Ап.
Ап.
АП 8 месяцев.
Последний раз редактировалось Хэлс; 17.04.2015 в 23:29.
Сюда разрабы заглядывают?
пишите что в пве не критично?
скажу что критично когда вар офтанк на личе трешак держит и у нескольких шаркарей инрага, даеш волну и если моб под углом к вару то большая вероятность что не застанит
так что ап господа хорошие
Исправлено. Будет в следующем обновлении.
+1 !3)Начальная точка конуса должна начинаться ЗА персонажем, таким образом угол действия спела увеличивается, особенно близко к игроку.
- - - Updated - - -
и картинку Diabol_BSP сделал полностью верную, актуальную и наглядную, за исключением того, что например у локов, фиолетовая рыготина бьют лишь тупо перед собой по прямой практически не имея конуса... ну мож градусов 10 максимум
эт не моя, эт из темы
http://forum.wowcircle.com/showthread.php?t=320101
эта механика разве менялась? Да и мне кажется можно найти от лица какого нить фростмага.Там спелы домажат за спиной игрока, не видел такого в ВОТЛКе.
В мувиках зачастую при использовании конуса в одну сторону сопровождалось поворотом мышки в другую, что давало ощущение того, что спел аоешит по области анимации. Видимо радиус действия был настолько большим, что складывалось такое ощущение.