Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
хант - Западня - Страница 3

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 3 из 4 ПерваяПервая 1234 ПоследняяПоследняя
Показано с 25 по 36 из 39
  1. #25
    Ветеран форума Аватар для хароший
    Регистрация
    10.03.2012
    Сообщений
    1,018
    Поблагодарил(а)
    96
    Получено благодарностей: 117 (сообщений: 80).
    Репутация: 145
    Цитата Сообщение от Cthulhu Посмотреть сообщение
    А то, что ты пишешь что он еще должен - твой единственный пруф wowwiki, и я объяснил, откуда там это взялось.
    на сколько я понял тал на бк не имел ведь димишинга?а там написано так как талант теперь подвергается димишингу то общее время действия будет 7сек

    ---------- Добавлено в 22:32 ---------- Предыдущее сообщение было размещено в 22:30 ----------

    Цитата Сообщение от Cthulhu Посмотреть сообщение
    Там в оригинале четко сказано When your Ice Trap or Snake Trap are triggered you entrap ..., не может тут уже быть никаких сомнений.
    тоже уже объяснил
    хАроший - Warrior

  2. #26
    Ветеран форума Аватар для Cthulhu
    Регистрация
    15.01.2012
    Сообщений
    1,004
    Поблагодарил(а)
    326
    Получено благодарностей: 123 (сообщений: 90).
    Репутация: 123
    Цитата Сообщение от хароший Посмотреть сообщение
    на сколько я понял тал на бк не имел ведь димишинга?а там написано так как талант теперь подвергается димишингу то общее время действия будет 7сек
    http://www.wowwiki.com/Patch_2.1.0
    Entrapment (Survival): Effect duration reduced to 4 seconds and is now subject to diminishing returns in PvP.

    Еще кое-что нашел:
    Цитата Сообщение от http://www.threadmeters.com/wow/hYTRw7/31_Hunters_Overview_and_Fixes/
    While no single change was big enough to make an impact to Hunter performance alone, the combination of changes really hurt and I don't think anyone realized the impact that these combined changes would bring.

    For example, to limit a Hunter's ability to kite melee around:
    - Disengage cooldown nerfed
    - Frost Trap reduced to 50% instead of 60%
    - Aspect of the Monkey glyph removed
    - Entrapment only procs when trap is triggered
    - Hand of Freedom doesn't trigger Frost Trap anymore
    Последний раз редактировалось Cthulhu; 24.09.2012 в 23:08.

  3. #27
    Ветеран форума Аватар для хароший
    Регистрация
    10.03.2012
    Сообщений
    1,018
    Поблагодарил(а)
    96
    Получено благодарностей: 117 (сообщений: 80).
    Репутация: 145
    Цитата Сообщение от Cthulhu Посмотреть сообщение
    Entrapment (Survival): Effect duration reduced to 4 seconds and is now subject to diminishing returns in PvP.
    kk
    Цитата Сообщение от Cthulhu Посмотреть сообщение
    While no single change was big enough to make an impact to Hunter performance alone, the combination of changes really hurt and I don't think anyone realized the impact that these combined changes would bring.

    For example, to limit a Hunter's ability to kite melee around:
    - Disengage down nerfed
    - Frost Trap reduced to 50% instead of 60%
    - Aspect of the Monkey glyph removed
    - Entrapment only procs when trap is triggered
    - Hand of Freedom doesn't trigger Frost Trap anymore
    про руты то не слова..короче будет время мб поищу видео и полазию на элистах
    хАроший - Warrior

  4. #28
    Наш человек Аватар для Вадик
    Регистрация
    18.01.2012
    Сообщений
    897
    Поблагодарил(а)
    342
    Получено благодарностей: 181 (сообщений: 125).
    Репутация: 181
    ловушка работает выборочно тормозит не всех а должна(кроме многих босов или в данный момент прожавших игнорирующих скилов игроков)Про тики воопще 1 раз слышу их небыло на бк и быть не может.как только на тебя вешается вредный баф что показывает твое нахождение в действии ловушки ты сразу получаешь замедление, хоть был ты 2, хоть был 30. доказательстово- любое видио арены 3. . . версии где аренят с хантом и оба противника попадают в зону действия ловушки.

    Парнишке в помощь •Изменено «Удержание»: при срабатывании «Ледяной ловушки» «Обжигающей ловушки» «Взрывной ловушки» и «Змеиной ловушки» вы захватываете все подвергшиеся воздействию цели и удерживаете их на месте в течение 2/3/4 секунд. http://eu.battle.net/wow/ru/game/patch-notes/3-1-0
    Последний раз редактировалось Вадик; 25.09.2012 в 17:39.

  5. #29
    Ветеран форума Аватар для Cthulhu
    Регистрация
    15.01.2012
    Сообщений
    1,004
    Поблагодарил(а)
    326
    Получено благодарностей: 123 (сообщений: 90).
    Репутация: 123
    Цитата Сообщение от хароший Посмотреть сообщение
    про руты то не слова..короче будет время мб поищу видео и полазию на элистах
    Еще раз:
    Цитата Сообщение от http://www.threadmeters.com/wow/hYTRw7/31_Hunters_Overview_and_Fixes/
    While no single change was big enough to make an impact to Hunter performance alone, the combination of changes really hurt and I don't think anyone realized the impact that these combined changes would bring.

    For example, to limit a Hunter's ability to kite melee around:
    - Disengage down nerfed
    - Frost Trap reduced to 50% instead of 60%
    - Aspect of the Monkey glyph removed
    - Entrapment only procs when trap is triggered
    - Hand of Freedom doesn't trigger Frost Trap anymore

  6. #30
    Наш человек Аватар для Вадик
    Регистрация
    18.01.2012
    Сообщений
    897
    Поблагодарил(а)
    342
    Получено благодарностей: 181 (сообщений: 125).
    Репутация: 181
    Что вы тему мусолите ясно написано подвергшиеся воздействию -если попал уже в активированый кем то каток, то ловиш корни, стоиш ждеш. вышел, зашел в каток, опять поймал корни, вот повторные корни для одной и той же цели вызывают вопрос по времени их действия - на бк оно уменьшалось в 2. Что касается ловушек огня там есть тик 1 раз в 2 сек так что можно пролететь и не словить корень.

  7. #31
    Ветеран форума Аватар для Cthulhu
    Регистрация
    15.01.2012
    Сообщений
    1,004
    Поблагодарил(а)
    326
    Получено благодарностей: 123 (сообщений: 90).
    Репутация: 123
    Цитата Сообщение от Вадик Посмотреть сообщение
    Что вы тему мусолите ясно написано подвергшиеся воздействию -если попал уже в активированый кем то каток, то ловиш корни
    Вот такое нигде не сказало, сказано, что руты вешаются на всех подвергшихся воздействию ТОЛЬКО В МОМЕНТ АКТИВАЦИИ ловушки, наркоман.

  8. #32
    Наш человек Аватар для Вадик
    Регистрация
    18.01.2012
    Сообщений
    897
    Поблагодарил(а)
    342
    Получено благодарностей: 181 (сообщений: 125).
    Репутация: 181
    Цитата Сообщение от Cthulhu Посмотреть сообщение
    Вот такое нигде не сказало, сказано, что руты вешаются на всех подвергшихся воздействию ТОЛЬКО В МОМЕНТ АКТИВАЦИИ ловушки, наркоман.
    СПЕЦИАЛЬНО для тебя чудо ты наше))))
    Изменено «Удержание»: при срабатывании «Ледяной ловушки» «Обжигающей ловушки» «Взрывной ловушки» и «Змеиной ловушки» вы захватываете все подвергшиеся воздействию цели и удерживаете их на месте в течение 2/3/4 секунд. http://eu.battle.net/wow/ru/game/patch-notes/3-1-0 описание патча официальное можешь даже у себя в пользователе посмотреть.

    нука покажи мне слово момент активации???? нука нука!!!! я вижу только все подвергшиеся воздействию цели, а попадая в активированый каток, ты воздействию разве не подвергаешся?? У тебя имун ко всему))))) Так что не..р сочинять - попал, лови корягу.
    Последний раз редактировалось Вадик; 25.09.2012 в 20:41.

  9. #33
    Ветеран форума Аватар для Cthulhu
    Регистрация
    15.01.2012
    Сообщений
    1,004
    Поблагодарил(а)
    326
    Получено благодарностей: 123 (сообщений: 90).
    Репутация: 123
    Ой ты дурак... ну сам же процитировал "... при срабатывании ..." - срабатывание = активация, слепец ты наш.

  10. #34
    Наш человек Аватар для Вадик
    Регистрация
    18.01.2012
    Сообщений
    897
    Поблагодарил(а)
    342
    Получено благодарностей: 181 (сообщений: 125).
    Репутация: 181
    Ты все варианты рассмотрел? ух как ты быстро поставил равно. а какже пал в яйце, по которому каток не срабатывает. ловушка запущена все во льду а эфект замедления не срабатывает назови это как хочешь.
    Смотрим дальше в http://old.wowdata.ru/spell.html?id=19185 тал кд не имеет
    http://old.wowdata.ru/spell.html?id=13809 тиков нету
    Твое срабатывание можно трактовать как наложение эфекта а накладываться эфект может постоно пока существует источник

  11. #35
    Ветеран форума Аватар для Cthulhu
    Регистрация
    15.01.2012
    Сообщений
    1,004
    Поблагодарил(а)
    326
    Получено благодарностей: 123 (сообщений: 90).
    Репутация: 123
    Кароче, ты не понимаешь смысла слов, спорить с тобой бесполезно... думаю, разрабы сами видят, что все норм уже работает.

  12. #36
    Ветеран форума Аватар для хароший
    Регистрация
    10.03.2012
    Сообщений
    1,018
    Поблагодарил(а)
    96
    Получено благодарностей: 117 (сообщений: 80).
    Репутация: 145
    Cthulhu, ты придрался к одному слову triggered и держишься за него как дурак..мб это всего игра слов/трудности перевода..не мало таких случаев когда переводить дословно то смысл совсем другой..и к тому же именно для змеиной и фаер ловушек будет более верным выражение при срабатывании и что бы каток отдельно не описывать добавили его ко всем учитывая что тал срабатывает не тока во время действия а так же во время срабатывания катка..а для подробного описания работы есть как раз воввики
    короче нечего придираться к одному слову..хочешь что то доказать кидай нормальные пруфы
    хАроший - Warrior

Страница 3 из 4 ПерваяПервая 1234 ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •