Проблема не в расстоянии как таковом, расстояния на блинк\рывок там хватает даже в дальней точке, вся суть в такой механике как "поиск пути", которую используют эти способности. И если вблизи платформы сервер ещё мог рассчитать этот путь, то на дальней точке это сделать нельзя, такой принцип работы этой механики.
Последний раз редактировалось Animagus; 07.09.2017 в 14:13.
Aleron (10.09.2017)
Вар может засейвится если его близко выбить?
Aleron (10.09.2017),«Severgon» (07.09.2017)
Тогда можно закрывать тему. вопросов нет. бага нет.
мне интересно почему нерф сейверов был приоритетнее фикса не прирывающегося таймера берсы и текстур возле портала
сегодня например еще осквернение было ДО призыва валькирий
может сначала нужно пофиксить все баги, которые усложняют убийство босса, а потом приниматься за те что упрощают?
Насчёт ренжи валькирий нашел пару интересных мувов.
https://youtu.be/B_R386Ss21A
Видно что шамана валькирия бросает и сразу появляется платформа,да можна сказать что перефаза и шаману точно повезло,а можна зделать вывод что валькирия относит именно на край платформы тут хз как расценить.
http://www.warcraftmovies.com/movieview.php?id=167381тут тоже видно на какое расстояние валькирии отлетают от платформы останавливаться и летят назад визуально видно что ренж не большой и примерно тот же край платформы которая появляется при пкреходке на фазы.
Это всё ок, но где видео сэйва мага на макс ренже? без выбивания валькиры.