Юзать ваниш будучи под чьим то прессом имеющим автоатаки вообще бесполезно. Ибо юзаешь ваниш и тебя сразу же из него выбивает. МБ все дело в кривом флайтайме.
Юзать ваниш будучи под чьим то прессом имеющим автоатаки вообще бесполезно. Ибо юзаешь ваниш и тебя сразу же из него выбивает. МБ все дело в кривом флайтайме.
10) Исчезновение.
Ваш один из самых важных кулдаунов. Позволяет как уйти из под обильного урона по вам, так и играть агрессивно. Не забывает, что, если мы в мутилейте, то даже односекундный ваниш повесит на нас бафф, увеличивающий скорость регенерации энергии на 30%.
Небольшие советы к использованию - выйдя из флаера, не тратьте сразу ваниш - дебафф спадает не сразу. Нежелательно так же ванишится под прямыми атаками мили/ренджей - есть шанс быть легко выбитым. Так же позволяет выйти из рутов/дейзов, "ловит" спеллы и атаки.
из гайда 3.3.5 на пг.
Между нажатием кнопки ваниша и собсно исчезновением рожки есть хайдтайм (не помню точно, сколько он длится, буду считать, что полсекунды). Во время хайдтайма на рожке уже есть баффы ваниша и стелса, но при этом рожка еще есть в таргете. Если во время хайдтайма вылетит выстрел какого-нибудь хантарда, он попадет в рожку через время, достаточное для того, чтобы иммун закончился. Тогда рога офк будет выбит. Какая там скорость у 284 арбалета? 3.00. Не знаю, какая скорость выходит у одетого ханта, но, тем не менее, он не сможет так разогнать скорость стрельбы, чтобы попадать роге практически в каждый хайдтайм.
Ящитаю, проблема заключается в том, что после того, как рогуе пропадет из цели, невидимый каст выстрела просто не оборвется (видео с магом, первый пост - атаки жезлом вообще не прекратились, более того, по фреймам видно, что у мага даже никого нет в таргете), а сама пулька-стрела вылетит намного позже окончания иммуна ваниша и выбьет рожку из стелса. И, кроме того,
давно эта фигня есть... Уже и привык к ней...![]()
О чем вообще спор? Мы ровняемся на офф, там такого не было, о чем еще говорить?
Скажи "НЕТ" пафосным цитатам!!!
Играю за ханта на офе, может такое запилили только на панде , но и на кате так было помню,на личе должно быть так же, ваниш и шадоумелд эвойдит заклинания и удары даже те что уже летят , с каты пруф нашел http://www.youtube.com/watch?v=Phy3i...-dgDzWKaKiXLOw 2:13 эвойдится фир 1:30 эвойдится глыба, хоть и не играл за рог , но эвойдят автошоты от ханта это 100%, тут играю за рогу выбивает от всего чем можно ударить, а не давно пичаль случилось , под ванишом меня крип в шахте на алтераке 73 лвл заметил , это вообще сверхъестественно, стелс тут фиксить и фиксить
Последний раз редактировалось Slayerdreams; 05.01.2014 в 19:45.
Up. проблема все так же остается важной.
Позволяет разбойнику скрыться с глаз, войдя в состояние улучшенной незаметности на 3 сек. В течение первых 3 сек. после исчезновения вас невозможно будет обнаружить при нанесении вам урона и наложении магических эффектов. Также снимаются все затрудняющие передвижение эффекты.Вот эти 3 сек....на сервере любой аое спелл выбивает из стелса.При чем зачастую разбойник остается виден и тогда уже из стелса его выбивают любым спеллом прямого действия.Это очень серъезный баг этого класса,мешающий нормальной игре.Не спорю....играть можно и так,иногда удается улизнуть(в случае если противние не применит аое....и незаметность сработает нормально(бывает,что разбойник остается виден))О чем тут спорить...про какие дымовые шашки пишут в начале темы.В описании спелла все до простого ясно...первые три секунды...НИКТО и НИКАК не может обнаружить или выбить из стелса рогу.
- - - Updated - - -
кстати на свове с этой проблеммой как то справились....хотя и поломали попутно много чего))))
это вроде в катаклизме появилось, не?войдя в состояние улучшенной незаметности на 3 сек
Вот это в катаклизме появилось:А так-то ваниш должен давать некую "улучшенную незаметность" в том плане, что мобы не должны палить сразу же.В течение первых 3 сек. после исчезновения вас невозможно будет обнаружить при нанесении вам урона и наложении магических эффектов
нет,это было всегда.Всегда первые три секунды рога мог уйти в исчезновение и не быть тут же выбитым...ибо спадала цель у противника.Здесь же по тебе продолжают хреначить...это в корне не верно.Кстати плохой пример,но все же....пиратка свов,там у рогов все норм с исчезновением...зайди глянь,как оно должно работать...ну или на оф.сайт и там спроси у рогов...как оно работало в личе...
- - - Updated - - -
роги здесь сломаны,поломан самый важный талант.....играть и выживать можно,но эта не тот рога...которого задумывали близзарды)