Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Воспламенение(Серьезная ошибка) - Страница 3

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 3 из 4 ПерваяПервая 1234 ПоследняяПоследняя
Показано с 25 по 36 из 38

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Эксперт Аватар для Darksoul
    Регистрация
    06.01.2012
    Адрес
    Матрица
    Сообщений
    629
    Поблагодарил(а)
    22
    Получено благодарностей: 55 (сообщений: 49).
    Репутация: 55
    Цитата Сообщение от Elite Посмотреть сообщение
    Тогда почему тут между 1 и 2 тиками одна секунда, а не между 2 и 3?
    mythic raider

  2. #2
    Заблокирован
    Регистрация
    13.01.2012
    Сообщений
    1,221
    Поблагодарил(а)
    319
    Получено благодарностей: 363 (сообщений: 219).
    Репутация: 270
    Цитата Сообщение от Darksoul Посмотреть сообщение
    Тогда почему тут между 1 и 2 тиками одна секунда, а не между 2 и 3?
    В примере я указал лишь как считается время, этот тик мог быть в начале, а мог в конце(не помню точно уже). Т.е оставшийся тик мог тикнуть вначале

  3. #3
    Старожил Аватар для Zoniq
    Регистрация
    26.07.2013
    Сообщений
    241
    Поблагодарил(а)
    105
    Получено благодарностей: 110 (сообщений: 57).
    Репутация: 507
    Цитата Сообщение от Elite Посмотреть сообщение
    1й тик 2секунды
    2й тик 4секунды
    3й тик 4+0.5=4.5 секунды
    Чисто логически мне видится немного другой расклад (длительность игнайта 4.5с):
    1й тик 0.5с
    2й тик 2.5с
    3й тик 4.5с

    что, как-раз, может объяснить ситуацию ниже (если бы еще время в чате было с долями секунд :с )

    Цитата Сообщение от Darksoul Посмотреть сообщение
    Тогда почему тут между 1 и 2 тиками одна секунда, а не между 2 и 3?

  4. #4
    Заблокирован
    Регистрация
    13.01.2012
    Сообщений
    1,221
    Поблагодарил(а)
    319
    Получено благодарностей: 363 (сообщений: 219).
    Репутация: 270
    Цитата Сообщение от Zoniq Посмотреть сообщение
    Чисто логически мне видится немного другой расклад (длительность игнайта 4.5с):
    После наложения/обновления игнайта следущий тик спустя 2 секунды

    В игре можно проверить же, что и сделал

  5. #5
    Эксперт Аватар для Darksoul
    Регистрация
    06.01.2012
    Адрес
    Матрица
    Сообщений
    629
    Поблагодарил(а)
    22
    Получено благодарностей: 55 (сообщений: 49).
    Репутация: 55
    Все равно не понятна механика, мог там, мог тут, не объяснил
    mythic raider

  6. #6
    Заблокирован
    Регистрация
    13.01.2012
    Сообщений
    1,221
    Поблагодарил(а)
    319
    Получено благодарностей: 363 (сообщений: 219).
    Репутация: 270
    Цитата Сообщение от Darksoul Посмотреть сообщение
    Все равно не понятна механика, мог там, мог тут, не объяснил
    Побей столб и изучай, в любом случае топик не для объяснения механики.

  7. #7
    Старожил Аватар для supersuslik
    Регистрация
    12.03.2013
    Сообщений
    169
    Поблагодарил(а)
    3
    Получено благодарностей: 7 (сообщений: 7).
    Репутация: 7
    Не знаю что именно чинили или ломали. Но мой маг который 2 недели назад в манекен не мог дать больше 24-25к (но в рейде 35-40) стал в ргерах и на манекене без проблем держать 30+ дпс. Что меня очень приятно удивило.

  8. #8
    Заблокирован
    Регистрация
    13.01.2012
    Сообщений
    1,221
    Поблагодарил(а)
    319
    Получено благодарностей: 363 (сообщений: 219).
    Репутация: 270
    Цитата Сообщение от supersuslik Посмотреть сообщение
    ргерах
    Урон в ргерах будет в любом случае выше чем на маникене минимум на 5%

    Тут не сломали... тут некорректно исправили

  9. #9
    Старожил
    Регистрация
    03.01.2015
    Сообщений
    145
    Поблагодарил(а)
    1
    Получено благодарностей: 3 (сообщений: 3).
    Репутация: 3
    мне кажется или вы данным топиком хотите апнуть ещё больше фаер магов? они и так не работают корректно куда больше....

  10. #10
    Почётный КурвачУ Аватар для Aleksun
    Регистрация
    22.06.2013
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    23,600
    Поблагодарил(а)
    1,197
    Получено благодарностей: 2,231 (сообщений: 1,485).
    Репутация: 6621
    Цитата Сообщение от Badkitty Посмотреть сообщение
    мне кажется или вы данным топиком хотите апнуть ещё больше фаер магов? они и так не работают корректно куда больше....
    После починки этого бага, урон от комбуста уменьшится на 10-30%
    Занимался ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО мирами 4.3.4

  11. #11
    Эксперт Аватар для Darksoul
    Регистрация
    06.01.2012
    Адрес
    Матрица
    Сообщений
    629
    Поблагодарил(а)
    22
    Получено благодарностей: 55 (сообщений: 49).
    Репутация: 55
    При это нужно починить порезку игнайта ресом, уже 2 темы висят и одна из них довольно долго.
    mythic raider

  12. #12
    Местный
    Регистрация
    18.03.2014
    Сообщений
    34
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 1 (сообщений: 1).
    Репутация: 1
    кроме наносимого урона, вы бы присмотрелись еще к получаемому урону, с ~4.3к реса получать прок трини на ~33% от общего кол. здоровья - как минимум удивляет.

Страница 3 из 4 ПерваяПервая 1234 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Лосьебаный
    от Дурулька в разделе Заявки на бан
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 25.04.2014, 01:16
  2. Серьезный баг в ЛК
    от zinwazap в разделе Баги веб ресурсов
    Ответов: 5
    Последнее сообщение: 07.10.2013, 17:20
  3. Серьезные баги!)
    от Eddielavdor в разделе Корзина
    Ответов: 2
    Последнее сообщение: 21.12.2012, 10:27

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •