Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Не хватает очков талантов - Страница 3

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 3 из 3 ПерваяПервая 123
Показано с 25 по 32 из 32
  1. #25
    Дедушка форума Аватар для ciklopper
    Регистрация
    12.01.2012
    Адрес
    SPb
    Сообщений
    6,459
    Поблагодарил(а)
    671
    Получено благодарностей: 1,538 (сообщений: 902).
    Репутация: 2673
    Цитата Сообщение от ﻵﻲﻷﻳﻯ Посмотреть сообщение
    Эээ /свист, одноглазый, да да ты, ди сюда быра, у меня уже бомбит крч, ладно ты сломал слэм (да сломал, бьет он меньше чем должен), так еще и добрались да чарджа с интервейном, опять же, какого хуя при юзе этих спеллов с высоты птичьего полета мой варриор получает урон от падения? Это чинили апа 3-4 назад как и мор в стелс и т.п, смари крч че ща наблюдается, появляются баги которые фиксили чуть ли не год/два назад, починив 1 спелл ханту наш разраб умудряется сломать десяток спеллов других классов, чет меня эта как то напрягает, а тя?
    Запили репарт братишь.
    1) Не сломал СС...
    2)Не трогали чарж и интервейт, по крайне мере новый разработчик этого не делал.
    ся баги которые фиксили чуть ли не год/два назад, починив 1 спелл ханту наш разраб умудряется сломать десяток спеллов других классов, чет меня эта как то напрягает, а тя?
    Запили репарт братишь.
    Описывайте, точно с пруфами ибо в мир уже давно не заходил.

    Ну и думаю дать бан или нет.. Пока так и быть не дам...
    Мой канал: https://www.youtube.com/c/CiklopperPlay
    Есть вопросы по игровой механике, подозрение на баг? Тогда тебе сюда Мастерская.

    Циклоппер x300 Ршам

    Этот мир спасёт шаман танк!

  2. #26
    Инопланетянин Аватар для Gooldark
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    3,916
    Поблагодарил(а)
    264
    Получено благодарностей: 767 (сообщений: 432).
    Репутация: 4438
    Цитата Сообщение от RIKODOU Посмотреть сообщение
    Пруфы на что? Что оно так и должно быть или ... (ваш вариант)?
    Пруф того что руны смерти преобразуются в руны смерти от талантов, что позволяют обычные руны превращать в смерти.

    - - - Updated - - -

    Это бы давно фиксанули если бы кто-то пруфы скинул.

  3. #27
    Почетный флудер Аватар для RIKODOU
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Дома
    Сообщений
    1,115
    Поблагодарил(а)
    186
    Получено благодарностей: 335 (сообщений: 241).
    Репутация: 767
    Цитата Сообщение от Gooldark Посмотреть сообщение
    Пруф того что руны смерти преобразуются в руны смерти от талантов, что позволяют обычные руны превращать в смерти.
    Я не писал того что руны смерти будут превращаться в руны смерти от талантов а написал про кровоотвод. Что если у тебя есть руна смерти и ты жмешь его в это время то начинается затуп рун из за кривости данных вещей. Это не моп что б руны смерти превращались в руны смерти от талантов.
    Дыкуй - Эллифен

    ШМ жаждет рейта

  4. #28
    Инопланетянин Аватар для Gooldark
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    3,916
    Поблагодарил(а)
    264
    Получено благодарностей: 767 (сообщений: 432).
    Репутация: 4438
    А ну если ты про это, то да, думаю пруф будет легко найти.
    Думаю там должна быть такая система.
    1) если 1 руна крови не на кд, а вторая имеет кд, то кровоотвод откатит 2-рую руну.
    2) если есть 1 руна смерти, то кровоотвод сделает 2-рую смерти(вне зависимости от кд руны смерти, всегда будет превращение крови)
    3) аналогично 1-му пункту, только для рун смерти.
    4) разумеется если обе смерти на кд, то откатит кд одной из рун.

    Ну я по крайней мере так думаю...

  5. #29
    Почетный флудер Аватар для RIKODOU
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Дома
    Сообщений
    1,115
    Поблагодарил(а)
    186
    Получено благодарностей: 335 (сообщений: 241).
    Репутация: 767
    Оно и должно быть но вот только пункт 4 у нас очень очень часто загоняет в ступор всю систему рун. А так же кривейшее визуальное отображение кд рун (всех). Иногда жмешь сс оно бьет им и показывает что руны на кд не ушли. И еще забыл про ступор рун при не попадании скила в таргет. Из за него точно так же происходит забагивание и возможно в этом и кроется весь секрет кривости системы рун.
    Последний раз редактировалось RIKODOU; 02.10.2014 в 17:52.
    Дыкуй - Эллифен

    ШМ жаждет рейта

  6. #30
    Абориген Аватар для Tappo4eK
    Регистрация
    21.01.2012
    Адрес
    Украина
    Сообщений
    1,514
    Поблагодарил(а)
    197
    Получено благодарностей: 312 (сообщений: 207).
    Репутация: 673
    Таки поймал момент с багом рун:

    Снова пришлось ждать пока руна льда не сойдет с кд, чтоб я мог бить. Но как его воспроизвести - хз, рандом
    Последний раз редактировалось Tappo4eK; 06.10.2014 в 01:52.
    Exploring areas of the World of Warcraft - Исследуй мир World of Warcraft с нами.

  7. #31
    Chaotic Good Аватар для Jester
    Регистрация
    31.01.2012
    Адрес
    Dark Side
    Сообщений
    4,145
    Поблагодарил(а)
    541
    Получено благодарностей: 865 (сообщений: 436).
    Репутация: 867
    Цитата Сообщение от Tappo4eK Посмотреть сообщение
    Но как его воспроизвести - хз, рандом
    Это из-за Кровоотвода происходит. С Кровью севера и жатвой тоже бывает такое..

    А проблема в неверном приоритете. Руна смерти должна использоваться только после прочих рун:
    На скрине: видимо система пытается использовать руну смерти вместо первой руны льда которая на кд, не видя вторую руну льда, и одновременно пытается использовать первую руну льда которая на кд? Ошибка в коде где-то.

  8. #32
    Инопланетянин Аватар для Gooldark
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    3,916
    Поблагодарил(а)
    264
    Получено благодарностей: 767 (сообщений: 432).
    Репутация: 4438
    Цитата Сообщение от Gooldark Посмотреть сообщение
    А ну если ты про это, то да, думаю пруф будет легко найти.
    Думаю там должна быть такая система.
    1) если 1 руна крови не на кд, а вторая имеет кд, то кровоотвод откатит 2-рую руну.
    2) если есть 1 руна смерти, то кровоотвод сделает 2-рую смерти(вне зависимости от кд руны смерти, всегда будет превращение крови)
    3) аналогично 1-му пункту, только для рун смерти.
    4) разумеется если обе смерти на кд, то откатит кд одной из рун.

    Ну я по крайней мере так думаю...
    ^ забудьте то что я писал, это неверный алгоритм, у меня получилась целая матрица 4х4, хоть некоторых моментов в мувиках я так и не нашел.

    Цитата Сообщение от Tappo4eK Посмотреть сообщение
    Таки поймал момент с багом рун:

    Снова пришлось ждать пока руна льда не сойдет с кд, чтоб я мог бить. Но как его воспроизвести - хз, рандом
    Попробуй без блуд тапа забагать. Есть инфа что сервер имеет верное кд рун, но на клиент идет неверная инфа о нем...

Страница 3 из 3 ПерваяПервая 123

Похожие темы

  1. Ответов: 10
    Последнее сообщение: 11.01.2014, 22:52
  2. Ответов: 9
    Последнее сообщение: 17.04.2013, 18:35
  3. Ответов: 18
    Последнее сообщение: 31.12.2012, 12:37

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •