Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Душа Дракона - Страница 30

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 30 из 59 ПерваяПервая ... 20282930313240 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 349 по 360 из 706
  1. #349
    Разработчик Аватар для Пельф
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    4,759
    Поблагодарил(а)
    30
    Получено благодарностей: 3,395 (сообщений: 1,626).
    Репутация: 5224
    Инфа от спеллов из клиента Там на каждый прыжок свой спелл для прыжка, который кидает на другую платформу и вешает ауру (невидимую). И у каждого спелла есть ограничение, что он не сработает, пока висит аура от предыдущей платформы. И в целом вырисовывается то, что я написал выше.
    Последний раз редактировалось Пельф; 07.03.2014 в 20:54.

  2. #350
    BATYA HERE Аватар для sector1111
    Регистрация
    08.01.2012
    Сообщений
    3,641
    Поблагодарил(а)
    703
    Получено благодарностей: 717 (сообщений: 430).
    Репутация: 717
    на офе срабатывание прыжка срабатывает с краю платформы, а у нас надо спрыгнуть с платформы и молиться что б было все хорошо )))

  3. #351
    Длань А'дала Аватар для JovaNNi
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Омск
    Сообщений
    1,617
    Поблагодарил(а)
    359
    Получено благодарностей: 775 (сообщений: 475).
    Репутация: 860
    Цитата Сообщение от Пельф Посмотреть сообщение
    Инфа от спеллов из клиента Там на каждый прыжок свой спелл для прыжка, который кидает на другую платформу и вешает ауру (невидимую). И у каждого спелла есть ограничение, что он не сработает, пока висит аура от предыдущей платформы. И в целом вырисовывается то, что я написал выше.
    не сработает или не повесит бафф? или обновит бафф, без стака?
    Bunny
    <Rogue Trainer>
    Сервер: x50 -> x30 -> x100 -> x300 -> x100

    PVE гайд по комбат-рогам

    Цитата Сообщение от Отражение луны Посмотреть сообщение
    Футбол это как просмотр порнухи. Однообразно, многие симулируют, и лучше играть самому, чем смотреть, как кто-то играет.
    Цитата Сообщение от BloodyMess Посмотреть сообщение
    Все, джестер научно доказал, что снимать штаны неразумно

  4. #352
    Старожил Аватар для Сенджи
    Регистрация
    06.10.2013
    Сообщений
    144
    Поблагодарил(а)
    37
    Получено благодарностей: 48 (сообщений: 20).
    Репутация: 48
    Цитата Сообщение от JovaNNi Посмотреть сообщение
    не сработает или не повесит бафф? или обновит бафф, без стака?
    Не сработает
    http://savepic.net/5006154.png
    Обязательны к установке всем ДЦ и РЛам: Skada + Heal&Absorbs

  5. #353
    Заблокирован
    Регистрация
    27.04.2012
    Адрес
    Львів
    Сообщений
    2,763
    Поблагодарил(а)
    596
    Получено благодарностей: 363 (сообщений: 253).
    Репутация: 402
    http://ru.wow head.com/npc=56471
    урон у данного моба просто ничтожный, 5к по хилу - смех господа

  6. #354
    Старожил Аватар для Tempus
    Регистрация
    29.01.2013
    Сообщений
    235
    Поблагодарил(а)
    13
    Получено благодарностей: 222 (сообщений: 53).
    Репутация: 257
    Продолжаем тестировать Безумие Смертокрыла.

    Дата проверки -- 16.03.2014, с 21.00 по МСК
    (фиксы (http://forum.wowcircle.com/showthrea...=1#post3383098)
    были применены днём, примерно в 17.00.. ). Режим 10ХМ.


    Сразу по фиксам.. просто в виде отчёта.

    - Исправлено время восстановления способности "Сон".
    -- Исправлено, работает, КД введено

    - Исправлено отключение аур Аспектов после убийства больших щупалец.
    -- Исправлено, работает.. ауры и абилы боссов выключаются после убийства больших щупалец

    - Реализованы оскверняющие паразиты в героическом режиме.
    -- реализованы.. есть некоторые проблемы с таймингом и дамагом абил (см. ниже подробное описание)

    - Реализована способность Нодзорму "Зона времени".
    -- Исправлено, работает.. замедляет прилетающую стрелу просто отлично

    - Реализована способность Алекстразы "Прижигание".
    -- Исправлено, абила работает, необходимо править список целей абилы (см. ниже подробное описание)

    - Исправлен иммунитет к заклинаниям, действующим по площади, у раскаленных щупалец.
    -- Исправлено, работает, "Раскалённые щупальца" полностью игнорят столб мага, лужу от него и проч.

    - Восстанавливающие сгустков крови будут вызываться 1 раз за платформу.
    -- Частично исправлено, есть некоторые проблемы (см. ниже)

    - Исправлена регенерация энергии у восстанавливающих сгустков крови и связанное с этим лечение.
    -- Исправлено, работает, сгустки крови выхиливаются на "Ура" если не успеть снести

    - Теперь способность "Прокалывание" игнорирует броню.
    -- Исправлено, работает (второе прокалывание ваншотит танка 100%), бабл и проч. не спасает

    - Если изменившееся оскверненное щупальце не находит цели для атаки, оно атакует Аспектов.
    -- Исправлено, работает, если танк не агрит сразу идёт каст "атака на аспекта"

    1. Нарушение работы скрипта, при запуске ивента после вайпа.
    Если запустить ивент после вайпа еще раз (поговорив с Траллом)-- он начинает работать по-другому. Например - на первой платформе не спавнится "Зона времени".
    Паразиты начинают вылазить по 2 за раз... и проч. Возможно, если еще какие-то изменения, но мы дальше не тестировали -- просто выходили
    и обновляли инст.

    2. Работа абилы босса "Кровотечение".
    Кровотечение должно срабатывать один раз на каждой платформе.
    И на первой платформе -- (Изеры, там где изначально стоит Тралл) все было ОК.
    Когда прибегаем на платформу Алекстразор (бьём ее второй, крайняя левая платформа) -- босс не применяет "Кровотечение", крови нет.
    На третьей платформе (Нодзорму) -- все ОК, "Кровотечение" применяется 1 раз, кровь есть.
    НО, кода мы прыгаем на последнюю платформу Келесгоса (крайняя правая) -- там ИЗНАЧАЛЬНО стоит пак "Восстанавливающийся сгусток крови".
    Возможно "Кровотечение", на платформе Алектразор спамит кровь на платформу Келесгоса? Не знаю.

    3. Тайминг абилы босса "Оскверняющий паразит".
    Изначально, как сппулили -- все отлично. Первый паразит идёт примерно в одно время с "Изменившееся оскверненное щупальце".. потом через 60 сек второй.
    Тут все ОК. Когда прибегаем на вторую платформу (Алекстразор, крайняя левая платформа) -- начинает свистопляска.
    Иногда он вообще забивает спавнится, на платформе Нодзорму выходят по 2 шт одновременно... как-то непонятно.
    Такое ощущение, что каждая новая платформа запускает таймер заново, старый при этом не останавливается.. хотя не факт.
    В общем надо разбираться.

    4. Изменившееся оскверненное щупальце -- не работает абила "Сокрушение"
    Есть анимация удара, нет повреждений по игрокам, которых задело.
    Как должно работать -- Сокрушение — Огромный вес изменившегося оскверненного щупальца наносит врагам, находящимся
    в коническом секторе перед ним, 100000 (130000 в ХМ-е) ед. физического урона.

    5. Каст Порочный паразит (адд) -- Нестабильная порча не наносит дамага по рейду
    Каст есть, анимация каста есть, дамага нет.
    Как должно работать -- это 10-секундный каст, в конце которого паразит нанесет всему рейду урон,
    равный 10% от оставшегося у него запаса хп. Если в момент каста паразит оказался в зоне времени Ноздорму,
    время каста увеличивается с 10 до 15 секунд. Докастовав свою абилку, паразит исчезает.

    6. Не правильно работает "Выявление слабости" на платформе Алекстразор (крайняя левая платформа).
    Урон по конечности не возрастает, бафф не накладывается. На платформе Изеры и Нодзорму все ОК.
    Как должно работать -- Аспекты помогают игрокам в битве со Смертокрылом. Когда Смертокрыл начинает Катаклизм, каждый из аспектов
    применяет "Выявление слабости" на находящуюся поблизости конечность. Под действием этого эффекта урон, наносимый конечности, вырастает на 100%.

    7. Таргетинг "Раскаленное щупальце"
    Раскаленное щупальце спавнится на "Обезображенной конечности", но спавнится как-то странно.
    На платформме Изеры и Нодзорму она спавнится так, что ее нельзя взять в таргер табаясь (смена цели), и не видно ее хитбокса.
    Тыкая мышкой как-то можно словить в таргет.. кажется. Вары, роги и прочие милики в принципе не могут ее бить -- дамаг на прямую не наносится.
    Убить можно, раскинув "Возгорание" магом..

    Выгледит это как-то так.. (площадка Изеры)
    http://www.img.by/i/pExkT.jpg
    http://www.img.by/i/dKFz.jpg

    НО. На площадке Алектразор -- все норм. "Раскаленное щупальце" отлично видно через тултип.
    http://www.img.by/i/ZydEh.jpg
    http://www.img.by/i/OTfzq.jpg

    8. "Раскаленное щупальце" существует отдельно от адда "Обезображенная конечность"
    "Раскаленное щупальце" сравнится на "Обезображенной конечности", фактически являясь ее частью.
    Если убить "Обезображенную конечность", то недобитые "Раскаленные щупальца" должны пропадать вместе с ней.
    У нас -- не пропадают.

    9. Способность Алекстразы "Прижигание"
    Способность Алекстразы "Прижигание" дамажит только по "Раскаленное щупальце". В ХМ-режиме должно бить также адда "Порочный паразит"
    Как должно работать -- В героическом режиме Алекстраза прижигает оскверняющего паразита, нанося 3%
    (от его фулл ХП) ед. урона от огня раз в 0.50 сек. То есть за 10 сек сносит ему 60% ХП.
    Последний раз редактировалось Tempus; 17.03.2014 в 03:07.
    Гильдия Avis Belli, ДД 8/8 ХМ в 25 ппл-формате.
    http://tau.rghost.ru/54050958/image.png
    4.3.4 x10, Орда

  7. 20 пользователей сказали cпасибо Tempus за это полезное сообщение:

    Aleksun (17.03.2014),Artaz (17.03.2014),Arthaniques (17.03.2014),Artur91425 (17.03.2014),Asoo (17.03.2014),ChupaChups (17.03.2014),Dezfagor (17.03.2014),dyhuc (17.03.2014),HeaDHuNTeR (17.03.2014),Jotye (17.03.2014),Korra (17.03.2014),lsabakal (17.03.2014),Mourder (17.03.2014),Newways (17.03.2014),Reekerlolz (17.03.2014),sector1111 (17.03.2014),uopq (17.03.2014),Zewer (17.03.2014),Кайран (17.03.2014),Сенджи (17.03.2014)

  8. #355
    Почетный флудер Аватар для ChupaChups
    Регистрация
    04.05.2013
    Адрес
    Украина
    Сообщений
    2,873
    Поблагодарил(а)
    879
    Получено благодарностей: 853 (сообщений: 521).
    Репутация: 797
    З.Ы Пельф, паразит наносит кривой урон...
    -- как должно работать: внутри случайного игрока зарождается паразит, наносящий нарастающий со временем урон от темной магии (в 10 хм - примерно 300к)...
    -- У нас же, паразит наносит один и тот же урон. Как видите, по 18к в секунду в течении 10 секунд (это нормально), в сумме 182 000, что в два раза меньше чем должно быть
    Последний раз редактировалось ChupaChups; 18.03.2014 в 01:47.

  9. #356
    Разработчик Аватар для Пельф
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    4,759
    Поблагодарил(а)
    30
    Получено благодарностей: 3,395 (сообщений: 1,626).
    Репутация: 5224
    Поправил проблемы с таймерами, некорректным выбором платформы и связанные с этим баги. Включил переход на 2-ю фазу.

  10. #357
    Старожил Аватар для Tempus
    Регистрация
    29.01.2013
    Сообщений
    235
    Поблагодарил(а)
    13
    Получено благодарностей: 222 (сообщений: 53).
    Репутация: 257
    Продолжаем тестировать Безумие Смертокрыла.

    Дата проверки -- 18.03.2014, с 21.00 по МСК Режим 25ХМ, 10ХМ.

    1. Нарушение работы скрипта, при запуске ивента после вайпа.
    Если запустить ивент после вайпа еще раз (поговорив с Траллом)-- он начинает работать по-другому. Например - на первой платформе не спавнится "Зона времени".
    Паразиты начинают вылазить по 2 за раз... и проч. Возможно, если еще какие-то изменения, но мы дальше не тестировали -- просто выходили
    и обновляли инст.

    2. Каст Порочный паразит (адд) -- Нестабильная порча не наносит дамага по рейду
    Каст есть, анимация каста есть, дамага нет.
    Как должно работать -- это 10-секундный каст, в конце которого паразит нанесет всему рейду урон,
    равный 10% от оставшегося у него запаса хп. Если в момент каста паразит оказался в зоне времени Ноздорму,
    время каста увеличивается с 10 до 15 секунд. Докастовав свою абилку, паразит исчезает.

    Кусок лога.. видно что Порочный паразит пытается применять Нестабильная порча, но дамага нет.

    [19:17:29.877] Порочный паразит begins to cast Нестабильная порча
    [19:18:29.727] Порочный паразит begins to cast Нестабильная порча
    [19:20:28.853] Порочный паразит begins to cast Нестабильная порча
    [19:21:29.022] Порочный паразит begins to cast Нестабильная порча
    [19:21:43.976] Порочный паразит Нестабильная порча Wolle Miss
    [19:23:20.462] Порочный паразит begins to cast Нестабильная порча
    [19:23:35.470] Порочный паразит Нестабильная порча Калесгос Miss
    [19:23:35.470] Порочный паразит Нестабильная порча Изера Miss
    [19:24:21.334] Порочный паразит begins to cast Нестабильная порча
    [19:24:30.420] Порочный паразит Нестабильная порча Изера Miss
    [19:24:30.420] Порочный паразит Нестабильная порча Ноздорму Miss
    [19:38:33.883] Порочный паразит begins to cast Нестабильная порча
    [19:44:54.423] Порочный паразит begins to cast Нестабильная порча
    3. Таргетинг "Раскаленное щупальце" -- стало гораздо лучше, но иногда всё-таки подглючивает
    Раскаленное щупальце спавнится на "Обезображенной конечности", но спавнится как-то странно.
    Иногда ее нельзя взять в таргер табаясь (смена цели), и не видно ее хитбокса.
    Тыкая мышкой как-то можно словить в таргет.
    Эта проблема была ранее, сейчас стало гораздо лучше -- чаще всего нет проблем с таргетингом "Раскаленное щупальце"..
    Но иногда, (гораздо реже чем раньше) все же бывает... не видно хитбоксов.. только мышкой.

    4. Способность Алекстразы "Прижигание"
    В настоящее время способность Алекстразы "Прижигание" дамажит только по "Раскаленное щупальце".
    В ХМ-режиме должно бить также адда "Порочный паразит"
    Как должно работать -- В героическом режиме Алекстраза прижигает оскверняющего паразита, нанося 3%
    (от его фулл ХП) ед. урона от огня раз в 0.50 сек. То есть за 10 сек сносит ему 60% ХП.

    5. Невосприимчивость "Раскаленное щупальце" к АОЕ урону.

    Ханты
    Пересмотрел кучу логов с оффа -- не разу не видел, чтобы ханты врывались на "Раскаленное щупальце" с помощью "Залп".
    А у нас -- запросто. Хотя, вроде как АОЕ абила.

    Роги
    Пересмотрел кучу логов с оффа -- не разу не видел, чтобы ханты врывались на "Раскаленное щупальце" с помощью "Веер клинков".
    А у нас -- запросто. Хотя, вроде как АОЕ абила.

    Шаманы
    Второй момент. АоЕ на "Раскаленное щупальце" шамановской способностью "Цепная молния".
    Вот шаман с оффа. Видно, что "Цепная молния" не прыгает по всем "Раскаленное щупальце", а лупит только одну (см. тайминги).

    [21:07:56.502] Укарон Цепная молния Раскаленное щупальце 17860
    [21:07:57.233] Укарон Цепная молния Раскаленное щупальце *30848*       <--- первый раз кастанул...
    [21:07:58.903] Укарон Цепная молния Раскаленное щупальце *40883*        <--- второй раз кастанул... ну и так далее
    [21:07:59.338] Укарон Цепная молния Раскаленное щупальце 22404
    [21:07:59.737] Укарон Цепная молния Раскаленное щупальце *35447*
    [21:08:02.187] Укарон Цепная молния Раскаленное щупальце *46849*
    [21:08:02.903] Укарон Цепная молния Раскаленное щупальце 16987
    [21:08:21.755] Укарон Цепная молния Раскаленное щупальце 17002
    [21:08:22.582] Укарон Цепная молния Раскаленное щупальце 18823
    [21:08:25.054] Укарон Цепная молния Раскаленное щупальце *35627*
    [21:08:27.121] Укарон Цепная молния Раскаленное щупальце 18655
    [21:08:28.338] Укарон Цепная молния Раскаленное щупальце 18751
    [21:08:29.071] Укарон Цепная молния Раскаленное щупальце 18848
    А вот так ОЛОЛОшат наши Шаманы.. почувствуйте разницу. )))

    [20:09:39.950] Auden Цепная молния Раскаленное щупальце 11983 (O: 0)      <--- первый раз кастанул...
    [20:09:39.950] Auden Цепная молния Раскаленное щупальце 8431 (O: 0)
    [20:09:39.950] Auden Цепная молния Раскаленное щупальце 15733 (O: 0)
    [20:09:39.950] Auden Цепная молния Раскаленное щупальце *22961* (O: 0)
    [20:09:39.950] Auden Цепная молния Раскаленное щупальце *16012* (O: 0)
    [20:09:39.950] Auden Цепная молния Раскаленное щупальце *11298* (O: 0)
    [20:09:39.950] Auden Цепная молния Крыло 8094 (O: 0)
    [20:09:39.950] Auden Цепная молния Раскаленное щупальце *12381* (O: 0)
    [20:09:39.950] Auden Цепная молния Раскаленное щупальце *8627* (O: 0)
    [20:09:39.950] Auden Цепная молния Раскаленное щупальце *32712* (O: 0)
    [20:09:39.950] Auden Цепная молния Раскаленное щупальце 10991 (O: 0)
    [20:09:39.950] Auden Цепная молния Крыло *34841* (O: 0)
    [20:09:39.950] Auden Цепная молния Раскаленное щупальце 5398 (O: 0)
    [20:09:39.950] Auden Цепная молния Раскаленное щупальце 3779 (O: 0)
    [20:09:41.101] Auden Цепная молния Крыло *85129* (O: 0)                  <--- второй раз кастанул...
    [20:09:41.103] Auden Цепная молния Раскаленное щупальце 13285 (O: 0)
    [20:09:41.103] Auden Цепная молния Раскаленное щупальце 9285 (O: 0)
    [20:09:41.103] Auden Цепная молния Раскаленное щупальце 18864 (O: 0)
    [20:09:41.103] Auden Цепная молния Раскаленное щупальце 13327 (O: 0)
    [20:09:41.103] Auden Цепная молния Раскаленное щупальце 9285 (O: 0)
    [20:09:41.103] Auden Цепная молния Раскаленное щупальце 6529 (O: 0)
    [20:09:41.103] Auden Цепная молния Крыло 9822 (O: 0)
    [20:09:41.103] Auden Цепная молния Раскаленное щупальце 6482 (O: 0)
    [20:09:41.103] Auden Цепная молния Раскаленное щупальце *32787* (O: 0)
    [20:09:41.103] Auden Цепная молния Раскаленное щупальце 10988 (O: 0)
    [20:09:41.103] Auden Цепная молния Раскаленное щупальце 7719 (O: 0)
    [20:09:41.103] Auden Цепная молния Крыло 11563 (O: 0)
    [20:09:41.103] Auden Цепная молния Раскаленное щупальце 3784 (O: 0)
    [20:09:41.103] Auden Цепная молния Раскаленное щупальце 4561 (O: 0)
    Фиксить. Цепная молния не должна прыгать от "Раскаленное щупальце".
    После того как попала по этому мобу -- дальше прыжков нет.

    6. Работоспособность второй фазы босса.
    Стала доступна вторая фаза босса, но он просто манекен.
    Нет абил, нет аддов.. на лежащую голову применяется всё что угодно (можно кидать вихрь, станить и проч.)
    Остатётся тупо её добить. ) Не ОК.

    Upd.

    7 Способность "Сон" Изеры. Не отображается 30-сек КД на кнопке.
    Кнопка работает как надо.. это 30-сек КД пристствует.. проблема только в том, что на кнопке это никак не видно визуально.
    Последний раз редактировалось Tempus; 19.03.2014 в 17:21.
    Гильдия Avis Belli, ДД 8/8 ХМ в 25 ппл-формате.
    http://tau.rghost.ru/54050958/image.png
    4.3.4 x10, Орда

  11. 9 пользователей сказали cпасибо Tempus за это полезное сообщение:

    Artaz (19.03.2014),Arthaniques (19.03.2014),Asoo (19.03.2014),ChupaChups (19.03.2014),Dezfagor (19.03.2014),Korra (19.03.2014),Newways (22.03.2014),Spriteo (19.03.2014),Zewer (19.03.2014)

  12. #358
    Гуру
    Регистрация
    14.03.2012
    Сообщений
    391
    Поблагодарил(а)
    67
    Получено благодарностей: 37 (сообщений: 31).
    Репутация: 26
    1. некоторые боссы в дд гиперактивны в плане флуда в чат эмоциями и фразами, из за чего иногда не видно чата
    2. йорсадж: при разрушении воронки бывает не даётся мана
    локом используя жизнеотвод всегда пролетал мимо раздачи маны)
    палом маны не получиш если в бабле или использовал манарег абилки(или тебе кинули), хотя вчера вообще не получил от сфер маны, с 3-4 раз ниразу, друид почти сам хилил, без меня. обидно стоять на светофоре по колено в зелёной жиже и без возможности хоть как то хильнуть пока не наскребётся немного маны

  13. #359
    Старожил Аватар для Tempus
    Регистрация
    29.01.2013
    Сообщений
    235
    Поблагодарил(а)
    13
    Получено благодарностей: 222 (сообщений: 53).
    Репутация: 257
    Продолжаем тестировать Безумие Смертокрыла.

    Дата проверки -- 21.03.2014, с 21.00 по МСК Режим 10ХМ.

    Критические баги, влияющие на механику босса

    1. Таргетинг "Раскаленное щупальце" -- не всегда видно хитбоксы цели (стало ясно почему)
    Раскаленное щупальце спавнится на "Обезображенной конечности",
    но иногда ее нельзя взять в таргер табаясь (смена цели), и не видно ее хитбокса.
    Так вот милики ВСЕГДА видят хитбоксы. В общем -- необходимо просто увеличить дальность, с которой они видны.
    Особенно остро эта проблема стоит на платформе Ноздорму.

    2. Невосприимчивость "Раскаленное щупальце" ко всем атакам ХАНТЕРА
    АоЕ урон на "Раскаленное щупальце" пофиксили. Но хант в рейде очень жаловался,
    что не может вообще нанести ему дамаг ни одним своим скилом (ветка-выживание).
    Я по логам глянул -- это так, дамага от него по "Раскаленное щупальце" нет.
    Проверьте, плиз.

    3. Снятие дебаффа "Оскверняющий паразит" баблом, КоШем, детренсом, глыбой.
    Выяснилось, что можно снять с себя дебафф "Оскверняющий паразит" одной из механик неуязвимости к магии.
    Бабл, КоШ, Детренс, Глыба -- дебафф спадает, паразит не вылупляется (просто падает на землю со спины игрока),
    дамагать никого не надо, никто не взрывается через 10 сек.

    4. Скалирование дамага "Оскверняющий паразит" во времени.
    ДоТ "Оскверняющий паразит", получаемая игроком должна увеличивать свой урон по времени.

    Вот логи с оффа (как должно быть).

    [21:00:16.296] Смертокрыл Оскверняющий паразит Энэрэйт 13115 (R: 3279)
    [21:00:17.125] Оскверняющий паразит Энэрэйт 13770 (R: 5902)
    [21:00:18.390] Оскверняющий паразит Энэрэйт 18885 (R: 4721)
    [21:00:19.125] Оскверняющий паразит Энэрэйт 22663 (R: 5666)
    [21:00:20.109] Оскверняющий паразит Энэрэйт 20396 (R: 13597)
    [21:00:21.109] Оскверняющий паразит Энэрэйт 32634 (R: 8158)
    [21:00:22.234] Оскверняющий паразит Энэрэйт 34265 (R: 14685)
    [21:00:23.125] Оскверняющий паразит Энэрэйт 46993 (R: 11748)
    [21:00:24.125] Оскверняющий паразит Энэрэйт 56391 (R: 14098)
    А вот что у нас

    [19:46:44.484] Крыло Оскверняющий паразит Hronoss 11750 (O: 0, R: 5035)
    [19:46:45.514] Оскверняющий паразит Hronoss 13428 (O: 0, R: 3357)
    [19:46:46.543] Оскверняющий паразит Hronoss 13428 (O: 0, R: 3357)
    [19:46:47.480] Оскверняющий паразит Hronoss 13428 (O: 0, R: 3357)
    [19:46:48.474] Оскверняющий паразит Hronoss 15107 (O: 0, R: 1678)
    [19:46:49.496] Оскверняющий паразит Hronoss 10071 (O: 0, R: 6714)
    [19:46:50.599] Оскверняющий паразит Hronoss 13428 (O: 0, R: 3357)
    [19:46:51.496] Оскверняющий паразит Hronoss 11750 (O: 0, R: 5035)
    [19:46:52.440] Оскверняющий паразит Hronoss 13428 (O: 0, R: 3357)
    [19:46:53.462] Оскверняющий паразит Hronoss 13428 (O: 0, R: 3357)
    5. Первое "Прокалывание" на платформе Ноздорму не наносит урона вообще.

    Немного странный баг.

    "Прокалывание" мы получаем от "Изменившееся оскверненное щупальце" один раз за платформу
    (успеваем сносить "Изменившееся оскверненное щупальце" до того, как оно сдаст второе "Прокалывание").

    Так вот, на первой платформе (Изеры) все норм, дамаг есть.
    На второй платформе (Алектразор) всё норм, дамаг есть.
    На третьей (Ноздорму) дамага нет, танк может вообще не сейвится.
    На четвёртой (Келескос) все норм, дамаг есть.

    То ли это баг с третьим прокалыванием за бой, то ли это фокусы
    платформы Ноздорму -- сказать не могу.

    6. На второй фазе "Свертывающаяся кровь" спавнится, но отказывается ползти к боссу.
    Просто стоит на месте и АоЕ-шит рейд.
    Как должно работать --
    Свертывающаяся кровь — это адды, которые спявнятся трижды на второй фазе на 15%, 10% и 5% хп босса.
    Каждый раз спавнится по 9 аддов (хп каждого в 10ке — 950к, в 25ке — 3.2 млн.). Они никого не бьют,
    но вместо этого медленно ползут к Смертокрылу, и если успевают до него дойти, восстанавливают ему по 1% хп.
    Соответственно, мы не знаем пока, будет она ресать ХП Смертокрылу или нет.
    Заранее хочу уточнить, что с этим ресом ХП связана одна хитрая механика (необходимо реализовать именно так).
    Допустим, на 10% своего ХМ Смертокрыл заспавнил пак "Свертывающаяся кровь".
    Рейд свичнулся и пока бил "Свертывающаяся кровь", ДоТы уменьшили ХП Смертокрыла до 9%.
    Допустим, доползли 3 крови. ХП Смертокрыла увеличилось... было 9% + 3% = 12%.
    Так вот, когда рейд СНОВА опустит ХП Смертокрыла до 10% это вызовет спавн нового пака крови.
    Немного сумбурно, но, надеюсь, достаточно подробно.


    7. У босса отсутствует Берсерк. На второй фазе можно тусоваться до бесконечности.
    Должен быть. На бой даётся 15 мин.

    Не критические баги.

    1. Нарушение работы скрипта, при запуске ивента после вайпа.
    Если запустить ивент после вайпа еще раз (поговорив с Траллом)-- он начинает работать по-другому.
    Например - на первой платформе не спавнится "Зона времени".
    Паразиты начинают вылазить по 2 за раз... и проч. Возможно, если еще какие-то изменения,
    но мы дальше не тестировали -- просто выходили и обновляли инст.

    2. Способность "Сон" Изеры. Не отображается 30-сек КД на кнопке.
    Кнопка работает как надо.. это 30-сек КД пристствует.. проблема только в том, что на
    кнопке это никак не видно визуально.



    P.S. Необходимо отметить, что босс очень близок к своей полной реализации.
    Уже сейчас, я бы сказал, он работает на 90%. Все основные механики реализованы, осталось отполировать.
    Фактически, сделать так, чтобы нельзя было багом скидывать паразита, заставить кровь ползти к боссу на
    второй фазе плюс пара мелких правок -- и Смерт будет готов.
    Ждём. )))
    Последний раз редактировалось Tempus; 22.03.2014 в 05:52.
    Гильдия Avis Belli, ДД 8/8 ХМ в 25 ппл-формате.
    http://tau.rghost.ru/54050958/image.png
    4.3.4 x10, Орда

  14. 19 пользователей сказали cпасибо Tempus за это полезное сообщение:

    Arthaniques (22.03.2014),Artur91425 (22.03.2014),ChupaChups (22.03.2014),Countdown (22.03.2014),Dezfagor (22.03.2014),dyhuc (22.03.2014),Esta (25.03.2014),HeaDHuNTeR (22.03.2014),JovaNNi (22.03.2014),Judy (22.03.2014),lsabakal (27.03.2014),menace94 (22.03.2014),michel63 (22.03.2014),Newways (22.03.2014),Obtainer (22.03.2014),Spriteo (23.03.2014),Zewer (22.03.2014),Буйек (22.03.2014),Дрюняшка (2) (22.03.2014)

  15. #360
    BATYA HERE Аватар для sector1111
    Регистрация
    08.01.2012
    Сообщений
    3,641
    Поблагодарил(а)
    703
    Получено благодарностей: 717 (сообщений: 430).
    Репутация: 717
    Хребет - крови очень много, притом вещь не в том, что мы ее долго бьем, там с пула практически уже вылазит штук 10 крови, а она должна повремени разгоняться,а не тупо со старта овер много.
    Теперь насчет безумия. В 10 нормале, завис скрипт, в бафах висел желтый и синий дракон, названия не знаю, все лапы убили, но по скрипту считалось что мы не убили лапы на синей и желтой платформе, соответственно умерли от катаклизма.

    - - - Updated - - -

    вот я щас открыл рандомное видео
    https://www.youtube.com/watch?v=iCjQasXfXF8
    вконце боя куча крови, так вот у нас столько крови после отрыва 1 пластины

Страница 30 из 59 ПерваяПервая ... 20282930313240 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Героический режим Души Дракона
    от Sergaesc в разделе Корзина
    Ответов: 25
    Последнее сообщение: 11.06.2013, 17:13
  2. Вещи из ДД(Душа дракона)
    от Smertokril в разделе Корзина
    Ответов: 5
    Последнее сообщение: 22.05.2013, 00:12
  3. Душа Дракона
    от piland в разделе Корзина
    Ответов: 2
    Последнее сообщение: 17.01.2013, 07:41
  4. душа дракона
    от xenious в разделе Корзина
    Ответов: 8
    Последнее сообщение: 26.12.2012, 07:12

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •