Я бы тебе шамана посоветовал.
К мане особо не придирчив, может быстро вытащить пати(5ппл) с того света(Природная стремительность+ приливные волны ->чайник чайник чайник). Минус у него таков что шаму одевают в крит\хаст, а на такие шмотки претендуют еще и элемы.
Насчет других классов - играю еще за дц и дерево.
Деревом вообще легко хилить, потерями маны тоже не страдает, но больше склонен к аое хилу.
ДЦ мне вообще не нравится, не умею за него хилить как положено. Но интересный зараза, хоть и сложноват.
ЗЫ хпала бы еще освоить...
Сообщение от apparat41k
Блин ребят че вы ни как не поймете что как бэ СПДЕШНИК дает ДПС больше чем милишник !!!! даже фури вар ни че не делает по сравнению с спд
Последний раз редактировалось Tehnik28501; 15.01.2013 в 07:54.
Сообщение от apparat41k
Блин ребят че вы ни как не поймете что как бэ СПДЕШНИК дает ДПС больше чем милишник !!!! даже фури вар ни че не делает по сравнению с спд
ршам!! Спам чайника и топ по хпс![]()
Не верьте ему! Человек не в себе! :)
Солидарен) После биша Л2 кроме холи приста остальные кажутся убогими как минимум.
Я вот как раз сейчас бы порадовался очередному холивару :)
Сори за офтоп)
Чтобы как-то загладить свою вину краткий экскурс:
Шаман - 1 кнопка для совсем простой игры, 2-3 для продвинутой и 4 для топа.
Прист (дисциплин) - 1 кнопочка + "ульт". В особо крутых руках добавляется еще 3 кнопашки.
Друид - 2 кнопки, но с этими двумя проще, чем шаману и дц с одной. Можно добавить еще 3 кнопки.
Паладин - хреновый шмот: 2 кнопки + "ульт"; норм шмот: 2 другие кнопки + "ульт". В прямых руках +1 кнопка и набор приколов больше чем у ребят выше вместе взятых.
Прист (холи) - 2 кнопки для совсем одноруких; 3 кнопки + "ульта" для чуть круче; 7-8 кнопок + "ульт" для совсем исполения + приколюшки.
Сливо по мане (слева более устойчивые): Дру => ДЦ => Шам => Холи пал => Холи прист.
Спорное, т.к. компенсируется набором подходящего шмота, правильной ротацией, правильными прожимками на манапул, но даже с этим остается примерно так же.
По сложности игры в плане выдачи равного хпса: (слева проще):
ДЦ => Шаман => Рдру/Холипал => Холи прист.
По актуальности в рейде:
ДЦ (только в 25ках) => шаман => друид => паладин =>холи прист (Из-за ошибочного стереотипа о некомпетентности как хилерского класса держит последнее место).
По востребованности в рейде: все классы равноценны
По красоте шмота: по красоте шмота
бисяй (14.02.2017)
Всем спасибо ) Чем больше узнаешь тем сложнее становится XD
Уже вроде как решил холи приста ) а тут на тебе, ману сливает быстрее всех, играть сложнее всего новичку, да еще и в рейд берут не очень )
Не сливает быстрее всех, а требует соблюдения некой последовательности действий для её(маны) постоянного контроля и одновременного хила - у других классов эта последовательность проще, т.к. у них реген-абилки имеют меньшее чем 6 минут кд ( да ещё и каст этот сбиваемый...).
Проще говоря - не сливает по мане, если делать всё правильно, но сливает если обезьянить.
Новичку играть сложнее. да. Но в том и интерес, не?
В рейд берут очень. там ересь чел написал. Отличный рейд хил. То что очень многие не справляются - да, но что стереотипы рулят - нет.
Сообщение заговорено лицензированным шаманом, целителем и магом в седьмом поколении!
Модерирование сообщения приведет к половому бессилию, венерическим заболеваниям, венцу безбрачия и диарее!
бисяй (14.02.2017)
Думаю, новичку будет сложно самостоятельно разобраться в хпристе. Ибо этот класс имеет разные вариации билдов и соответственно разные используемые способности, разные символы. Если будеш игать им, то хорошенько почитай гайды и реши чего хочеш: хилить долгим сильным кастом, быстрым кастом, моментальными способностями. Еще есть билд-гибрид дц-холи до круга исцеления, но он не так актуален, имхо.
И,канечно, ты будеш садится по мане.
Последний раз редактировалось Kostyan99; 12.01.2013 в 22:42.