было отказано)Интересно какого это дефа у них много?
Просвети меня пожалуйста.
Его убирали на некоторое время, было хорошо, но были и минусы.(100500 раз просил убрать, 100500 раз было отказано)