Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
тринкеты - Страница 4

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 4 из 4 ПерваяПервая ... 234
Показано с 37 по 44 из 44

Тема: тринкеты

  1. #37
    Q.E.D. Аватар для Зороастр
    Регистрация
    13.02.2012
    Адрес
    Измаил, Украина
    Сообщений
    3,234
    Поблагодарил(а)
    149
    Получено благодарностей: 1,377 (сообщений: 910).
    Репутация: 1597
    Цитата Сообщение от Arthaniques Посмотреть сообщение
    А можешь скинуть статью про Фетиш?
    Код:
    // register_bonelink_fetish =================================================
    
    static void register_bonelink_fetish( item_t* item )
    {
      player_t* p   = item -> player;
      bool heroic   = item -> heroic();
      bool lfr      = item -> lfr();
    
      uint32_t spell_id = heroic ? 109755 : lfr ? 109753 : 107998;
    
      struct bonelink_fetish_callback_t : public action_callback_t
      {
        double chance;
        attack_t* attack;
        cooldown_t* cooldown;
        rng_t* rng;
    
        struct whirling_maw_t : public attack_t
        {
          whirling_maw_t( player_t* p, uint32_t spell_id ) :
            attack_t( "bonelink_fetish", spell_id, p )
          {
            trigger_gcd = timespan_t::zero;
            background = true;
            may_miss = false;
            may_glance = false;
            may_crit = true;
            proc = true;
            aoe = -1;
            direct_power_mod = extra_coeff();
            init();
          }
        };
    
        bonelink_fetish_callback_t( player_t* p, uint32_t id ) :
          action_callback_t( p -> sim, p ), chance( p -> dbc.spell( id ) -> proc_chance() )
        {
          attack = new whirling_maw_t( p, p -> dbc.spell( id ) -> effect1().trigger_spell_id() );
    
          cooldown = p -> get_cooldown( "bonelink_fetish" );
          cooldown -> duration = timespan_t::from_seconds( 25.0 ); // 25 second ICD
    
          rng = p -> get_rng ( "bonelink_fetish" );
        }
    
        virtual void trigger( action_t* a, void* /* call_data */ )
        {
          if ( a -> proc )
            return;
    
          if ( cooldown -> remains() > timespan_t::zero )
            return;
    
          if ( rng -> roll( chance ) )
          {
            attack -> execute();
            cooldown -> start();
          }
        }
      };
    
      p -> register_attack_callback( RESULT_HIT_MASK, new bonelink_fetish_callback_t( p, spell_id ) );
    }
    Кд отображено, а вот шанс нет. "Нужно больше информации!"
    Оригинальные профили на форуме - Зороастр и Зоро. Остальные похожие профили являются плагиатом.

  2. #38
    Смертоносный гладиатор x100 Аватар для mipana
    Регистрация
    02.08.2012
    Сообщений
    2,489
    Поблагодарил(а)
    328
    Получено благодарностей: 234 (сообщений: 174).
    Репутация: 234
    пол годика стукнуло, давайте далее заниматься всякой хренью, мб пора чинить стоящие баги?

    Человек начинает жить лишь тогда, когда ему удается превзойти самого себя.
    А.Энштейн.
    О нас думают плохо лишь те, кто хуже нас, а те кто лучше нас… Им просто не до нас…
    Омар Хайям.



    https://forum.wowcircle.com/showthread.php?t=865306 евнухи голосуют за 3й вариант

  3. #39
    Ушел на пенсию Аватар для Skiv
    Регистрация
    06.01.2012
    Сообщений
    7,899
    Поблагодарил(а)
    1,095
    Получено благодарностей: 4,110 (сообщений: 2,268).
    Репутация: 12446
    Цитата Сообщение от Troll Посмотреть сообщение
    у фетиша
    ICD - 28 сек
    шанс прока - 15%

    у виала
    ICD - 9 сек
    шанс прока - 15%

    у хитрости
    ICD - 9 сек
    шанс прока - 15%
    В данный момент так:
    у фетиша
    ICD - 27 сек
    шанс прока - 15%

    у виала
    ICD - 9 сек
    шанс прока - 45%

    у хитрости
    ICD - 9 сек
    шанс прока - 45%
    Что соответствует вовхэду и шансам прока в дбц. Откуда информация о 15% проках у двух последних тринек?
    ˙ɐwʎ ɔ vǝmоɔ dиw

  4. #40
    Смертоносный гладиатор x100 Аватар для mipana
    Регистрация
    02.08.2012
    Сообщений
    2,489
    Поблагодарил(а)
    328
    Получено благодарностей: 234 (сообщений: 174).
    Репутация: 234
    http://www.pixic.ru/i/V060h9M2p9y799S7.jpg
    понимаю 102 атаки это мало, но и так шанс выше, или я везучий?

    Человек начинает жить лишь тогда, когда ему удается превзойти самого себя.
    А.Энштейн.
    О нас думают плохо лишь те, кто хуже нас, а те кто лучше нас… Им просто не до нас…
    Омар Хайям.



    https://forum.wowcircle.com/showthread.php?t=865306 евнухи голосуют за 3й вариант

  5. #41
    Старожил
    Регистрация
    09.08.2012
    Сообщений
    236
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 11 (сообщений: 11).
    Репутация: 11
    Цитата Сообщение от Skiv Посмотреть сообщение
    В данный момент так:

    Что соответствует вовхэду и шансам прока в дбц. Откуда информация о 15% проках у двух последних тринек?
    Есть мнение что фиал/хитрости в отличии от фетиша не должны иметь гкд,а имеют просто невысокий шанс прока и их дпс исходит из прокнуло/не прокнуло как у гурты.Т.к их урон сам по себе меньший чем у фетиша,не так скалируется от статов,что позволяет с тем же шансом наносить примерно такой же урон.

  6. #42
    Смертоносный гладиатор x100 Аватар для mipana
    Регистрация
    02.08.2012
    Сообщений
    2,489
    Поблагодарил(а)
    328
    Получено благодарностей: 234 (сообщений: 174).
    Репутация: 234
    Цитата Сообщение от dangermc1 Посмотреть сообщение
    Есть мнение что фиал/хитрости в отличии от фетиша не должны иметь гкд,а имеют просто невысокий шанс прока и их дпс исходит из прокнуло/не прокнуло как у гурты.Т.к их урон сам по себе меньший чем у фетиша,не так скалируется от статов,что позволяет с тем же шансом наносить примерно такой же урон.
    оно ошибочно

    Человек начинает жить лишь тогда, когда ему удается превзойти самого себя.
    А.Энштейн.
    О нас думают плохо лишь те, кто хуже нас, а те кто лучше нас… Им просто не до нас…
    Омар Хайям.



    https://forum.wowcircle.com/showthread.php?t=865306 евнухи голосуют за 3й вариант

  7. #43
    Ушел на пенсию Аватар для Skiv
    Регистрация
    06.01.2012
    Сообщений
    7,899
    Поблагодарил(а)
    1,095
    Получено благодарностей: 4,110 (сообщений: 2,268).
    Репутация: 12446
    Цитата Сообщение от mipana Посмотреть сообщение
    http://www.pixic.ru/i/V060h9M2p9y799S7.jpg
    понимаю 102 атаки это мало, но и так шанс выше, или я везучий?
    Этого мало. Нужно минимум 1000 атак для проверки вероятности прока. Шансы прока, с которыми работает ядро, я привёл выше. И они соответствуют тем, которые заявлены в открытых источниках. Если они ошибочны, то приведите доказательства и я исправлю на правильные, а пока будем считать, что они правильные.
    ˙ɐwʎ ɔ vǝmоɔ dиw

  8. #44
    Почетный флудер
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Луцьк
    Сообщений
    2,345
    Поблагодарил(а)
    445
    Получено благодарностей: 269 (сообщений: 177).
    Репутация: 252
    Цитата Сообщение от Skiv Посмотреть сообщение
    Откуда информация о 15% проках у двух последних тринек?
    я на предыдущей странице давал линки
    но можешь на них забить, там скорее всего устаревшая инфа
    по логах ворлдофлогс прок должен быть значительно выше чем 15%
    45% правильно

Страница 4 из 4 ПерваяПервая ... 234

Похожие темы

  1. ДЦ ПВЕ Тринкеты
    от OYSheiko в разделе Корзина
    Ответов: 4
    Последнее сообщение: 17.05.2013, 22:32
  2. Тринкеты
    от Бешнер в разделе Исправлено Cataclysm
    Ответов: 3
    Последнее сообщение: 17.04.2013, 22:12
  3. Анкета
    от aKS71 в разделе Корзина
    Ответов: 2
    Последнее сообщение: 26.03.2013, 22:18

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •