а нафиг они надо? да, там чуть больше крита за счет агилы, но зато ты теряешь силу. а в бисе тот крит фросту - капля в море, ЛУ в критах за счет КМ никогда низко не опустится, а обли не сильно потеряет. Фрост там больше как раз от арп/ап и хасты зависим - а по арпу они тоже не сильно отличаются...
Кто рейдил в WoW - тот в цирке не смеётся. (с)
Ракуша (06.08.2016)
Хотелось бы узнать увеличение автоатак за счет хасты в бисе. Сам играл что в 0 и 87 хасты (с алдриан + чарка на плащ) и 180+ хасты (пока не имел зовов тестил сокеты +10 силахаст). Имею стабильно 90-100% Крита с машины для убийств (5/5) независимо от количества хасты. Прок звкк у меня всегда составлял 3.2℅ от общего урона. Изредка отклонение 3%-3.5% при 3/3 пагубе и 1.2% с редкими отклонениями 1%-1.5%. причем отклонения видны были в основном в динамичных боссах.
За аптайм чарки ничего сказать не могу, на л3 она редко прокает, однако кол-во проков от увеличения хасты не следил. На л1 чарка прокает постоянно и гораздо чаще, чем на л3, но опять же не знаю разницу в частоте проков с хастой в таких количествах.
Я не говорю, что хаста бесполезный стат, он слегка уменьшает гкд и позволяет прожимать ротацию даже в условиях умеренного пинга, но в количестве хасты в размере 0-200 я не вижу прироста к дпс прямого.
Про прок воли скорее всего отдельная тема, но при проке врайкула бурст был гораздо слабее, чем при других проектах воли и экзекут очень незаметно апался, чем при других проках воли.
Посоветуйте, имеется Воля(264), Череп(251), Приговор(245) и Знак превосходства(245). Что одеться для ФростДК-силовика?
Воля однозначно, проки сильнее всего что перечислено, да и пассивный арп даже силовику на пользу будет, особенно в том количестве, которое на ней
Вторую - я бы выбор взял. Знак и рядом не стоял, не рассматриваю, собрать хит (5% жалких) не беда, а череп и выбор по проку переплевывают его прожим. Что касается сравнения самого черепа и выбора - апа выбор даст больше при проке (даже если считать 2 к 1 - 900 + 256 = 1156 против 1100 у черепка, хотя реально будет больше, за счет бафов и прочего), а пассивный ап сильнее крита, в котором фрост недостатка не испытывает - особенно силовик, у которого ЛУ дамажит сильнее обли и на него распространяется действие КМ.
Кто рейдил в WoW - тот в цирке не смеётся. (с)
ZbSukaUje (30.08.2016)
Ребят, помогите раку)
Дпс в куклу, дпс на орке 25г
Без банок на хаст, триксов, истерии и прочего.
В том рейде бил еще без клинка гер, и вместо кистей с гнилого и ног т10 были кисти т10 и ноги с с принцев 10г с хастой.
Гемы все на силу. В текущем гире арп 70%
Да, меткости и экспертизы оверкап, я знаю, но сменить пока не на что.
ДПС совсем уж днищенский, что поделать не знаю. (понятно, что клешни ровнять, конечно, но все же)
По бою.. Открываюсь: кровоотвод+несокружимка - лп - уч - обли - мор - уро - обли - обли - обли - лу на сколько хватит РП. По приоритету стараюсь вжимать в первую очередь обли, если руны кд - лп (вне зависимости от прока машины. есть - хорошо, нет - все равно бью). КУ+Мор для рун смерти, на третий обли.
Читал тему, есть вопросы, но толком сформулировать не могу.. Там в ротации чередуется ЛУ и Обли, для чего? Всегда ли это делается? Даже если есть руны на 2-3 обли подряд? И нужно ли ждать прока машины для лу?
Прошу знатоков ткнуть пальцем в косяки и помочь их исправить..
По шмоту тоже вопросы, до биса еще очень далеко (ни одной освещенки т10, на скрине видно). Что в первую очередь стоит поменять? И на что? Может стоит загемиться в АРП? Стоит ли менять гер Апокалы на тапки с леди 25хм?
Билд 1\52\18 - 4 в машину, 2 в лед, с ЗВКК и 1 в Пагубу.
х1 пве, логон 3
Loqi - arms [H]
Slippah - frost [H]
Logon3 - x1 PvE
Свяжись со мной в игре, помогу чем смогу, проанализирую твой бой.
Если у тебя с об кисти, то заменяй их на перчатки за лёд (Крушители ворот, кажется), по статам они обгоняют по ап алдрианы и незначительно уступают в крите, а дальше уже можешь носить по желанию.
Смело вставляй все камни в апр, тебе будет хватать.
Не самая хорошая тактика ведения боя, а именно: сливать 3 обли подряд, а следом спамить ледяной удар. У тебя происходит перекап силы рун после 2 обли, а следовательно и < кол-во ударов фрост страйком. Чередование позволяет тебе не так сильно расходовать силу рун, а один из самых приятных бонусов - в момент прожатия уничтожения у тебя прокает машина для убийств, которую ты сливаешь на ледяной удар, и так по кругу.
Голову/грудь. Следом штаны и плечи. Оптимальный баланс капов.
Да, стоит.
Да, стоит, у тебя перекап меткости. Оставь до лучших времён, мб когда с арп не будет проблем, ты психанёшь после мисов мором так же как и я и упорешься в хит.
В игре обсудим с тобой этот вопрос.
https://www.youtube.com/watch?v=iSflk4mdBU0
https://www.youtube.com/watch?v=39NBGAFdAM0
На видео хорошо показан опенер для л1 и л3, а так же ротация, особенно на 1ом видео. Тут же посмотришь и баланс силы рун.
VooDoo (08.09.2016)