Без таланта болезненность довольно тяжело танчить ргеры, т.к. лужа не успевает откатываться между паками треша.
Последний раз редактировалось Хламобот; 03.07.2021 в 22:18.
Накидайте плез таланты с символами для ргер танкинга. Обнял
Казуал из Shadowlands
https://wowroad.info/?talent#j0ERqI0...0ghIk0bt0z:bio
Кидаешь лужу, спамишь удар в сердце, бахаешь поднятого вурдалака по кд, топ дпс на паках.
На боссах призываешь бомжей и даёшь истерию нормально одетым физ.дамагерам.
Все необходимые деф.абилки в наличии плюс истерия, что мне заходит лучше чем адк в танкошмоте.
Ого. Что это за ргеры, что лужа не успевает откатится? Залы отражений разве что
Для ППГ подойдёт обычный дипблад, как в гайде от Алабамы. Но если шмот позволяет, чтобы не абузить 2 танкоспека, то лучше ППГ танчить в ДД спеке, но в танкошмоте. А не выдумывать велосипеды. До взрыва трупа чтоб добраться, придётся пожертвовать сейвами. А удар в сердце не будет нормально агрить, без силы Могрейна и кровопийцы.
Глупости. В дипбладе как раз таки сила Могрейна и Кровопийца бустит такие абилки, как вскипание крови и удар в сердце. С этими талантами и дамаг появляется и с аое агро проблем нет.
Отхил хуже только у фроста, так как его удар смерти восстанавливает всего 10% хп, а не 15%, как у остальных. Сейв у дк есть в каждой из веток свой, даже если ты дд. Дамаг выше, за счёт талантов.
Чтоб добраться до взрыва трупа, нужно отказаться от воли мёртвых, а это ведь один из главных талантов, на ряду с кровью вампира, ради которых вообще танчат в ветке крови.
На одной лишь луже и дотах далеко не уедешь, любой дд +-6к гс снимет всех мобов с лужи, под дотами. Первой же аое абилкой. Тут надо либо лп каждому мобу вставлять, в случае гибрида. Либо 1-2 раза ударить вскипанием, в случае дипблада.
Так что если уж хочется лезть за вурдалаком, проще взять обычный анхоли дд билд. Там тебе и бродячка прокает, и костяной щит есть. Аое агро шикарное, без всяких взрывов.
А рассуждать, что нет дамаги, нет сейвов... Вопрос был про ппг. А там можно вообще без талантов обойтись, при желании. И большого труда, подобное прохождение ппг, не составит.
согласен, билд в ппг не особо решает, для анх-танка нужен хоть какой-то крит ( = шмот), что у того же Алабамы указано, остальным по барабану, а вся "ротация" ДК-танка в ппг - это: лужа - доты в таргет - мор - кровоотвод - вскипание - молитва богу чтобы не сорвали![]()
и табаешься между таргетами, таунтя срывающихся, в ожидании отката рун и кд
потому что лоугирные дд уже после первой лп-хи никого не сорвут, а при дефолтных 5.5 - 6+, попадающих с тобой в ргер - уже не спасут даже те специфические таланты на усиление аое-агра, которые рейдовые танки обычно скипают
Кто рейдил в WoW - тот в цирке не смеётся. (с)