Ещё когда в инсте Крепость Бурь убиваешь босса http://ru.wowhead.com/npc=19622 то после этого всегда бой зависает
Ещё когда в инсте Крепость Бурь убиваешь босса http://ru.wowhead.com/npc=19622 то после этого всегда бой зависает
Последний раз редактировалось /Danil/; 27.01.2017 в 22:22.
АП!
Квесты когда делаю, часто сталкиваюсь с этой проблемой.
Увы, конкретно назвать моба не могу, но там же в короне, был случай когда валькира с нибелунга наагрила мобов, а я ушла дальше, оставив ее на произвол судьбы в надежде что наагреные мобы отагрятся после смерти вальки) Но валька пропала, а бой так и остался, пришлось возвращаться и искать. Сагреный моб красным он не подсвечивался, хп у него было не фуловое и не регенилось, за мной он не бежал, а просто стоял на месте, и рядом его никто не пинал - ни другой игрок, ни другой моб. Добила его без проблем, бой спал.
В ледяной короне http://wowroad.info/?npc=30631 дает квест http://wowroad.info/?quest=13144. Скелеты эти агрятся на все подряд) Я не сразу поняла от чего повис бой, а потом заметила это чудо, пинающее мобов) Бой спал только когда скелет умер (возможно проще было зачистить ближайших мобов)) Помоему, с большинством квестов, которые дают возможность подчинять себе мобов такая проблема, ибо как обычно происходит - мы делаем квест, садимся на маунт и бежим/летим его сдавать не обращая внимания на этих "спутников", а они в это время начинают жить своей жизнью)
АП!
Когда бьёшь манекен и подбегает его бить кто-то еще. На бг часто из-за разбойников (ваниш), пока не добьёшь - из боя не выйдешь
В любом инсте, если убежать от моба за радиус видимости, то моб перестает преследовать игрока, остаётся на месте, тем самым забагивая комбат.
Аналогично было очень долгое время в Зуль'Фарраке с неагрессивными скарабеями: АоЕ зацепило, он, вроде сагривается, потом от балды включает evade, возвращается на точку сагривания, но combat, падла, не снимает. Потом ищи-свищи по всему инсту, кто тебя держит. -- Сейчас про ЗФ не знаю точно, надо проверять.
Совсем недавно в Пылевых Топях: паук (там их, вроде, аж один вид) заагрился по радиусу, ч-з N-ное расстояние включил evade, побежал назад... еду дальше -- combat висит... возвращаюсь: паук завис на месте на обратном пути. Когда приблизилась на расстояние выстрела, он опять ожил, добежал пару метров до точки сагривания -- combat спал.
Так и виснет на ОЛО бой