Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Угроза Тассариана - Страница 3

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 3 из 4 ПерваяПервая 1234 ПоследняяПоследняя
Показано с 25 по 36 из 48
  1. #25
    Дедушка форума
    Регистрация
    18.04.2012
    Адрес
    Красноярск
    Сообщений
    5,073
    Поблагодарил(а)
    39
    Получено благодарностей: 635 (сообщений: 575).
    Репутация: 2011
    Цитата Сообщение от Зороастр Посмотреть сообщение
    DreamlØlz, я вот пытался сделать калькуляцию урона для обеих рук. Да, левая не дотягивает, но правая получается больше должного. Причем с разным количеством ап процент увеличения разный, что интересно.
    Ты мне лучше покажи у какого класса идеально сходятся цифры урона. У дк интересная ситуация автошот бьет больше чем должен. Но такая проблема у многих классов.
    Но суть репорта остается той же, урон с левой руки занижен.
    Последний раз редактировалось ghost_S; 27.09.2017 в 10:55.

  2. #26
    Эксперт Аватар для Отрицаниее
    Регистрация
    19.04.2015
    Адрес
    акерус
    Сообщений
    536
    Поблагодарил(а)
    268
    Получено благодарностей: 291 (сообщений: 125).
    Репутация: 291
    Там есть символ на ап Ун, могли не учесть

  3. #27
    Q.E.D. Аватар для Зороастр
    Регистрация
    13.02.2012
    Адрес
    Измаил, Украина
    Сообщений
    3,234
    Поблагодарил(а)
    149
    Получено благодарностей: 1,377 (сообщений: 910).
    Репутация: 1597
    Цитата Сообщение от UmbrellaRain Посмотреть сообщение
    чем больше ап тем меньше увеличение??
    Да, и это более всего не понятно, поскольку при таком маленьком разбросе базового урона оружием зависимость урона от силы атаки должна быть пропорциональной.

    - - - Updated - - -

    Цитата Сообщение от ghost_S Посмотреть сообщение
    Ты мне лучше покажи у какого класса идеально сходятся цифры урона. У дк интересная ситуация автошот бьет больше чем должен. Но такая проблема у многих классов.
    Но суть репорта остается той же, урон с левой руки занижен.
    У многих классов большинство цифр урона или исцеления сходятся идеально с отклонениями в десятые и сотые процента. Отклонение в более чем 1% уже указывает на существующую проблему в калькуляции. Это касается обеих рук у дк. К сожалению мне не удалось найти закономерность в этих числах, отчасти потому что нет попутных данных про символы или таланты, которые могли повлиять на урон.
    Оригинальные профили на форуме - Зороастр и Зоро. Остальные похожие профили являются плагиатом.

  4. #28
    Инопланетянин Аватар для UmbrellaRain
    Регистрация
    28.02.2012
    Адрес
    Moscow
    Сообщений
    1,866
    Поблагодарил(а)
    815
    Получено благодарностей: 241 (сообщений: 195).
    Репутация: 418
    Цитата Сообщение от Зороастр Посмотреть сообщение
    Да, и это более всего не понятно, поскольку при таком маленьком разбросе базового урона оружием зависимость урона от силы атаки должна быть пропорциональной.
    я это заметил интуитивно, когда небыло ожидаемого профита с 10к ап. Пришлось уйти в арп. Такое ощущение сложилось что на ап идет диминишнг. (хант)

  5. #29
    Инопланетянин Аватар для Musly
    Регистрация
    09.02.2015
    Сообщений
    3,155
    Поблагодарил(а)
    400
    Получено благодарностей: 682 (сообщений: 495).
    Репутация: 2001

    Кровавый удар без ледяной выдержки


    Атака является нормализованной, так как бил одноручным мечом с разбежкой в уроне 10-20, по манекену 80лв, то формула:

    Правая рука:
    Мин
    ((10+2.4*ап/14)*0.4+306)*(1-0,38976);
    Макс
    ((20+2.4*ап/14)*0.4+306)*(1-0,38976);

    Левая рука:
    Мин
    ((10+2.4*ап/14)*0.4+306)*(1-0,38976)*0.5;
    Макс
    ((20+2.4*ап/14)*0.4+306)*(1-0,38976)*0.5;

    ТестДк01.JPG
    Правая Рука
    ((10+2.4*3424/14)*0.4+306)*(1-0,38976)=332,451777828571;
    ((20+2.4*3424/14)*0.4+306)*(1-0,38976)=334,892737828571;
    Левая Рука
    ((10+2.4*3424/14)*0.4+306*0.5)*(1-0,38976)*0.5=119,542528914286;
    ((20+2.4*3424/14)*0.4+306*0.5)*(1-0,38976)*0.5=120,763008914286;

    ТестДк04.JPG
    Правая Рука
    ((10+2.4*588/14)*0.4+306)*(1-0,38976)=213,7792768;
    ((20+2.4*588/14)*0.4+306)*(1-0,38976)=216,2202368;
    Левая Рука
    ((10+2.4*588/14)*0.4+306*0.5)*(1-0,38976)*0.5=60,2062784;
    ((20+2.4*588/14)*0.4+306*0.5)*(1-0,38976)*0.5=61,4267584;
    [свернуть]


    Удар чумы без ледяной выдержки


    Атака является нормализованной, так как бил одноручным мечом с разбежкой в уроне 10-20, по манекену 80лв, то формула:

    Правая рука:
    Мин
    ((10+2.4*ап/14)*0.5+189)*(1-0,38976);
    Макс
    ((20+2.4*ап/14)*0.5+189)*(1-0,38976);

    Левая рука:
    Мин
    ((10+2.4*ап/14)*0.5+189)*(1-0,38976)*0.5;
    Макс
    ((20+2.4*ап/14)*0.5+189)*(1-0,38976)*0.5;

    ТестДк02.JPG
    Правая рука
    ((10+2.4*3424/14)*0.5+189)*(1-0,38976)=297,483282285714;
    ((20+2.4*3424/14)*0.5+189)*(1-0,38976)=300,534482285714;
    Левая рука
    ((10+2.4*3424/14)*0.5+189*0.5)*(1-0,38976)*0.5=119,907801142857;
    ((20+2.4*3424/14)*0.5+189*0.5)*(1-0,38976)*0.5=121,433401142857;

    ТестДк05.JPG
    Правая рука
    ((10+2.4*588/14)*0.5+189)*(1-0,38976)=149,142656;
    ((20+2.4*588/14)*0.5+189)*(1-0,38976)=152,193856;
    Левая рука
    ((10+2.4*588/14)*0.5+189*0.5)*(1-0,38976)*0.5=45,737488;
    ((20+2.4*588/14)*0.5+189*0.5)*(1-0,38976)*0.5=47,263088;
    [свернуть]


    Удар чумы без ледяной выдержки


    Атака является нормализованной, так как бил одноручным мечом с разбежкой в уроне 10-20, по манекену 80лв, то формула:

    Правая рука:
    Мин
    ((10+2.4*ап/14)*0.75+223)*(1-0,38976);
    Макс
    ((20+2.4*ап/14)*0.75+223)*(1-0,38976);

    Левая рука:
    Мин
    ((10+2.4*ап/14)*0.75+223)*(1-0,38976)*0.5;
    Макс
    ((20+2.4*ап/14)*0.75+223)*(1-0,38976)*0.5;

    ТестДк03.JPG
    Правая рука
    ((10+2.4*3424/14)*0.75+223)*(1-0,38976)=409,305403428571;
    ((20+2.4*3424/14)*0.75+223)*(1-0,38976)=413,882203428571;
    Левая рука
    ((10+2.4*3424/14)*0.75+223*0.5)*(1-0,38976)*0.5=170,631821714286;
    ((20+2.4*3424/14)*0.75+223*0.5)*(1-0,38976)*0.5=172,920221714286;

    ТестДк06.JPG
    Правая рука
    ((10+2.4*588/14)*0.75+223)*(1-0,38976)=186,794464;
    ((20+2.4*588/14)*0.75+223)*(1-0,38976)=191,371264;
    Левая рука
    ((10+2.4*588/14)*0.75+223*0.5)*(1-0,38976)*0.5=59,376352;
    ((20+2.4*588/14)*0.75+223*0.5)*(1-0,38976)*0.5=61,664752;
    [свернуть]


    Ледяная выдержка не увеличивает этот лишний штраф (модификатор) от левой руки. Но на сегодня ещё и это пруфать лень.

    - - - Updated - - -

    У рог с расправой нет таких проблем.
    Последний раз редактировалось Musly; 27.09.2017 в 22:42.

  6. 1 пользователь сказал cпасибо Musly за это полезное сообщение:

    Отрицаниее (28.09.2017)

  7. #30
    Дедушка форума
    Регистрация
    18.04.2012
    Адрес
    Красноярск
    Сообщений
    5,073
    Поблагодарил(а)
    39
    Получено благодарностей: 635 (сообщений: 575).
    Репутация: 2011
    Musly, а разве скорость оружия всегда одинакова в формуле? Ну и проблема найдена, это лишний модификатор 0.5 урона в формуле.

    - - - Updated - - -

    Цитата Сообщение от Musly Посмотреть сообщение
    У рог с расправой нет таких проблем.
    У рог, энхов изначально урон наносится с 2 рук. У дк талантом это качается, и наносится половина урона с левой руки.
    И кстати куда конкретно в формулу добавляется доп урон от печати на уничтожение?

  8. #31
    Инопланетянин Аватар для Musly
    Регистрация
    09.02.2015
    Сообщений
    3,155
    Поблагодарил(а)
    400
    Получено благодарностей: 682 (сообщений: 495).
    Репутация: 2001
    Цитата Сообщение от ghost_S Посмотреть сообщение
    Musly, а разве скорость оружия всегда одинакова в формуле? Ну и проблема найдена, это лишний модификатор 0.5 урона в формуле.
    Это называется нормализованный урон, где коэффициент берётся не из скорости оружия, а из типа.
    http://wowwiki.wikia.com/wiki/Normal...?oldid=2353937
    1.7 для ножей
    2.4 для остальных одноручных оружий
    3.3 для двуручного оружия
    2.8 для оружия дальнего боя
    - - - Updated - - -

    Цитата Сообщение от ghost_S Посмотреть сообщение
    У рог, энхов изначально урон наносится с 2 рук. У дк талантом это качается, и наносится половина урона с левой руки.
    У других классов тоже идёт половина урона с левой руки.

  9. #32
    Дедушка форума
    Регистрация
    18.04.2012
    Адрес
    Красноярск
    Сообщений
    5,073
    Поблагодарил(а)
    39
    Получено благодарностей: 635 (сообщений: 575).
    Репутация: 2011
    Цитата Сообщение от Musly Посмотреть сообщение
    У других классов тоже идёт половина урона с левой руки.
    Если банально пересчитать то у фроста выходит половина половины.
    У энха никто не спорит левая рука бьет 50% у него нет увеличения урона с левой руки.
    У мутика 75%, с талантом на 50% дамага.
    У фдк должен быть урон в 62.5%, из за таланта на 25%. Но так как угроза дает не 100% урона левой руки, а 50% цифры урона вылетают меньше.

  10. #33
    Инопланетянин Аватар для Musly
    Регистрация
    09.02.2015
    Сообщений
    3,155
    Поблагодарил(а)
    400
    Получено благодарностей: 682 (сообщений: 495).
    Репутация: 2001
    Цитата Сообщение от ghost_S Посмотреть сообщение
    У фдк должен быть урон в 62.5%, из за таланта на 25%. Но так как угроза дает не 100% урона левой руки, а 50% цифры урона вылетают меньше.
    Там лишь 50% на доп урона спела. Если уж в % соотношении интересует, то чем больше ап, тем менее ощутимее будет баг.
    ((10+2.4*3424/14)*0.8+467*0.5)*(1-0,38976)*0,625/(((10+2.4*3424/14)*0.8+467)*(1-0,38976)*0,625)=0,752799438599887
    При 3424 ап теряем 25% урона с левой руки на спел уничтожение.
    Цитата Сообщение от ghost_S Посмотреть сообщение
    И кстати куда конкретно в формулу добавляется доп урон от печати на уничтожение?
    ТестДк10.JPG
    Правая Рука
    ((10+2.4*3424/14)*0.8+467+336)*(1-0,38976)=781,459395657143;
    ((20+2.4*3424/14)*0.8+467+336)*(1-0,38976)=786,341315657143;
    Левая Рука
    ((10+2.4*3424/14)*0.8+467*0.5+336)*(1-0,38976)*0,625=399,355222285714;
    ((20+2.4*3424/14)*0.8+467*0.5+336)*(1-0,38976)*0,625=402,406422285714;

    А вот на печать не действует этот лишний модификатор.
    Последний раз редактировалось Musly; 28.09.2017 в 13:04.

  11. #34
    Дедушка форума
    Регистрация
    18.04.2012
    Адрес
    Красноярск
    Сообщений
    5,073
    Поблагодарил(а)
    39
    Получено благодарностей: 635 (сообщений: 575).
    Репутация: 2011
    Цитата Сообщение от Musly Посмотреть сообщение
    А вот на печать не действует этот лишний модификатор.
    Тогда встречный вопрос почему на печать действует увеличение апа? Разве не статичный прирост должен быть?

  12. #35
    Инопланетянин Аватар для Musly
    Регистрация
    09.02.2015
    Сообщений
    3,155
    Поблагодарил(а)
    400
    Получено благодарностей: 682 (сообщений: 495).
    Репутация: 2001
    Цитата Сообщение от ghost_S Посмотреть сообщение
    Тогда встречный вопрос почему на печать действует увеличение апа? Разве не статичный прирост должен быть?
    Он и идёт статичный, где ты увидел что ап действует на бонус от печати?

  13. #36
    Дедушка форума
    Регистрация
    18.04.2012
    Адрес
    Красноярск
    Сообщений
    5,073
    Поблагодарил(а)
    39
    Получено благодарностей: 635 (сообщений: 575).
    Репутация: 2011
    Цитата Сообщение от Musly Посмотреть сообщение
    Он и идёт статичный, где ты увидел что ап действует на бонус от печати?
    Да просто сравни урон с печатью и без. Печать должна прибавлять примерно 205 дамага к хиту(или вообще быть независимым модификатором который суммируется с окончательным значением). При росте апа урон от нее увеличивается.
    Последний раз редактировалось ghost_S; 28.09.2017 в 16:40.

Страница 3 из 4 ПерваяПервая 1234 ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •