
Сообщение от
Toyota
3.2. В режиме (posture) Агрессия должен атаковать всех в своём аггро-радиусе, а также тех, кого атакует хозяин/призыватель или кто атакует хозяина/призывателя. Без возврата на базовую позицию по левую руку от хозяина/призывателя.
Старт атаки питомцем/прислужником осуществляется:
в случае, если нет текущей цели у питомца/прислужника/стража, при наличии противников в аггро-радиусе;
в случае, если питомца/прислужника атакует противник — после успешной атаки противником (вне зависимости от того в аггро-радиусе противник или нет);
при применении атаки или атакующей способности хозяином/призывателем по противнику, в том числе нейтрально настроенному — при применении способности, до нанесения урона и попадания в таблицу угрозы (вне зависимости от того в аггро-радиусе противник или нет);
при попадании хозяина/призывателя в таблицу угрозы противника;
при получении хозяином/призывателем входящего урона от противника, в том числе от аур, источником которых является противник (вне зависимости от того в аггро-радиусе противник или нет) — если поиск пути к противнику осуществим.
В режиме (posture) Защита должен атаковать всех, кто атакует хозяина/призывателя, кого атакует хозяин/призыватель (если хозяин/призыватель находится в таблице угрозы конкретного противника), или того, кто атакует самого питомца/прислужника/стража. Возврат на базовую позицию по левую руку от хозяина/призывателя осуществляется вплоть до следующей атаки хозяина/призывателя.
Старт атаки осуществляется:
в случае, если питомца/прислужника/стража атакует противник — после успешной атаки противником (вне зависимости от того в аггро-радиусе противник или нет);
после нанесения урона хозяином/призывателем по противнику, в том числе нейтрально настроенному или исцелению союзников — по факту попадания хозяина/призывателя в таблицу угрозы противника (вне зависимости от того в аггро-радиусе противник или нет);
при получении хозяином/призывателем входящего урона от противника, в том числе от аур, источником которых является противник (вне зависимости от того в аггро-радиусе противник или нет) — если поиск пути к противнику осуществим
PS: стражи и прислужники, которые не контролируются игроком, должны находится в режиме (posture) Защита по-умолчанию.