вообще никто не говорит про это, бох ты мой. Чтобы сапнуть и не спалиться тебе должно сильно повезти, но да, шанс есть. Разговор идёт про КоШ на фларе.
Апаю, этот какашечный баг надо чинить
Раз на то пошло напиши репорт на баго флар он должен подкидыватся вверх и только когда упадет давать просвет.У нас же фонарь закинул просвет есть когда он еще в воздухе летит. И да с затяжкой в секунды 2 . кд там вроде 15сек у роги будет 2 сек чтобы сапнуть. Ханты снова в обломе
http://www.warcraftmovies.com/movieview.php?id=163895
1.19
Последний раз редактировалось Dooble; 02.09.2014 в 01:20.
всё зависит от расстояния. Если кинуть далеко, то там есть флайтайм, если под себя, то нету. У нас так же.
- - - Updated - - -
З.Ы. на твоём же видео и видно это.
- - - Updated - - -
Чтобы у кого-то не начался бугурт, сразу скажу, что я допускаю, что в работе флары есть какие-то проблемы, но до сих пор адекватных пруфов тому я не нашёл.
Закинь фонарь на 5 метров от себя и на 10
и посмотри
Кош не должен спасать от Флаера.
https://github.com/TrinityCore/TrinityCore/issues/7856
Последний раз редактировалось riders92; 05.09.2014 в 07:16.
Возвращаясь к этой теме, заметил важный момент: Flare вообще не выбивает со стелса, если заходить в него находясь уже на Flare (независимо от моего предыдущего фикса на КоШ). На лайве можете подтвердить это? Как я понимаю, если да, тут нужно просто менять механику на верную, когда Flare тикает.
Описание багов или эксплоитов, впоследствии использования которых, игрок получает серьезное преимущество или доступ к сложно доступному контенту, награждается 250 бонусами. О таких багах писать рекомендуется исключительно в личном сообщении на форуме или в skype.
https://github.com/TrinityCore/TrinityCore/issues/7856 запрос в базу отсюда
и
Spell.cpp функция SpellCastResult Spell::CheckCast(bool strict)
Работает на ура, хоть и хак.Код:if (m_caster->GetTypeId() == TYPEID_PLAYER) { if (m_caster->HasAura(1543)) { if (m_spellInfo->Id == 1784 || m_spellInfo->Id == 5215) return SPELL_FAILED_CANT_DO_THAT_RIGHT_NOW; } }
А также исправляет залипание стелса, когда выбивает Flare со стелса, жмем стелс и он залипает.
- - - Updated - - -
Вы правы, видео ниже:
логон 2 фан. 8.09.14
Последний раз редактировалось riders92; 08.09.2014 в 14:04.
Меня лишь интересовал столь важный момент, опущенный в репорте, спасибо.
- - - Updated - - -
Исправлено.
Последний раз редактировалось Leyota; 08.09.2014 в 16:21.
Описание багов или эксплоитов, впоследствии использования которых, игрок получает серьезное преимущество или доступ к сложно доступному контенту, награждается 250 бонусами. О таких багах писать рекомендуется исключительно в личном сообщении на форуме или в skype.
Diabol_BSP (08.09.2014),zigaoi1488 (27.09.2014)