Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Исправлено время выхода их боя - Страница 3

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 3 из 8 ПерваяПервая 12345 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 25 по 36 из 97

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Ветеран форума
    Регистрация
    06.07.2015
    Сообщений
    1,216
    Поблагодарил(а)
    42
    Получено благодарностей: 113 (сообщений: 76).
    Репутация: 113
    Цитата Сообщение от Слайд Посмотреть сообщение
    ммм, я начинаю склоняться к тому, что говорящие про 5с правы.
    видео ничего не доказывает кстати, через 0.5-0.9с после гожа на друида провешивается фф, и таймер спадения комбата надо считать с момента наложения этого фф, а не по таймеру гожа.
    там четко видно, что комбат спадает через 0.4-0.5 секу после того, как друль отсидит гоудж, этого достаточно, чтоб сделать вывод, что комбат 6 секунд.

    Почему самый правильный вариант смотреть по гоуджу?
    1)нет талантов, на уменьшее времени длительности гоуджа(как у станов, типо мета камней и талантов у пристов\варов\паладинов)
    2)гоудж наносит урон, чем обновляет таймер времени выхода из комбата
    Местные глОдиаторы циркуля знаю как должно работать:(нет)
    Цитата Сообщение от Try2killm3 Посмотреть сообщение
    Рога сапает в гоуж, при учёте что рога кинул в него 3 очка талантов.
    тему закрыть.
    WowCircle 4.3.4 x5 WowCircle 3.3.5a x100
    Subtlety Combat Rogue 85 Subtlety Combat Rogue 80
    Fire Arcane Mage 85
    Marksmanship Survival Hunter 85
    Arms Protection Warrior 85
    Feral Restoretion Druid 60

  2. #2
    Старожил
    Регистрация
    21.08.2013
    Сообщений
    100
    Поблагодарил(а)
    2
    Получено благодарностей: 6 (сообщений: 5).
    Репутация: 6
    а потом фф, после гожа, обновляет его еще раз. 5.5с(гож)-0.7с(задержка между гожем и фф)=5с(таймер офф комбата)-0.2с(разница между спадением гожа и выходом из комбата на видео)

  3. #3
    Старожил
    Регистрация
    21.08.2013
    Сообщений
    100
    Поблагодарил(а)
    2
    Получено благодарностей: 6 (сообщений: 5).
    Репутация: 6
    он писал про историю правок воввики, а не патчноутов. согласно ей во времена патча 3.3.5 на воввики в этой статье фигурировала цифра 5с

  4. #4
    Ветеран форума
    Регистрация
    06.07.2015
    Сообщений
    1,216
    Поблагодарил(а)
    42
    Получено благодарностей: 113 (сообщений: 76).
    Репутация: 113
    Цитата Сообщение от Слайд Посмотреть сообщение
    он писал про историю правок воввики, а не патчноутов. согласно ей во времена патча 3.3.5 на воввики в этой статье фигурировала цифра 5с
    насрать на воввики, есть 100% пруф, что это далеко не 5 секунд и даже не 5.5. Это свободный ресурс для редактирования. МОжешь прям щас зайти и накатать статью, где укажешь что выход из комбата 1 секунда или овер 9999 секунд, и та статья будет висеть там до скончания времен
    Местные глОдиаторы циркуля знаю как должно работать:(нет)
    Цитата Сообщение от Try2killm3 Посмотреть сообщение
    Рога сапает в гоуж, при учёте что рога кинул в него 3 очка талантов.
    тему закрыть.
    WowCircle 4.3.4 x5 WowCircle 3.3.5a x100
    Subtlety Combat Rogue 85 Subtlety Combat Rogue 80
    Fire Arcane Mage 85
    Marksmanship Survival Hunter 85
    Arms Protection Warrior 85
    Feral Restoretion Druid 60

  5. #5
    Старожил
    Регистрация
    21.08.2013
    Сообщений
    100
    Поблагодарил(а)
    2
    Получено благодарностей: 6 (сообщений: 5).
    Репутация: 6
    так а где 100% пруф? я уже расписал почему указанный момент в видео им не является

  6. #6
    Ветеран форума
    Регистрация
    06.07.2015
    Сообщений
    1,216
    Поблагодарил(а)
    42
    Получено благодарностей: 113 (сообщений: 76).
    Репутация: 113
    Цитата Сообщение от Слайд Посмотреть сообщение
    так а где 100% пруф? я уже расписал почему указанный момент в видео им не является
    рога дал гоудж по друлю( тал 3\3, видно по гладиусу)(смотреть фокус роги в правом верхнем углу). режим боя на дру спал токлько через несколько мгновений, прям перед чипшотом роги, который ввел друля обратн ов комбат.
    хоспаде, пираточные глады за любые абузы...
    Местные глОдиаторы циркуля знаю как должно работать:(нет)
    Цитата Сообщение от Try2killm3 Посмотреть сообщение
    Рога сапает в гоуж, при учёте что рога кинул в него 3 очка талантов.
    тему закрыть.
    WowCircle 4.3.4 x5 WowCircle 3.3.5a x100
    Subtlety Combat Rogue 85 Subtlety Combat Rogue 80
    Fire Arcane Mage 85
    Marksmanship Survival Hunter 85
    Arms Protection Warrior 85
    Feral Restoretion Druid 60

  7. #7
    Старожил
    Регистрация
    16.10.2012
    Сообщений
    121
    Поблагодарил(а)
    8
    Получено благодарностей: 205 (сообщений: 132).
    Репутация: 694
    11:35, October 14, 2010‎ Вик (Talk | contribs)‎ . . (30,770 bytes) (0)‎ . . (→‎The Combat Flag: - it's definitely longer than 5 seconds) (undo)
    14 октября уже не лич? переделал на 6сек. потому что у него выходило больше пяти.
    да, в принципе можно сказать что 6, учитывая что на сервере выставлено 5 + пинг + обработка клиентами, сервером, при округлении как раз так и выходит.
    для примера, допустим возьмем пинг 200 у обоих чуваков, один из них спрашивает у сервера о комбате второго, до сервера доходит через 0.2, сервер в свою очередь спрашивает у второго клиента, еще 0.2, клиент отвечает серверу, еще 0.2, и наконец сервер отвечает первому, 0.2. и того 5.8 в сумме. конечно это может работать совсем по другому, но не суть, все равно пинг учитывать не забывайте. у меня до оффа было всегда больше 300.
    Последний раз редактировалось decemberx; 09.07.2016 в 12:17.

  8. #8
    Ветеран форума
    Регистрация
    06.07.2015
    Сообщений
    1,216
    Поблагодарил(а)
    42
    Получено благодарностей: 113 (сообщений: 76).
    Репутация: 113
    Цитата Сообщение от decemberx Посмотреть сообщение
    для примера, допустим возьмем пинг 200 у обоих чуваков, один из них спрашивает у сервера о комбате второго, до клиента доходит через 0.2, сервер в свою очередь спрашивает у второго клиента, еще 0.2, клиент отвечает серверу, еще 0.2, и наконец сервер отвечает первому, 0.2. и того 5.8 в сумме. конечно это может работать совсем по другому, но не суть, все равно пинг учитывать не забывайте. у меня до оффа было всегда больше 300.
    иди учи кроссерверные приложения. дичь пишешь.
    пруфы 100%, как ни крути
    Местные глОдиаторы циркуля знаю как должно работать:(нет)
    Цитата Сообщение от Try2killm3 Посмотреть сообщение
    Рога сапает в гоуж, при учёте что рога кинул в него 3 очка талантов.
    тему закрыть.
    WowCircle 4.3.4 x5 WowCircle 3.3.5a x100
    Subtlety Combat Rogue 85 Subtlety Combat Rogue 80
    Fire Arcane Mage 85
    Marksmanship Survival Hunter 85
    Arms Protection Warrior 85
    Feral Restoretion Druid 60

  9. #9
    Гуру
    Регистрация
    23.03.2014
    Сообщений
    359
    Поблагодарил(а)
    27
    Получено благодарностей: 33 (сообщений: 22).
    Репутация: 33
    Пацаны уверяют что комбат 5 секунд, но никто так и не кинул пруф что рога сапает в гоуж (Раз он 5 секунд)

  10. #10
    Гуру Аватар для Bratke
    Регистрация
    01.06.2012
    Сообщений
    487
    Поблагодарил(а)
    88
    Получено благодарностей: 157 (сообщений: 59).
    Репутация: 766
    Цитата Сообщение от Juicylolx Посмотреть сообщение
    Пацаны уверяют что комбат 5 секунд, но никто так и не кинул пруф что рога сапает в гоуж (Раз он 5 секунд)
    Согласен, нигде в мувиках времен офа не видел триксов от рог наподобие, чипшот, кидни, гоуг, инвиз сап.

    - - - Updated - - -

    Цитата Сообщение от Juicylolx Посмотреть сообщение
    Ну в этом видосе https://www.youtube.com/watch?v=44tMILrJJYM видно что комбат рандомно спадает. Не думаю что пинг резко скакал от 100 до 1к. Но всеравно там время спадания больше чем гоуж
    Время выход из боя, сколько играю на офе было всегда рандомно, оно не зависело от тех факторов, что написал товарищ ROGUE007. Там видно что я навел мышку на индикатор показа пинга, он составил 100мс.

  11. #11
    Ветеран форума
    Регистрация
    06.07.2015
    Сообщений
    1,216
    Поблагодарил(а)
    42
    Получено благодарностей: 113 (сообщений: 76).
    Репутация: 113
    Цитата Сообщение от Juicylolx Посмотреть сообщение
    Ну в этом видосе https://www.youtube.com/watch?v=44tMILrJJYM видно что комбат рандомно спадает. Не думаю что пинг резко скакал от 100 до 1к. Но всеравно там время спадания больше чем гоуж
    если бы ты читал внимательно, то ты бы увидел, что про пинг я ни слова ни сказал
    Цитата Сообщение от Bratke Посмотреть сообщение
    Согласен, нигде в мувиках времен офа не видел триксов от рог наподобие, чипшот, кидни, гоуг, инвиз сап.
    более того, я кинул видос, где четко видно, что комбат спадает за после того, как гоудж с талом 3\3 закончится
    Цитата Сообщение от Bratke Посмотреть сообщение
    Время выход из боя, сколько играю на офе было всегда рандомно, оно не зависело от тех факторов, что написал товарищ ROGUE007. Там видно что я навел мышку на индикатор показа пинга, он составил 100мс.
    скоко ирал на офе ниразу не видел не видел рандома в выходе из комбата. всегда четко 6 секунд

    - - - Updated - - -

    Цитата Сообщение от Bratke Посмотреть сообщение
    оно не зависело от тех факторов, что написал товарищ ROGUE007
    почитай первый пост этой темы, посмотри тот момент внимательно(который в видео). ниже ест ь1 чувак, он писал от чего это зависит
    Местные глОдиаторы циркуля знаю как должно работать:(нет)
    Цитата Сообщение от Try2killm3 Посмотреть сообщение
    Рога сапает в гоуж, при учёте что рога кинул в него 3 очка талантов.
    тему закрыть.
    WowCircle 4.3.4 x5 WowCircle 3.3.5a x100
    Subtlety Combat Rogue 85 Subtlety Combat Rogue 80
    Fire Arcane Mage 85
    Marksmanship Survival Hunter 85
    Arms Protection Warrior 85
    Feral Restoretion Druid 60

  12. #12
    Гуру
    Регистрация
    23.03.2014
    Сообщений
    359
    Поблагодарил(а)
    27
    Получено благодарностей: 33 (сообщений: 22).
    Репутация: 33
    Цитата Сообщение от ROGUE007 Посмотреть сообщение
    если бы ты читал внимательно, то ты бы увидел, что про пинг я ни слова ни сказал
    Ну в данном видосе единственное что могло повлиять на комбат это пинг

Страница 3 из 8 ПерваяПервая 12345 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Ответов: 1
    Последнее сообщение: 03.03.2013, 15:43
  2. Проблемы со связью с сервером во время игры.
    от LMaster1 в разделе Архив технического раздела
    Ответов: 2
    Последнее сообщение: 19.11.2012, 14:32

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •