Последний раз редактировалось keisik; 09.02.2016 в 17:11.
В этом то и суть. Если вообще снять шмот, все что я вычислял, бред еще больший, ибо без шмота, на нашем сервере, все сходится, хотя по тултипам, нет.
Да и на рандом мне очень видимо везет, раз все сходилось при разных значениях ап.
- - - Updated - - -
Так как мне не пофиг, сделал я тебе еще замеры при 4631 силы атаки, по тултипу 1132 за 1 полный дедлик или 5660 за настаканные 5 дедликов. 1 стак тикает по259, что если домножить на 4(а именно столько раз прокает дедлик), получится 1036. 5 стаков по 1299, что если домножить на 4(а именно столько раз прокает дедлик), получится 5199, что не докап.
По формуле посчитаем
Дедли 5 стаков:(385+0.156*4631)/12)*3)*5=1384 (За тик, а при *4 урон будет 5537)
Дедли 1 стак:(385+0.156*4631)/12)*3)=276 (За тик, а при *4 урон будет 1104)
Следует заметить, что по моим формулам расхождение меньше. Кажется, в тултипе все же стоит константа урона больше, чем 385.
Скрины: http://savepic.ru/8646791.jpg http://savepic.ru/8637575.jpg http://savepic.ru/8640647.jpg
Методом подстановки подошло в константу 410.
Последний раз редактировалось keisik; 09.02.2016 в 22:16.
суть в том, что ты меня не слушаешь
я ведь тебе писал что коэффициент АПа одинаковый для всех уровней, разница только в базовом уроне
формула в тултипе (85)
(540 + AP * 0.14)
формула в тултипе (80)
(484 + AP * 0.14)
подставь свои значения АПа и увидишь, как все прекрасно сходится с тултипом
Спасибо за инфу. Сейчас посчитаю.
При 4631 силы атаки, по тултипу 1132 за 1 полный дедлик или 5660 за настаканные 5 дедликов. Тик 1 стака 283, а 5 стаков 1415
Дедли 5 стаков:(484+0.14*4631)/12)*3)*5=1415 (За тик, а при *4 урон будет 5660)
Дедли 1 стак:(484+0.14*4631)/12)*3)=283 (За тик, а при *4 урон будет 1132)
Это идеально сходится с тултипом.
При 6081 силы атаки, по тултипу 1336 за 1 полный дедлик или 6680 за настаканные 5 дедликов. Тик 1 стака 334, а 5 стаков 1670
Считаем теорию, из формул выше.
Дедли 5 стаков: ((484+0.14*6081)/12)*3)*5=1670 (за тик, а при *4, будет урон 6680)
Дедли 1 стак: ((484+0.14*6081)/12)*3)=334 (За тик, а при *4 урон будет 1336)
Поистине сошлось. Тогда хотя бы эти формулы поставили у нас на сервере, ибо тестовые все равно ниже, чем тултипные.
Пы.Сы. Пришли в личку, как тултипы из игры вычленять для таких штук.
И так. Расчеты для инстанта. Взяты средние значения инстанта. Скрины скопом: http://savepic.ru/8606892.jpg, http://savepic.ru/8593580.jpg, http://savepic.ru/8599724.jpg, http://savepic.ru/8600748.jpg
Из этих замеров и тултипа следует. Что по тултипу у нас стоит формула 351,3+АР*0,09, а на практике 349,4+АР*0,99, что является завышенным. Из всего этого следует, что править нужно формулы у двух ядов точно.
Для дедли применить формулы: (540 + AP * 0.14), для 85 лвл, а так-же (484 + AP * 0.14) на 80 лвл. Для инстанта применить коэфицент ап 0.9, вместо 0.99 (Так как на инстанте константа урона выбирается рандомом из диапазона).
Тролл. Ваунд надо чекать?
Последний раз редактировалось keisik; 10.02.2016 в 02:04.
Хотели как лучше, в итоге нерфим ассов.![]()
Обнови новой информацией шапку темы, если баг всё же найден, и подпиши это.
Последний раз редактировалось keisik; 11.02.2016 в 10:38.