Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Приоритетный 123 - Страница 3

Упомянутые в теме пользователи:

Показано с 25 по 36 из 36

Тема: 123

Древовидный режим

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Абориген
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    У тебя за спиной
    Сообщений
    1,657
    Поблагодарил(а)
    194
    Получено благодарностей: 194 (сообщений: 127).
    Репутация: 195

    123

    Анимагус, скинь в лс формулы , которые используются сейчас.


    1) Петы
    2) Не верная формула расчета урона.
    Сейчас такая
    | |
    3)
    Должна быть такая
    ((level -+ level/4)+base_ap_hunt*0.22+(2/14*(ap_hunt*0.22+base_ap_pet)))*1.05*1.05*(0.75 to 1.25)= ((80-20)+74,58+(10,65))*1,3781=(60+74,58+10,65)*1.3781= ... То , что выделено красным может быть ошибочно.
    1.05 семейный бонус
    1.05 бонус орка
    0.75 to 1.25 бонус настроения
    4) Logon1 все сервера.
    5) 10\10
    6) C появления сервера

    PHP код:
    float mod 1.0f//Hunter contribution modifier
    bonusAP owner->GetTotalAttackPowerValue(RANGED_ATTACK) * 0.22f mod;
    SetBonusDamage(int32(owner->GetTotalAttackPowerValue(RANGED_ATTACK) * 0.1287f mod)); 
    Изображения Изображения
    Последний раз редактировалось cools; 14.08.2016 в 17:21.

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •