Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
[Guide] Firemage - Страница 31

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 31 из 110 ПерваяПервая ... 2129303132334181 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 361 по 372 из 1310

Тема: [Guide] Firemage

  1. #361
    Новичок
    Регистрация
    24.02.2014
    Сообщений
    4
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 1 (сообщений: 1).
    Репутация: 1
    ты предпочел черную магию из-за ??????? и талисман берется по той же причине и именно по этой причине он значительно лучше трубы, дак зачем же ты сам себе противоречишь? А прокающая чарка, это такая штука, которая может прокнуть, а ты в это время на шипе или синдра улетела в даль, или на тебе освобожденка, или ты с пактом сбегаешься, или с лужой убегаешь, или спору выносишь, или у тебя лагает или ещё тысяча и одна причина.
    По этой причине можно и трини все выкинуть и оставить трубу

  2. #362
    Старожил Аватар для Terran100
    Регистрация
    25.01.2013
    Сообщений
    107
    Поблагодарил(а)
    30
    Получено благодарностей: 60 (сообщений: 17).
    Репутация: 60
    Смысл прокающих трынь и чарок в том что когда они стакаютса, ефективность их возростает в разы, что на абсолютном большынстве босов дает просто жестокий прирост дпса... На обычном спаме фаербола, ты никогда не даш дпс выше среднего. Под проками + копии, криты идут в два раза мощьнее, а то и больше.. и черная магия ох как тут кстати. Большое увеличение дпса возможно в том случае если проки на хаст стакаютса с проками на спд... Если у тебя вместе прокнет талисман и чешуя, то не будет разницы от случая если они прокнут по очереди.. а вот если они прокнут под стылую кровь или черную магию например, то дпс ух как повыситса. Итог такой что проки намного ефективней постоянных бонусов (конешно не в 100% случаев), и ето позволяет выдать неплохой дпс на большенстве босов. В етом плане портное и инжа профы, которые могут дать наибольшый прирост дпса.
    Последний раз редактировалось Terran100; 28.02.2014 в 05:49.

  3. #363
    Старожил
    Регистрация
    15.01.2013
    Сообщений
    64
    Поблагодарил(а)
    10
    Получено благодарностей: 6 (сообщений: 5).
    Репутация: 6

    Question

    В гайде написано
    Советую для кистей рук иметь макрос!
    Такую фразу я видел в разных местах. Но ни кто не объясняет, почему макрос лучше? И, что за макрос? Типа так: /use 10 ?
    Кот - единственный домашний зверь, мясо, шерсть и яйца которого совсем не интересуют людей

  4. #364
    Местный Аватар для Geroy
    Регистрация
    08.05.2013
    Адрес
    Крым
    Сообщений
    36
    Поблагодарил(а)
    1
    Получено благодарностей: 4 (сообщений: 4).
    Репутация: 4
    Цитата Сообщение от BlackCatBy Посмотреть сообщение
    В гайде написано Такую фразу я видел в разных местах. Но ни кто не объясняет, почему макрос лучше? И, что за макрос? Типа так: /use 10 ?
    глюк интерфейса не всегда с первого раза прожимается чарка на перчатках

    /use 10 - обозначает использовать вещь в 10 слоте ( 10 слот это кисти рук)
    Имплекс Mage Horde x25

  5. 1 пользователь сказал cпасибо Geroy за это полезное сообщение:

    BlackCatBy (02.03.2014)

  6. #365
    Старожил Аватар для Terran100
    Регистрация
    25.01.2013
    Сообщений
    107
    Поблагодарил(а)
    30
    Получено благодарностей: 60 (сообщений: 17).
    Репутация: 60
    У меня есть вопрос, влияет ли разстояние до цели на дпс?

  7. #366
    Старожил Аватар для Qwerrty
    Регистрация
    03.03.2013
    Адрес
    Россия, Омск
    Сообщений
    70
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 9 (сообщений: 8).
    Репутация: 9
    влияет, чем дальше стоишь тем ниже дпс

  8. #367
    Старожил Аватар для Terran100
    Регистрация
    25.01.2013
    Сообщений
    107
    Поблагодарил(а)
    30
    Получено благодарностей: 60 (сообщений: 17).
    Репутация: 60
    Гмм... а как ето можно обяснить с математической точки зрения... ведь в чем причина снижения дпс на разстоянии. Ведь если подумать логически, то с увеличением ренжа идет только сдвиг дпса по времени а не его уменьшение. И насколько тогда примерно уменьшаетса дпс если сравнить максимальную и минимальную дистанции?

  9. #368
    Гуру
    Регистрация
    26.10.2012
    Сообщений
    118
    Поблагодарил(а)
    11
    Получено благодарностей: 26 (сообщений: 22).
    Репутация: 26
    прочтите последние 1-2 страницы из темы с гайдом для аркана я там всё описал.

  10. #369
    Старожил
    Регистрация
    15.01.2013
    Сообщений
    64
    Поблагодарил(а)
    10
    Получено благодарностей: 6 (сообщений: 5).
    Репутация: 6
    Цитата Сообщение от Geroy Посмотреть сообщение
    глюк интерфейса не всегда с первого раза прожимается чарка на перчатках

    /use 10 - обозначает использовать вещь в 10 слоте ( 10 слот это кисти рук)
    Ясно, спасибо! У меня серв последнее время лагает (не серкл), поэтому даже с макросом перчи не жмутся с первого раза :( Объяснять, что такое "/use 10" было лишним, в гайде макроса не увидел - написал его сам :)
    Кот - единственный домашний зверь, мясо, шерсть и яйца которого совсем не интересуют людей

  11. #370
    Старожил Аватар для Несовсемдурак
    Регистрация
    09.01.2012
    Сообщений
    89
    Поблагодарил(а)
    8
    Получено благодарностей: 9 (сообщений: 9).
    Репутация: 9
    Интересный момент. Есть у меня 3 трини: гер чешуя, гер объект и труба об. Дак вот rawr советует мне сменить трубу на объект! При чем разница 300 дпс! Труба дает примерно 3% крита, объект 5% хасты. На манекене тестил: выигрывает труба, при чем намного. Хз, может под фул рейд бафом (у меня чуть меньше 70% крита) 3% крита уже не играют большой роли, по другому объяснить не могу. Может кто знает в чем тут дело?
    Последний раз редактировалось Несовсемдурак; 02.03.2014 в 21:58.

  12. #371
    Старожил Аватар для Qwerrty
    Регистрация
    03.03.2013
    Адрес
    Россия, Омск
    Сообщений
    70
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 9 (сообщений: 8).
    Репутация: 9
    дпс на манекене и в рейде существенно отличается, не столько размером, сколько влиянием стат. 3% в рейде под фул бафами менее отразится на дпсе, чем 3% на манекене, где катастрофически не хватает стат.

    По поводу расстояния до цели и потери дпс. Чем больше расстояние до цели, тем дольше летит фб\глыба, если это время превысит гкд\1 секунда начинается существенная потеря дпса. Учитывая лаги, "не критануло", и пр. выгоднее держатся на расстоянии 15м от цели.

  13. #372
    Старожил Аватар для Несовсемдурак
    Регистрация
    09.01.2012
    Сообщений
    89
    Поблагодарил(а)
    8
    Получено благодарностей: 9 (сообщений: 9).
    Репутация: 9
    Надо будет потестить объект в рейде)

Страница 31 из 110 ПерваяПервая ... 2129303132334181 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Холи Паладин 3.3.5 Guide
    от Neo в разделе Паладин (Paladin)
    Ответов: 1433
    Последнее сообщение: 06.11.2024, 13:40
  2. [Guide] Frost DK Guide by Zedar [translated by Keionex]
    от Keionex в разделе Рыцарь смерти (Death Knight)
    Ответов: 110
    Последнее сообщение: 27.11.2022, 19:20
  3. Каков же BiS шмот на Firemage в реалиях 4.2 и циркуля в частности?
    от Призыв Азария Холодного в разделе Архив
    Ответов: 6
    Последнее сообщение: 24.06.2013, 05:13
  4. [Guide] ФростДК в реалиях 4.0.6
    от Yello в разделе Корзина
    Ответов: 71
    Последнее сообщение: 08.11.2012, 03:42
  5. [guide] как добится успеха на нск
    от snappidaffi в разделе Корзина
    Ответов: 27
    Последнее сообщение: 05.03.2012, 20:52

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •