Странная у вас позиция, "я точно незнаю" "Вы мне не показали" и поэтому я нечего делать не буду, "хотя знаю" и вижу "что вы правы"
Что за бред -_- Шм и так донатится хорошо хватит нерфить спелов.
Вы же прекрасно видите что есть дополнительные ярды чтобы завершить каст если цель уходит за пределы указанных на абилках. ( на моих скриншотах это ясно видно)
Точное количество ярдов вам не кто не скажет и близарды тоже не ответят если спросить у гм-ов.
Поставьте вы рандомно 2-3 ярда не более и забудте про это.
Лучше чуть чуть перебздеть чем недобздеть. ©
Или если ваша позиция такая бетенно суровая, то подскажите нам где нам найти нужный вам пруф на это. Потому что кроме видео этого не где нету, А я и все прочие думаю тоже, не знают где найти его текстовый аналог. А исправить этот баг нужно!
p.s. НА ат кстати почти также как на оффе в этом плане, каст не обрывается. Там можно сделать фул дрейн а не 1 тик.
Последний раз редактировалось Luckyinlife; 12.09.2014 в 01:10.
Киберспортивная Киберкотлета
точно, много раз замечал это на лайвеВы же прекрасно видите что есть дополнительные ярды чтобы завершить каст если цель уходит за пределы указанных на абилках. ( на моих скриншотах это ясно видно)
какие еще пруфы нужны - не понятно
Так ведь есть видео, что может быть лучше видео? Блюпост на эту тему?
Мой канал: https://www.youtube.com/c/CiklopperPlay
Есть вопросы по игровой механике, подозрение на баг? Тогда тебе сюда Мастерская.
Этот мир спасёт шаман танк!Циклоппер x300 Ршам
Погоди, не называй разные вещи 1-им именем -_- а то еще поймут не правильно.
На том же оффе \ Ат мне легче обрывать касты движением, чем здесь. Особенно это бесит когда пытаешься поймать фиром тринкет, сделать так как джокер врятли получится
фир жи 1 сек кастуется и ты его обрываешь гдето на 0.7-0.8 а он иногда бывает докастовывается =\ в итоге и тринкет не поймал и просто так деменишинг повесил. А на арене это вообще фатально.
Последний раз редактировалось Luckyinlife; 12.09.2014 в 01:38.
Киберспортивная Киберкотлета
Фулл дрейн все же больно жирно ИМХО
Хотя если взять в плане пве.... то вполне.
http://s019.radikal.ru/i615/1409/b6/d86a458716f3.gif
Kre4eT такой Kre4eTКстати, учитывая что аддону уже около 6 лет, и ты единственный вбиваешься в крит...
Ты либо гений, либо даун.
То есть тебе видео с оффа снова ни о чем не говорят?
http://s019.radikal.ru/i615/1409/b6/d86a458716f3.gif
Kre4eT такой Kre4eTКстати, учитывая что аддону уже около 6 лет, и ты единственный вбиваешься в крит...
Ты либо гений, либо даун.
http://www.warcraftmovies.com/movieview.php?id=149601
Лок в стане от чаржа докастовывает соулдрейн.
По поводу рейнжа дрейнов, там не количество тиков, а конкретный рейнж, при привышении которого потоковые не сбиваются, и он вычисляется конкретно под каждый спел.
На самом деле.. нет.
То что мы видим в мувике, называется серверная задержка. Достачно просто посмотреть на скриншоты:
Вот лок начинает кастовать ДС в вара, у которого 14% НР:
Вот перед тем, как вар чарджит в лока. Обращаем внимание на полоску каста каналки, сколько прошло времени:
И вот до вара "доходит" что он уже умер, еще до того как чаржнулся, получив 9949 урона от дрейна:
Достаточно посмотреть на бафф дрейна, и полоску канала. Первый тик, уже произошел, еще до того, как вар успел прожать чардж. Но из-за неизбежной серверной задержки, оба события реализовались одновременно. Такое и с другими абилками происходило, есть видео подтверждающие это.
Последний раз редактировалось Jester; 16.09.2014 в 13:13.
Почему же тогда на серкле так не происходит?
- - - Updated - - -
Темболее на твоем скрине, когда вар падает, чарж уже висит 1 сек, хоть сам он только подлетел к локу.