Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Механика ядов - Страница 4

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 4 из 5 ПерваяПервая ... 2345 ПоследняяПоследняя
Показано с 37 по 48 из 55
  1. #37
    Наш человек Аватар для HEAT
    Регистрация
    05.12.2012
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    784
    Поблагодарил(а)
    28
    Получено благодарностей: 150 (сообщений: 53).
    Репутация: 150
    почему то дагер 1.8 нормально бьет, там разница минимальная, при разных скоростях 1.4 начинает колебаться в большом интервале

    - - - Updated - - -

    Цитата Сообщение от JovaNNi Посмотреть сообщение
    щас записал свой лог с дагерами 1.8+1.4 (без каких-либо модификаторов хасты) и вынес себе этим мозг: фактические хиты иногда точно попадают в заданные цифры, а иногда расходятся на 0.1-0.2 секунды. В общем хз даже, чем это вызвано, с утра мозг не варит

    ЗЫ длинные комбатлоги лучше смотрятся в [ code ] [ /code ] а не в цитате
    вечером это еще усиливается лагами, х5 привет, у нас с утра около 100мс задержка
    Последний раз редактировалось HEAT; 12.04.2013 в 11:25.

  2. #38
    Длань А'дала Аватар для JovaNNi
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Омск
    Сообщений
    1,617
    Поблагодарил(а)
    359
    Получено благодарностей: 775 (сообщений: 475).
    Репутация: 860
    Цитата Сообщение от HEAT Посмотреть сообщение
    почему то дагер 1.8 нормально бьет, там разница минимальная, при разных скоростях 1.4 начинает колебаться в большом интервале

    - - - Updated - - -


    вечером это еще усиливается лагами, х5 привет, у нас с утра около 100мс задержка
    ну на х100 тоже не слабая + я сижу с халявного медленного вайфая в универе, так что грех жаловаться) попробую еще дома проверить, попозже.
    Bunny
    <Rogue Trainer>
    Сервер: x50 -> x30 -> x100 -> x300 -> x100

    PVE гайд по комбат-рогам

    Цитата Сообщение от Отражение луны Посмотреть сообщение
    Футбол это как просмотр порнухи. Однообразно, многие симулируют, и лучше играть самому, чем смотреть, как кто-то играет.
    Цитата Сообщение от BloodyMess Посмотреть сообщение
    Все, джестер научно доказал, что снимать штаны неразумно

  3. #39
    Ветеран форума Аватар для Cthulhu
    Регистрация
    15.01.2012
    Сообщений
    1,004
    Поблагодарил(а)
    326
    Получено благодарностей: 123 (сообщений: 90).
    Репутация: 123
    Короче, сейчас из серьезных факторов, не дающих мутикам выдавать весь теоретически возможный дамаг, остается тольо странная скорость нанесения ударов, которая колеблется от правильной до отстающей примерно на 20% от тултипной при разных конфигурациях скоростей пух.
    Но тут вроде как особо и не повайнить - скажут, просто лаги, мол так и должно быть.

  4. #40
    Старожил
    Регистрация
    29.05.2012
    Сообщений
    139
    Поблагодарил(а)
    21
    Получено благодарностей: 11 (сообщений: 9).
    Репутация: 11
    АП!

  5. #41
    Ветеран форума Аватар для Cthulhu
    Регистрация
    15.01.2012
    Сообщений
    1,004
    Поблагодарил(а)
    326
    Получено благодарностей: 123 (сообщений: 90).
    Репутация: 123
    А что апать-то? Уже выяснили, что норм проки летят.

  6. #42
    Старожил
    Регистрация
    29.05.2012
    Сообщений
    139
    Поблагодарил(а)
    21
    Получено благодарностей: 11 (сообщений: 9).
    Репутация: 11
    смотрел логи на wowlogs и там у мутиков яды от 2-5% опережают автоатаку,даже отравление опережает либо приравнивается к автоатаке,так что думаю у нас нифига не норм прокает

  7. #43
    Ветеран форума Аватар для Cthulhu
    Регистрация
    15.01.2012
    Сообщений
    1,004
    Поблагодарил(а)
    326
    Получено благодарностей: 123 (сообщений: 90).
    Репутация: 123
    Думаю, по твоим мыслям фиксить не будут. А автор темы уже вроде согласился, что баги у рог конечно есть, но не в том, а чем была эта тема. Смысл тогда её апать? Создай тему и напиши, что у рог доля ядов в общем уроне ниже чем была по офу, и то больше слысла будет.

  8. #44
    Наш человек Аватар для HEAT
    Регистрация
    05.12.2012
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    784
    Поблагодарил(а)
    28
    Получено благодарностей: 150 (сообщений: 53).
    Репутация: 150
    я не думаю, что возможно доказать, в чем именно трабл. Да при 1.8 и 1.4 быстрый даггер начинает бить медленней на 150-200мс, медленный работате в порядке. Возможно таймеры, возможно банально лаги. Хотя лаги ведь постоянны и должны сказываться на обоих оружиях

  9. #45
    Активист
    Регистрация
    01.12.2012
    Адрес
    Череповец
    Сообщений
    59
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 3 (сообщений: 1).
    Репутация: 3
    АП!
    что вообще с мутиками???
    подскажите может отдельную тему создать
    нейтрализующий яд и быстродействующий яд я так понимаю имеют одинаковую механику прока яда
    в моем случае взяты 5 из 5 "Улучшенные яды"(частота наложения быстродействующего яда +50%)
    и "Отравление"(частота наложения быстродействующего яда +75% на х сек)
    1) дагеры 1.4 в обе руки бил только атоатакой правая рука-нейтрализующий яд, левая рука-быстродействующий
    WoWScrnShot_082913_114411.jpg 32-быстродействующий 52 нейтрализующий что это???????
    2) дагеры 1.4 в обе руки правая-быстродействующий яд, левая-смертельный яд
    начало : гаррота-мясорубка-жажда убийства
    ротация : расправа до 4-5 в серии разрядка отравление (рваная рана на 1 в серии для обновы жажды убийства по необходимости)
    WoWScrnShot_082913_114434.jpg 466-автоатаки 273-быстродействующий яд
    3) дагеры 1.4 в обе руки правая-нейтрализующий яд, левая-смертельный яд
    начало : гаррота-мясорубка-жажда убийства
    ротация : расправа до 4-5 в серии разрядка отравление (рваная рана на 1 в серии для обновы жажды убийства по необходимости)
    WoWScrnShot_082913_114452.jpg 468-автоатаки 329-нейтрализующий яд
    тоесть даже со взятым талантом и прокам отравления Быстродействующий яд при одинаковых условиях прокает меньше чем нейтрализующий без каких либо усилений!!!!!!!!!
    АП!АП!АП!

  10. #46
    Длань А'дала Аватар для JovaNNi
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Омск
    Сообщений
    1,617
    Поблагодарил(а)
    359
    Получено благодарностей: 775 (сообщений: 475).
    Репутация: 860
    losss, частота наложения - не шанс прока. Если яд накладывается на 100% чаще, это значит что он накладывается в 2 раза чаще. На 50% - в полтора раза.


    Шанс прока инстанта и ваунда зависит от скорости оружия: медленнее оружие = выше вероятность прока (причем среднее количество проков в минуту от автоатаки сохраняется). При скорости 1.4 шанс прока инстанта 20%. С талантом - в полтора раза больше, 30%. На 1 скрине у тебя примерно по 100 атак с каждой руки и с правой руки напрокало 32 инстанта. Итого получаем те же самые 30%.

    Базовый шанс прока ваунда выше и равен 50% для оружия 1.4 (100% для 2.8), что опять же отлично видно по 1 скрину. Остальные скрины рассматривать не буду, ибо бесполезно.
    Bunny
    <Rogue Trainer>
    Сервер: x50 -> x30 -> x100 -> x300 -> x100

    PVE гайд по комбат-рогам

    Цитата Сообщение от Отражение луны Посмотреть сообщение
    Футбол это как просмотр порнухи. Однообразно, многие симулируют, и лучше играть самому, чем смотреть, как кто-то играет.
    Цитата Сообщение от BloodyMess Посмотреть сообщение
    Все, джестер научно доказал, что снимать штаны неразумно

  11. #47
    Активист
    Регистрация
    01.12.2012
    Адрес
    Череповец
    Сообщений
    59
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 3 (сообщений: 1).
    Репутация: 3
    JovaNNi вся суть во 2 и 3 скрине первый для сравнения 50% шанс прока для смертельного яда а не для оружия в левой руке или я не прав?
    я говорю о том что нейтрализующий яд чаще НАКЛАДЫВАЕТСЯ чем быстродействующий при одинаковых условиях
    по 1 скрину мнение не интересует по 2 и 3 не можешь ни чего сказать лучше тогда вообще не пиши - ибо бесполезная инфа

    - - - Updated - - -

    JovaNNi специально для тебя поменял яды местами правая-нейтрализующий левая-быстродействующий как прокомментируешь?
    WoWScrnShot_091213_175849.jpg

  12. #48
    Длань А'дала Аватар для JovaNNi
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Омск
    Сообщений
    1,617
    Поблагодарил(а)
    359
    Получено благодарностей: 775 (сообщений: 475).
    Репутация: 860
    JovaNNi специально для тебя поменял яды местами правая-нейтрализующий левая-быстродействующий как прокомментируешь?
    WoWScrnShot_091213_175849.jpg
    Шанс прока так и остался 50% для ваунда и 30% для инстанта. ничего не изменилось, да и с чего бы?

    Кажется ты не совсем правильно понимаешь механику ядов, попробую объяснить:

    Скрытый текст

    Быстродействующий(=Инстант) и Нейтрализующий(=Ваунд) прокают с определенным шансом, зависящим от скорости оружия, на которое они намазаны. Для скорости 1.4 - 20% шанс для инстанта и 50% для ваунда. Или 30% для инстанта с талантом. По мере уменьшения скорости оружия, шанс прока равномерно увеличивается: для оружия скорости 2.8 шансы прока возрастают в 2 раза.

    Смертельный яд(=Дедлик) прокает вне зависимости от того, на какое оружие он намазан, с одинаковым шансом 30% (50% с талантом). При набирании 5 стаков, каждый последующий прок смертельного яда вызывает прок яда с другой руки(*). При этом дебафф дедлика обновляется, но он продолжает тикать каждые 3 секунды, вне зависимости от оставшегося времени, или времени в которое он обновился.

    Все яды могут прокать как от автоатак, так и от специальных атак. При этом завершающие приемы, действующие на цель (рваная рана, отравление, потрошение, ослабление доспеха, удар по почкам) считаются ударами с правой руки и могут вызвать прок яда с правой руки с соответствующим шансом. С расправы могут прокнуть сразу 2 яда, с каждой руки.


    (*)Поэтому лучше и проще тестировать без дедли
    [свернуть]


    Вернемся к твоим тестам: 1й и 4й тесты были, по сути, одинаковыми и дали одинаковый результат, согласующийся с известной механикой. Во 2 и 3 тестах, помимо автоатак у тебя присутствуют спец.атаки + на тебе неопределенное время висел бафф отравления + у тебя был намазан дедлик, вызывавший "лишние" проки инстанта/ваунда. Если первый фактор можно учесть, то со 2 и 3 заметно сложнее и их вклад лучше всего исключать, либо долго и нудно обсчитывать и усреднять по большим сериям опытов.


    Предварительно на твой вопрос "Почему проков инстанта меньше?" я могу ответить так:
    Шанс прока инстанта под баффом отравления равен 30% * 1.75 = 52,5%, т.е. немного больше шанса прока ваунда. В то же время, сам бафф отравления висит далеко не 100% времени, тем более на манекене. Если считать, что бафф висит 50% времени (для манекена это вполне резонное предположение), то половину времени опыта инстант прокает с шансом 30%, а вторую половину - 52.5%, т.е. в среднем около 40%, что меньше, чем у ваунда.


    Надеюсь такого объяснения "на пальцах" достаточно. Считать особо не хочу + данных для усреднения маловато.
    Bunny
    <Rogue Trainer>
    Сервер: x50 -> x30 -> x100 -> x300 -> x100

    PVE гайд по комбат-рогам

    Цитата Сообщение от Отражение луны Посмотреть сообщение
    Футбол это как просмотр порнухи. Однообразно, многие симулируют, и лучше играть самому, чем смотреть, как кто-то играет.
    Цитата Сообщение от BloodyMess Посмотреть сообщение
    Все, джестер научно доказал, что снимать штаны неразумно

  13. 1 пользователь сказал cпасибо JovaNNi за это полезное сообщение:

    Cthulhu (12.09.2013)

Страница 4 из 5 ПерваяПервая ... 2345 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Место ресса 1 к келометров
    от ianiq в разделе Корзина
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 18.12.2012, 19:47
  2. Меч без статов(десница бури)
    от dreadx1989 в разделе Архив технического раздела
    Ответов: 3
    Последнее сообщение: 17.11.2012, 18:02
  3. Метатель глеф. Остров завоеваний.
    от dunz в разделе Корзина
    Ответов: 26
    Последнее сообщение: 30.08.2012, 09:58

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •