Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
[Гайд 3.3.5a] Воин - Неистовство (Fury - Warrior) - Страница 31

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 31 из 91 ПерваяПервая ... 2129303132334181 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 361 по 372 из 1158

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Старожил Аватар для lovepvp
    Регистрация
    28.02.2012
    Сообщений
    89
    Поблагодарил(а)
    15
    Получено благодарностей: 9 (сообщений: 7).
    Репутация: 2
    Ну, у меня получилось (Х+16635)/3=7982,25, при Х=7311,25. Если учесть, что в гайде сделан расчет при 100 % арпа, то

    8205,75 - 100%
    7311,25 - Х%
    Х=89,10%
    Последний раз редактировалось lovepvp; 06.04.2015 в 19:06.
    Админ не видел - я не делал !!!

  2. #2
    Ветеран форума Аватар для Zhekich
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Россия, Чувашия, г.Чебоксары
    Сообщений
    621
    Поблагодарил(а)
    58
    Получено благодарностей: 353 (сообщений: 247).
    Репутация: 357
    Цитата Сообщение от lovepvp Посмотреть сообщение
    Ну, у меня получилось (Х+16635)/3=7982,25, при Х=7311,25. Если учесть, что в гайде сделан расчет при 100 % арпа, то

    8205,75 - 100%
    7311,25 - Х%
    Х=89,10%
    Плохо cчитал:

    Второй сомножитель показывает, что если якобы игнорируется больше брони, чем есть у цели, то в конечный расчет принимается истинная броня цели (или ослабленная дебаффами на снижение брони, если таковые имеются). Т.е. нельзя игнорировать больше брони, чем есть у цели.
    EffectArmor = ArmorTarget - min(RatingArP/1399, 1) * min(ArmorTarget, (ArmorTarget + 16635)/3)

    Для босса 83 уровня (+3 к уровню персонажа) броня равна 10673 ед. Применяя дебаффы на снижение брони (-20% и -5%) данное значение максимально можно снизить до 10673 * (1 - [0,2 + 0,05]) = 8004,75 ед.
    Т.е. ArmorTarget = 8004,75 ед.

    Подставляем данные в множитель: min(ArmorTarget, (ArmorTarget + 16635)/3) = min(8004,75, (8004,75 + 16635)/3) = min(8004,75, 8231,25) = 8004,75.

    Т.е. по формуле (выделено жирным) "якобы" игнорируется больше брони, чем есть у цели. Это невозможно (нельзя игнорировать то, чего нет), поэтому берется минимальное значение из двух чисел: ослабленная броня цели (8004,75 ед.) или максимальное уменьшение брони цели при 100% рейтинга ArP (8231,25 ед.).
    Последний раз редактировалось Zhekich; 07.04.2015 в 07:56.

  3. #3
    Старожил Аватар для lovepvp
    Регистрация
    28.02.2012
    Сообщений
    89
    Поблагодарил(а)
    15
    Получено благодарностей: 9 (сообщений: 7).
    Репутация: 2
    Т.е. ArmorTarget = 8004,75 ед.



    поч у тебя 8004,75, когда там 7982,25 (при -25%) ?

    пересчитал, получилось так: 7982,25 - 100% - 8205,75
    .........................................7982,25 - Х (97,30%) - 7982,25
    Последний раз редактировалось lovepvp; 07.04.2015 в 17:58.
    Админ не видел - я не делал !!!

  4. #4
    Ветеран форума Аватар для Zhekich
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Россия, Чувашия, г.Чебоксары
    Сообщений
    621
    Поблагодарил(а)
    58
    Получено благодарностей: 353 (сообщений: 247).
    Репутация: 357
    Цитата Сообщение от lovepvp Посмотреть сообщение
    поч у тебя 8004,75, когда там 7982,25 (при -25%) ?
    Потому что в некоторых источниках разнится броня моба 83 уровня. Я нашел число 10673 ед., автор гайда - 10643 ед.

    Цитата Сообщение от lovepvp Посмотреть сообщение
    пересчитал, получилось так: 7982,25 - 100% - 8205,75
    .........................................7982,25 - Х (97,30%) - 7982,25
    Это что?

    Для справки: выражение (ArmorTarget + 16635)/3 показывает максимальное кол-во игнорируемой брони при 100% рейтинга ArP. Но если результат данного выражения будет больше, чем число ArmorTarget, то в дальнейших расчетах фигурирует просто ArmorTarget.

    Вот и получается, что все равно приедтся добирать 100% рейтинга ArP для максимального физического урона.

    P.S. Если я правильно тебя понял, то вот так должно быть (если принять, что броня босса = 10643 ед.):

    0 = 7982,25 - 100% ArP * min(7982,25, 8205,75) = 7982,25 - 100% ArP * 7982,25 = 0.
    Последний раз редактировалось Zhekich; 07.04.2015 в 19:29.

  5. #5
    Старожил Аватар для lovepvp
    Регистрация
    28.02.2012
    Сообщений
    89
    Поблагодарил(а)
    15
    Получено благодарностей: 9 (сообщений: 7).
    Репутация: 2
    Цитата Сообщение от Zhekich Посмотреть сообщение
    выражение (ArmorTarget + 16635)/3 показывает максимальное кол-во игнорируемой брони при 100% рейтинга ArP. Но если результат данного выражения будет больше, чем число ArmorTarget,
    ,то я просто понизил % рейта арпа

    получилась пропорция 100% - 8205,75
    ................................ Х (97,30%) - 7982,25
    Админ не видел - я не делал !!!

  6. #6
    Ветеран форума Аватар для Zhekich
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Россия, Чувашия, г.Чебоксары
    Сообщений
    621
    Поблагодарил(а)
    58
    Получено благодарностей: 353 (сообщений: 247).
    Репутация: 357
    Потому что неправильно. Ибо про рейтинг ArP объяснение написал сам разработчик WoW (не n0n4m3, ага):

    Не надо особо дружить с английским, чтобы понять данный текст.

    Выделенное - это результат выражения min(ArmorTarget, (ArmorTarget + 16635)/3).

    Ну, а далее пример: min(7982,25, 8205,75) = 7982,25.
    Последний раз редактировалось Zhekich; 08.04.2015 в 09:56.

  7. #7
    Старожил Аватар для lovepvp
    Регистрация
    28.02.2012
    Сообщений
    89
    Поблагодарил(а)
    15
    Получено благодарностей: 9 (сообщений: 7).
    Репутация: 2
    в гайде 1 цифры , тут другие )

    Цитата Сообщение от Zhekich Посмотреть сообщение
    A level 80 warrior creature has 9729 armor.
    откуда это, где такие войны ?
    Цитата Сообщение от Zhekich Посмотреть сообщение
    C=15232.5
    откуда ? поч у автора не так ?
    ссылаться на википедию это не ок, я эт еще на 1м курсе понял )
    Последний раз редактировалось lovepvp; 08.04.2015 в 10:10.
    Админ не видел - я не делал !!!

  8. #8
    Ветеран форума Аватар для Zhekich
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Россия, Чувашия, г.Чебоксары
    Сообщений
    621
    Поблагодарил(а)
    58
    Получено благодарностей: 353 (сообщений: 247).
    Репутация: 357
    Цитата Сообщение от lovepvp Посмотреть сообщение
    в гайде 1 цифры , тут другие )
    Цитата Сообщение от Zhekich Посмотреть сообщение
    Потому что в некоторых источниках разнится броня моба 83 уровня. Я нашел число 10673 ед., автор гайда - 10643 ед.
    Например, Король Лич - Броня: 10,673 ед.

    Цитата Сообщение от lovepvp Посмотреть сообщение
    откуда это, где такие войны ?
    Это не воин. Это существо (моб/нпс) 80 уровня типа воин (т.е. бьет преимущественно физической атакой), взятый в качестве примера. И у него 9729 ед. брони. Необязательно считать, что это правда. Это - пример, объясняющий механику ArP.

    Цитата Сообщение от lovepvp Посмотреть сообщение
    откуда ? поч у автора не так ?
    ссылаться на википедию это не ок, я эт еще на 1м курсе понял )
    Потому что автор рассматривает цель только 83 уровня (что правильно для PvE-раздела), а разработчик пример расчета против цели равного уровня.

    Можешь сам подсчитать:

    Это никак не влияет на то, что необходимо брать наименьшее из двух чисел в выражении min(7982,25, 8205,75), т.е. нельзя игнорировать больше брони, чем есть на самом деле.

    P.S. Ссылаться на википедию при расчете ArP - ОК.
    Последний раз редактировалось Zhekich; 08.04.2015 в 10:19.

  9. #9
    Старожил Аватар для lovepvp
    Регистрация
    28.02.2012
    Сообщений
    89
    Поблагодарил(а)
    15
    Получено благодарностей: 9 (сообщений: 7).
    Репутация: 2
    ну рассчитывать арп для мобов как-то глупо. 1 дело для игрков и босов. в обще я пришел к


    не понял я ваших аргументов про необходимость 100 % арпа при -25 %. Даже если я ошибаюсь, 3% арп дпс не сильно изменят.
    Админ не видел - я не делал !!!

  10. #10
    Ветеран форума Аватар для Zhekich
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Россия, Чувашия, г.Чебоксары
    Сообщений
    621
    Поблагодарил(а)
    58
    Получено благодарностей: 353 (сообщений: 247).
    Репутация: 357
    Цитата Сообщение от lovepvp Посмотреть сообщение
    не понял я ваших аргументов про необходимость 100 % арпа при -25 %
    Что ж, печаль. Теорикрафтинг - он дан не каждому, да.

    Непонимание выражения min(7982,25, 8205,75) - это тоже.

  11. #11
    Наш человек Аватар для Cruzz
    Регистрация
    05.10.2013
    Адрес
    Алматы
    Сообщений
    295
    Поблагодарил(а)
    2
    Получено благодарностей: 52 (сообщений: 44).
    Репутация: 52
    Не обращяй внимание у нас то Сильные вары в топе которые якобы на столько сильны что у них и бурст чуть ли не 45к и дпс на голову выше кожанных. Далее они врываются с криками что вару хаста не нужна а спустя 3-4 недели берут Инжу с хастой и ставят гемы на хаст.

  12. #12
    Новичок
    Регистрация
    04.11.2012
    Адрес
    Бавария
    Сообщений
    18
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 0 (сообщений: 0).
    Репутация: 0
    Господа, что с критом делать? Сколько примерно процентов должно быть минимум, дабы не испытывать проблемы с рагой? Сейчас 43,69% и рага иногда вообще на нуле, проседаю по дпс. Зато хардкап арп собрал, лол.

Страница 31 из 91 ПерваяПервая ... 2129303132334181 ... ПоследняяПоследняя

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •