Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
MMR Система - Страница 3

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 3 из 4 ПерваяПервая 1234 ПоследняяПоследняя
Показано с 25 по 36 из 45

Тема: MMR Система

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    ✟ Remember whø you are ✟
    Регистрация
    24.03.2013
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    7,345
    Поблагодарил(а)
    264
    Получено благодарностей: 651 (сообщений: 439).
    Репутация: 1331

  2. #2
    Местный
    Регистрация
    17.10.2017
    Сообщений
    14
    Поблагодарил(а)
    1
    Получено благодарностей: 0 (сообщений: 0).
    Репутация: 0
    ареним в +3 победы, -100 рейта
    как так?

    3 луза -45
    3вина +24

    это не норма

    з.ы. 1.8к


    КАК ЭТО РАБОТАЕТ? ЧТО ЗА РНГ?


    WoWScrnShot_022818_232738.jpgWoWScrnShot_022818_233604.jpgWoWScrnShot_022818_235005.jpgWoWScrnShot_022818_235522.jpgWoWScrnShot_030118_000236.jpgWoWScrnShot_030118_000757.jpg


    а теперь как должно быть (+немного скринов из 2012)
    WoWScrnShot_022713_200256.jpgWoWScrnShot_030413_225112.jpgWoWScrnShot_030913_135039.jpgWoWScrnShot_031513_230339.jpg



    http://wowwiki.wikia.com/wiki/Arena_PvP_system
    Формулы приведены
    Example of a match rating calculation:

    Team A's Current Score: 1500pt
    Team B's Current Score: 1580pt
    Team A's Chance of Winning: 1 / (1+10(1580 - 1500)/400) = 0.38686
    Team B's Chance of Winning: 1 / (1+10(1500 - 1580)/400) = 0.61314
    Now Let's say Team A won the battle then
    Team A's New Score: 1500 + 32*(1 - 0.38686) = 1500 + 19.62 = 1519.62
    Team B's New Score: 1580 + 32*(0 - 0.61314) = 1580 + (-19.62) = 1560.38
    Now Let's say Team B won the battle then
    Team A's New Score: 1500 + 32*(0 - 0.38686) = 1500 + (-12.38) = 1487.62
    Team B's New Score: 1580 + 32*(1 - 0.61314) = 1580 + 12.38 = 1592.38

    если в той игре вс хант на даларане где дало 16, если подставить цифры, должно давать 9.4 а не 16.
    Последний раз редактировалось KarlVareze; 01.03.2018 в 02:55.

  3. #3
    Заблокирован
    Регистрация
    20.01.2018
    Сообщений
    21
    Поблагодарил(а)
    1
    Получено благодарностей: 4 (сообщений: 2).
    Репутация: 4
    Цитата Сообщение от KarlVareze Посмотреть сообщение

    Скрытый текст

    ареним в +3 победы, -100 рейта
    как так?

    3 луза -45
    3вина +24

    это не норма

    з.ы. 1.8к


    КАК ЭТО РАБОТАЕТ? ЧТО ЗА РНГ?


    WoWScrnShot_022818_232738.jpgWoWScrnShot_022818_233604.jpgWoWScrnShot_022818_235005.jpgWoWScrnShot_022818_235522.jpgWoWScrnShot_030118_000236.jpgWoWScrnShot_030118_000757.jpg


    а теперь как должно быть (+немного скринов из 2012)
    WoWScrnShot_022713_200256.jpgWoWScrnShot_030413_225112.jpgWoWScrnShot_030913_135039.jpgWoWScrnShot_031513_230339.jpg



    http://wowwiki.wikia.com/wiki/Arena_PvP_system
    Формулы приведены
    Example of a match rating calculation:

    Team A's Current Score: 1500pt
    Team B's Current Score: 1580pt
    Team A's Chance of Winning: 1 / (1+10(1580 - 1500)/400) = 0.38686
    Team B's Chance of Winning: 1 / (1+10(1500 - 1580)/400) = 0.61314
    Now Let's say Team A won the battle then
    Team A's New Score: 1500 + 32*(1 - 0.38686) = 1500 + 19.62 = 1519.62
    Team B's New Score: 1580 + 32*(0 - 0.61314) = 1580 + (-19.62) = 1560.38
    Now Let's say Team B won the battle then
    Team A's New Score: 1500 + 32*(0 - 0.38686) = 1500 + (-12.38) = 1487.62
    Team B's New Score: 1580 + 32*(1 - 0.61314) = 1580 + 12.38 = 1592.38

    если в той игре вс хант на даларане где дало 16, если подставить цифры, должно давать 9.4 а не 16.
    [свернуть]
    Ты видимо хочешь аренить 1к1 и лутать хайрейт. чувак, так не бывает. На ювове за разницу в 500 ммр давало за луз примерно -26, а за вин +2 +1. А за игры на своем ммре +20 -18 и жалоб практически не было т.к. все понимали что надо искать свой ммр и играть с хорошим винрейтом, а не как тут 2к1 р1 апать

  4. #4
    Абориген Аватар для Ar4i
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    1,119
    Поблагодарил(а)
    83
    Получено благодарностей: 776 (сообщений: 418).
    Репутация: 1646
    Цитата Сообщение от Develtyrize Посмотреть сообщение
    Ты видимо хочешь аренить 1к1 и лутать хайрейт. чувак, так не бывает. На ювове за разницу в 500 ммр давало за луз примерно -26, а за вин +2 +1. А за игры на своем ммре +20 -18 и жалоб практически не было т.к. все понимали что надо искать свой ммр и играть с хорошим винрейтом, а не как тут 2к1 р1 апать
    Сам по себе винрейт ничего не означает. Если я проигрывают только тем кто на 500 ммр выше меня, но попадаю на таких относительно часто потому что сижу в очереди по полчаса, то мой винрейт будет не очень, а рейт будет расти. Другое дело, что меня кидает не на мой ммр, а ни низкий и там будучи в тиме с 1500 ммр я лузаю тиме с 1500 ммр и полчаю -20, зато что я такой классный со своими 2100 не победил команду с 1500. И похер что у меня тима тоже была в среднейм 1500. Всем насрать, что там было на конченном ушоше. Там петы БМом грызли по 5к не китом и "жалоб практически не было". что теперь? Аргументные аргументы.

    Я сейчас с 2100 сижу в реге по полчаса и прокаю три раза к ряду на даблхил с 2500 ммр. 1800 солоку тимой в среднем. Получаю по -1 -3, -0. А потом всякие умные челики рассказывают мне про винрейт и что он у меня на такой как должен быть.
    Последний раз редактировалось Ar4i; 20.03.2018 в 16:58.

  5. #5
    Заблокирован
    Регистрация
    20.01.2018
    Сообщений
    21
    Поблагодарил(а)
    1
    Получено благодарностей: 4 (сообщений: 2).
    Репутация: 4
    Цитата Сообщение от Ar4i Посмотреть сообщение
    Сам по себе винрейт ничего не означает. Если я проигрывают только тем кто на 500 ммр выше меня, но попадаю на таких относительно часто потому что сижу в очереди по полчаса, то мой винрейт будет не очень, а рейт будет расти. Другое дело, что меня кидает не на мой ммр, а ни низкий и там будучи в тиме с 1500 ммр я лузаю тиме с 1500 ммр и полчаю -20, зато что я такой классный со своими 2100 не победил команду с 1500. И похер что у меня тима тоже была в среднейм 1500. Всем насрать, что там было на конченном ушоше. Там петы БМом грызли по 5к не китом и "жалоб практически не было". что теперь? Аргументные аргументы.

    Я сейчас с 2100 сижу в реге по полчаса и прокаю три раза к ряду на даблхил с 2500 ммр. 1800 солоку тимой в среднем. Получаю по -1 -3, -0. А потом всякие умные челики рассказывают мне про винрейт и что он у меня на такой как должен быть.
    Я написал искать свой ммр и иметь хороший винрейт в этом порядке не просто так, между винрейм и своим ммром есть прямая связь, олух. Никто не говорит играть 100-0 и фармить 1400, надо играть хотя бы 4к1 и убивать свой ммр, тогда и будет хайрейт, а ранки уже далеко не 4к1. у нас же сейчас 2к1 р1, браво!

    А насчет ювова то работоспособность варианта 2013ого(именно 2013) года ювова на уровне нынешней циркуля, а ммр система практически идеальна, нежели тут, где больше 24 лутнуть анрил хоть убив аллаха с 5к ммром.

    Я сейчас имею 2.1 солоки с хорошим винрейтом(80-15 че-то) и не жалуюсь на большие минусы и маленькие т.к. регаю ТОЛЬКО когда есть рега на свой ммр либо выше, а не в любое время суток и фармлю 1400 как ты. И жаловаться в данном случае мне банально не на что. Ну не должны 1к1 апать хайрейт чувак, надо что-то делать и кого-то убивать если хочешь быть лучше

  6. #6
    Абориген Аватар для Ar4i
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    1,119
    Поблагодарил(а)
    83
    Получено благодарностей: 776 (сообщений: 418).
    Репутация: 1646
    Цитата Сообщение от Develtyrize Посмотреть сообщение
    Я написал искать свой ммр и иметь хороший винрейт в этом порядке не просто так, между винрейм и своим ммром есть прямая связь, олух. Никто не говорит играть 100-0 и фармить 1400, надо играть хотя бы 4к1 и убивать свой ммр, тогда и будет хайрейт, а ранки уже далеко не 4к1. у нас же сейчас 2к1 р1, браво!
    Что значит искать? Я регаю круглосуточно не зависимо от реги. Когда в очереди 30 милишников Я НЕ МОГУ ПРОКНУТЬ НА СВОЙ ММР, потому что я долго сижу в очереди и меня кидает на лоу ммр. Почему я должен что-то искать? В скайпе обзванивать или на форуме объявы давать? И так сижу снимаю регу каждые 5-10 минут, что не закинуло на самое дно. Только так можно часами без прока сидеть.
    При этом есть 2600 с 250-80. Винрейт и ммр никак не связаны, еще раз повторяю. Ранк аналогично.
    Цитата Сообщение от Develtyrize Посмотреть сообщение
    А насчет ювова то работоспособность варианта 2013ого(именно 2013) года ювова на уровне нынешней циркуля, а ммр система практически идеальна, нежели тут, где больше 24 лутнуть анрил хоть убив аллаха с 5к ммром.
    Строго пофиг, что ты там думаешь о ювове. Можешь попросить админа он тебя туда отправит. Это у него быстро.
    Цитата Сообщение от Develtyrize Посмотреть сообщение
    Я сейчас имею 2.1 солоки с хорошим винрейтом(80-15 че-то) и не жалуюсь на большие минусы и маленькие т.к. регаю ТОЛЬКО когда есть рега на свой ммр либо выше, а не в любое время суток и фармлю 1400 как ты. И жаловаться в данном случае мне банально не на что. Ну не должны 1к1 апать хайрейт чувак, надо что-то делать и кого-то убивать если хочешь быть лучше
    И что теперь? Всегда будут челики которые апают все подряд с хорошим винрейтом. Тебя не на что жаловаться? Так выпились отсюда. Забавная позиция "мне не на что жаловатся, значит все збс". Да розовым с элемами определенно неначто жаловатся, инстант проки и всегда на свой ММР.

    Я тебе еще раз объясняю, когда меня кидает на лоу ммр в тиму к лоу ммр челикам, то проиграв лоу ммр тиме с меня не должны снимать так как вроде в моей тиме были не лоу ммр тиммейты, а тиммейты с моим ммром, а это происходит именно так. Какой бы ты там винрейт не фармил этой дичи быть не должно. Я не против, чтобы при лузе с хайммр против лоу ммр много снимало, а за вин мало давало, алооо. Я против, чтобы с меня снимало 20 поинтов при том, что у моей команды 1500 ммр, а у противника 1400. С меня должно снимать так же как с моих тиммейтов. Тебе понятно нет?
    Последний раз редактировалось Ar4i; 21.03.2018 в 01:31.

  7. #7
    Местный
    Регистрация
    17.10.2017
    Сообщений
    14
    Поблагодарил(а)
    1
    Получено благодарностей: 0 (сообщений: 0).
    Репутация: 0
    Ап.
    Самый критичный баг цоклы

  8. #8
    ✟ Remember whø you are ✟
    Регистрация
    24.03.2013
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    7,345
    Поблагодарил(а)
    264
    Получено благодарностей: 651 (сообщений: 439).
    Репутация: 1331

  9. #9
    Ветеран форума Аватар для First Aid Kit
    Регистрация
    14.08.2014
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    1,209
    Поблагодарил(а)
    133
    Получено благодарностей: 662 (сообщений: 384).
    Репутация: 2325
    я когда это в спектаторе увидел, просто в голос орал.
    Wowcircle - близлайк сервер, но не для всех!

  10. #10
    Абориген Аватар для Ar4i
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    1,119
    Поблагодарил(а)
    83
    Получено благодарностей: 776 (сообщений: 418).
    Репутация: 1646
    Табличка показывает абсолютную дичь. + практически никогда не совпадает с реальностью. Практически никогда это в 90 процентов случаев.

    Так как я милишник я постоянно долго сижу в очереди и поэтому постоянно попадаю на самое дно. Мне кидает двух мертвейших стартовых защеканов с суммарной статой 30-70. У обоих 1200+. У одного 22к хп. Наш средний ммр 1500. Мы выходим на тиму с 1600 ммр с более ровными типами. Побеждаем чисто чудом и потом. Табличка пишет +14, как и должно примерно быть, но мне дает +3. Тоесть меня считает так как вроде у меня все трое были 2100 и мы наказали 1600 тиму. На деле же игра была практически ровной. В случает же поражения я огребу по полной, точно так же как вроде у меня тима 2100, а не я сам 2100 с двумя мертвыми щеглами без чарок и сокетов. Тоесть получу -15 или больше.

    В таких условиях рейт после 2к не растет даже если играть 2:1. Надо играть хотя бы 3:1, а лучше 4:1. Полутать мертвых чертей с дна, которых просто разнесут за прокаст и получить -20, запросто. Начисление рейтинга должно быть командное, а не индивидуальное. Что за дичь вообще и кто это сделал? Даже стартовые руинеры, которые только что создали чаров могут прокнуть на 2200+ челика и посадить его на -20, а это 4 или 5 побед.
    Последний раз редактировалось Ar4i; 19.03.2018 в 03:13.

  11. #11
    Старожил
    Регистрация
    24.09.2015
    Сообщений
    183
    Поблагодарил(а)
    21
    Получено благодарностей: 55 (сообщений: 34).
    Репутация: -130
    Цитата Сообщение от Ar4i Посмотреть сообщение
    Табличка показывает абсолютную дичь. + практически никогда не совпадает с реальностью. Практически никогда это в 90 процентов случаев.

    Так как я милишник я постоянно долго сижу в очереди и поэтому постоянно попадаю на самое дно. Мне кидает двух мертвейших стартовых защеканов с суммарной статой 30-70. У обоих 1200+. У одного 22к хп. Наш средний ммр 1500. Мы выходим на тиму с 1600 ммр с более ровными типами. Побеждаем чисто чудом и потом. Табличка пишет +14, как и должно примерно быть, но мне дает +3. Тоесть меня считает так как вроде у меня все трое были 2100 и мы наказали 1600 тиму. На деле же игра была практически ровной. В случает же поражения я огребу по полной, точно так же как вроде у меня тима 2100, а не я сам 2100 с двумя мертвыми щеглами без чарок и сокетов. Тоесть получу -15 или больше.

    В таких условиях рейт после 2к не растет даже если играть 2:1. Надо играть хотя бы 3:1, а лучше 4:1. Полутать мертвых чертей с дна, которых просто разнесут за прокаст и получить -20, запросто. Начисление рейтинга должно быть командное, а не индивидуальное. Что за дичь вообще и кто это сделал? Даже стартовые руинеры, которые только что создали чаров могут прокнуть на 2200+ челика и посадить его на -20, а это 4 или 5 побед.
    Потому что никто не регает это гавно. Сейчас солоку - это способ по фасту сыграть 10 игр на кап и всё. Найти нормальную регу на 2к+ почти нереально. Если судить по спектатору игр на 2к+ вообще не существует. Все на 1400-1600. Как люди 2600+ апают? По утрам в псевдодуо?
    Зато 3х3 живая теперь jk пустой спектатор 99% времени. Норм наблюдать когда 5 игр подряд выходишь на команды, открываешь спектатор 3х3, а он пустой.

    Нону вообще пофигу как всё реализовано, для него всё это выглядит наверно так:
    - реализовать солоку - checked;
    - поднять регу в 3х3 - checked.

    Ну ничего, ещё пару тестовых сезонов и какие-нибудь шевеления возможно начнутся.

  12. 1 пользователь сказал cпасибо Nextlvl_Koroed за это полезное сообщение:

    Arena_noTdie (20.03.2018)

  13. #12
    Заблокирован
    Регистрация
    13.02.2015
    Сообщений
    6
    Поблагодарил(а)
    1
    Получено благодарностей: 3 (сообщений: 2).
    Репутация: 3
    Цитата Сообщение от Nextlvl_Koroed Посмотреть сообщение
    Ну ничего, ещё пару тестовых сезонов и какие-нибудь шевеления возможно начнутся.
    Разочарую и здесь тебя братан, эти "тестовые" сезоны длятся с самого открытия
    И ммр система никогда не работала здесь нормально, даже до солоки. И пофиг, что критический баг. Хавайте, холопы!

Страница 3 из 4 ПерваяПервая 1234 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Ответов: 6
    Последнее сообщение: 04.05.2016, 12:30
  2. [Механика] Диминишинг корней от Тотема оков земли
    от enhancement в разделе Исправлено Cataclysm
    Ответов: 5
    Последнее сообщение: 08.02.2016, 22:24
  3. проблема с личным кобинетом очень большая проблема
    от максим666 в разделе Архив технического раздела
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 06.05.2013, 02:55
  4. Ответов: 1
    Последнее сообщение: 20.04.2012, 13:39

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •