Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Отклонено Плащ Теней - Страница 3

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 3 из 4 ПерваяПервая 1234 ПоследняяПоследняя
Показано с 25 по 36 из 53

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Активист Аватар для FierceLV
    Регистрация
    02.07.2019
    Сообщений
    68
    Поблагодарил(а)
    40
    Получено благодарностей: 11 (сообщений: 9).
    Репутация: 266
    Цитата Сообщение от romanspector Посмотреть сообщение
    Вряд ли это 10%. Просто нужно понять, что уже летящие спеллы надо ловить ванешем, а не кошем. Либо же заранее нажимать кош.
    Если и так, то войны ловите в активное отражение попадание заклинаний, жрецы ловите урон в тучку. Всё нормально, играйте.
    3/3 Камуфляж

  2. #2
    Активист
    Регистрация
    06.05.2019
    Сообщений
    91
    Поблагодарил(а)
    33
    Получено благодарностей: 18 (сообщений: 17).
    Репутация: 18
    Цитата Сообщение от FierceLV Посмотреть сообщение
    жрецы ловите урон в тучку
    лично я уже привык к этому

  3. #3
    Ветеран форума Аватар для romanspector
    Регистрация
    20.08.2018
    Сообщений
    1,069
    Поблагодарил(а)
    524
    Получено благодарностей: 404 (сообщений: 271).
    Репутация: 1848
    Цитата Сообщение от FierceLV Посмотреть сообщение
    Если и так, то войны ловите в активное отражение попадание заклинаний, жрецы ловите урон в тучку. Всё нормально, играйте.
    Воины не могут зарефлектить выпущенное уже заклинания. Давольно часто вижу, как по фт залетают хожди в рефлект.
    Нельзя сравнивать рефлект, тучку, бабл, блок мага с кошем, это абсолютно разные механики. Сравнил бы например с зелёнкой лучше, там вообще близард проходит в нее.
    Последний раз редактировалось romanspector; 09.10.2019 в 10:02.

  4. #4
    Старожил Аватар для Nahtotter
    Регистрация
    09.01.2012
    Сообщений
    257
    Поблагодарил(а)
    143
    Получено благодарностей: 95 (сообщений: 62).
    Репутация: 90
    ТС, вот тебе неприятная правда. Чтобы ты не тешил себя иллюзиями по поводу того, что что-то будут исправлять. (Замечу, не "чинить", а "исправлять"). Ты не сможешь играть за рогу на скиле и ловить что-то во что-то, т.к. у нас якобы "близлайк" и все работало именно так, как работает тут, а именно: абсолютно нелогично с точки зрения здравого смысла и абсолютно топорно с точки зрения сколь-нибудь адекватного игрока, которого вынужденно загоняют в очень узкие рамки (то, что ты писал: вижу, успеваю, могу ловить, но механика не дает). Такая работа проблемных скилов связана:
    а) с анализом роликов, 1 из которых приведен выше: возможно, кто-то посчитал, что проверка происходит в момент "пуска" спелла, а не в момент его попадания, и дальше понеслась..
    б) с нагрузкой на сервер. В момент пуска спелла параметры его определяюся только со стороны кастера, в момент попадания должны определяться еще и со стороны цели. 1ое явно проще в реализации, так что... Увы. Зато онлайн.

    Чтобы не быть голословным, вот пара примеров, лично для меня находящихся вообще за гранью добра и зла:
    1.) ДК не промахивается оковами по кошу. Вообще не промахивается+накладывает доту, в то время как кош снимает и эффект оков и доту. Это как? То есть в нас с 100% шансом залетает то, что мы сбрасываем КОШем и к чему у нас 90% шанс НЕпопадания? Это что за ппц?.. Аналогичная ситуация с трапами ханта: мы можем кошем сбросить корни от змеиной, но будучи в коше, и пробегая по трапе мы все равно попадаем в корни. Бред чистой воды с точки зрения логики: если корни - магия, значит должно промахиваться, если - физика, значит не должно сбрасываться. У нас - ни туды Мыкыта, ни сюды Мыкыта...
    2.) Суккуб лока. Кидаем в фокус, отслеживаем каст (ведь, как писал человек выше, проверка на попадание идет по окончании каста), и за 1-0,5с юзаем кош. И стоим в седакте. Отпад. Отвал. Полет на Марс на дырявом стуле. НИ ЧЕРТА ОНА НЕ "ПО ОКОНЧАНИИ".

    Это всего лишь пара моментов. Есть ситуации, когда в коше попадаешь в овцу, поли, фир (не варовский - это для буквоедов) и прочая, поэтому что касается КОШа и роги: данный сейв в настоящее не обеспечивает должной эффективности и не может быть учтен для продумывания какой-то тактики против кого-то, т.к. его работа непонятна и нелогична. (На встречный вопрос типа: "а ты чего, бабл на роге захотел?" давайте ответим вместе. Класс с 600-700 реса на и 1 крайне кислым сейвом в районе 0 хп или с 1000 реса и вообще без какого-либо сейва. Класс с малым количеством брони и ХП и кд на абилку, сокращающую дистанцию в 20 сек (или вообще без нее). Нужен ли такому классу антимагический РАБОЧИЙ сейв на ЦЕЛЫХ 5 сек? А знаете... ДА НУЖЕН, ЧЕРТ ЕГО ПОБЕРИ. Когда я жму эту "красную кнопку", я должен быть на 90% (не больше, шанс косяка остается, это факт, НО И НЕ МЕНЬШЕ) защищен ото всего г-на, которое на меня может вылиться, а самое главное, я должен в нужный момент эвейднуть все то г-но, что уже находится на пути ко мне.

    Так к чему это все? К тому, что если исправлять по уму, то начинать надо с идеи, не как работало а как должно было работать, а вот это уже вопрос на изменение политики правящей партии, т.е. захочет ли Главный таких глобальных изменений, и насколько выгодными он их посчитает.

  5. 2 пользователей сказали cпасибо Nahtotter за это полезное сообщение:

    FierceLV (09.10.2019),RGBZ (09.10.2019)

  6. #5
    Роги бесят Аватар для Тыгдеятут
    Регистрация
    13.10.2012
    Сообщений
    971
    Поблагодарил(а)
    169
    Получено благодарностей: 735 (сообщений: 455).
    Репутация: 735
    зачем с паладинами-то спорить?
    главпаладин-клоун еще году так в хер знает каком пытался шо-то там по ванишу доказать
    впрочем, в итоге обосрался, как и практически всегда
    кстати, кажется, орать про ваниш - это их тяжелое классовое наследие, я уже четвертого глупышку наблюдаю
    странно, что по джаге-в-детер так давно никто не орал

    цитаты великих

    Цитата Сообщение от Cthulhu Посмотреть сообщение
    на циркле баги правят
    Цитата Сообщение от ВЕРХОВНЫЙ ПОЖИРАТЕЛЬ ДЕНЕГ СО ШКОЛЬНЫХ ОБЕДОВ
    Некоторые баг-репорты могут висеть годами - это нормально
    Цитата Сообщение от luyimirez Посмотреть сообщение
    реальная дворфийка корчит виртуальную эльфийку.
    Цитата Сообщение от Abdul ibn Zahir Посмотреть сообщение
    будь добрее к людям, пусть даже их мировоззрение отличается от твоего, а то в Рай не попадешь.
    Или ещё хуже, твое дело мне на стол принесут
    Цитата Сообщение от Vaflinskaya Посмотреть сообщение
    собсно вовциркла небыло бы вообще еслиб кое кто не кинул пацанов на сервак
    Цитата Сообщение от litoorg5 Посмотреть сообщение
    Мало кто знает но Таурен это смесь быка и одногорбого верблюда. Раса индианская.
    Цитата Сообщение от Goldman Посмотреть сообщение
    с 2012 играю твинами и думал что на брекете адекватные люди
    [свернуть]

  7. #6
    Активист Аватар для FierceLV
    Регистрация
    02.07.2019
    Сообщений
    68
    Поблагодарил(а)
    40
    Получено благодарностей: 11 (сообщений: 9).
    Репутация: 266
    Обновил первый пост, добавил свой вывод относительно темы.
    3/3 Камуфляж

  8. #7
    Дедушка форума Аватар для ciklopper
    Регистрация
    12.01.2012
    Адрес
    SPb
    Сообщений
    6,454
    Поблагодарил(а)
    669
    Получено благодарностей: 1,534 (сообщений: 899).
    Репутация: 2669
    Цитата Сообщение от FierceLV Посмотреть сообщение
    Обновил первый пост, добавил свой вывод относительно темы.
    Так, а в чем теперь суть баг-репорта? Были найдены доказательства, что увы, но заклинания во флайтайме попадают в ваниш, у нас так и работает.

    В итоге доказательств другой работы КоШ не было найдено. Сделать дополнительную проверку которой быть не должно? Тогда это в раздел предложений, а не в баг-трекер.
    Мой канал: https://www.youtube.com/c/CiklopperPlay
    Есть вопросы по игровой механике, подозрение на баг? Тогда тебе сюда Мастерская.

    Циклоппер x300 Ршам

    Этот мир спасёт шаман танк!

  9. #8
    Активист Аватар для FierceLV
    Регистрация
    02.07.2019
    Сообщений
    68
    Поблагодарил(а)
    40
    Получено благодарностей: 11 (сообщений: 9).
    Репутация: 266
    Цитата Сообщение от ciklopper Посмотреть сообщение
    Так, а в чем теперь суть баг-репорта? Были найдены доказательства, что увы, но заклинания во флайтайме попадают в ваниш, у нас так и работает.

    В итоге доказательств другой работы КоШ не было найдено. Сделать дополнительную проверку которой быть не должно? Тогда это в раздел предложений, а не в баг-трекер.
    Я не трогал Исчезновение.

    Мувик, где сработало 10% вероятности попадания - не доказательство.

    Дополнительная проверка была, её убрали для снятия громадной нагрузки на сервер, спорить с тобой не буду, не хочу, мой вывод в первой теме .

    Исправят - хорошо. Не исправят - им хуже.
    Последний раз редактировалось FierceLV; 11.10.2019 в 13:42.
    3/3 Камуфляж

  10. #9
    Наш человек Аватар для Зеро
    Регистрация
    22.01.2019
    Сообщений
    701
    Поблагодарил(а)
    71
    Получено благодарностей: 218 (сообщений: 153).
    Репутация: 2044
    Цитата Сообщение от FierceLV Посмотреть сообщение
    Исправят - хорошо. Не исправят - им хуже.
    Ты не предоставил ни одного доказательства.

    Цитата Сообщение от FierceLV Посмотреть сообщение
    Для Плащ Теней проверка попадания должна происходить перед нанесением урона заклинанием.
    Расчет попадания производится после окончания каста, для того чтобы в игре правильно отобразить анимацию полета снаряда. Если проверка на хит пройдена успешно, то он полетит в цель. Если же она провалена, то он пролетит мимо, по совсем иной траектории.

    КоШ дает именно шанс промаха, а следовательно должна быть соответствующая анимация. Если бы он давал абсорб урона, или иммун, тогда эти факторы бы действительно срабатывали бы при попадании в цель.

  11. #10
    Активист Аватар для FierceLV
    Регистрация
    02.07.2019
    Сообщений
    68
    Поблагодарил(а)
    40
    Получено благодарностей: 11 (сообщений: 9).
    Репутация: 266
    Цитата Сообщение от Зеро Посмотреть сообщение
    Ты не предоставил ни одного доказательства.


    Расчет попадания производится после окончания каста, для того чтобы в игре правильно отобразить анимацию полета снаряда. Если проверка на хит пройдена успешно, то он полетит в цель. Если же она провалена, то он пролетит мимо, по совсем иной траектории.

    КоШ дает именно шанс промаха, а следовательно должна быть соответствующая анимация. Если бы он давал абсорб урона, или иммун, тогда эти факторы бы действительно срабатывали бы при попадании в цель.
    Не читал.
    Вывод в первом посте*, всё.
    Нет смысла тут что-то отписывать, ты и так увёл тему в другую степь.
    Последний раз редактировалось FierceLV; 11.10.2019 в 15:26.
    3/3 Камуфляж

  12. #11
    Ветеран форума Аватар для romanspector
    Регистрация
    20.08.2018
    Сообщений
    1,069
    Поблагодарил(а)
    524
    Получено благодарностей: 404 (сообщений: 271).
    Репутация: 1848
    1 раз - совпадение, 2 раза-??
    10 минута
    https://www.warcraftmovies.com/movieview.php?id=145721
    1.jpg
    2.jpg
    3.jpg
    4.jpg

    - - - Updated - - -

    Цитата Сообщение от Зеро Посмотреть сообщение
    У шедоумелда другая механика вообще-то. А на БГ стало проблемой выбить рогу из ваниша при помощи АоЕ. Лужа у ДК или пала, Чародейский взрыв, Буря у пала, даже БШ у вара, постоянно роги уходят, а в чате идет мисс.
    с чего бы рогу должно выбивать лужами и чародейским взрывом если рог использует кош+ваниш (разве что 10%)? и с чего бы рогу должно выбивать с ваниша (инвиза) бурей или бш если спеллы промахнулись?

    - - - Updated - - -

    ну и финалочка 10:35 все фрост болты от копий попадают в КоШ, а со следующего каста все миссуют.
    https://www.warcraftmovies.com/movieview.php?id=147531

  13. #12
    Ветеран форума Аватар для romanspector
    Регистрация
    20.08.2018
    Сообщений
    1,069
    Поблагодарил(а)
    524
    Получено благодарностей: 404 (сообщений: 271).
    Репутация: 1848

Страница 3 из 4 ПерваяПервая 1234 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. [Отклонено] фиал теней
    от readyx в разделе Отклонено Cataclysm
    Ответов: 3
    Последнее сообщение: 23.03.2017, 15:24
  2. [На доработку] Фиал теней
    от zaqwsxcde в разделе Отклонено Cataclysm
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 23.09.2016, 16:54
  3. Мастера теней
    от Karhus в разделе Вопросы Logon, TBC, Legion, BFa, SL
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 18.09.2016, 13:28
  4. Стиот ли абузить фералу фиал теней в пвп?
    от Enhashsam в разделе Корзина
    Ответов: 7
    Последнее сообщение: 24.01.2016, 20:58

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •