Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Флайтайм|Задержка - Страница 4

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 4 из 4 ПерваяПервая ... 234
Показано с 37 по 43 из 43
  1. #37
    Ветеран форума Аватар для CrazySnail
    Регистрация
    19.12.2015
    Сообщений
    977
    Поблагодарил(а)
    130
    Получено благодарностей: 90 (сообщений: 64).
    Репутация: 693
    Цитата Сообщение от Gooldark Посмотреть сообщение
    Причем года 2 назад флайтайм циклона был настолько большой, что если кидать его в упор, то можно было еще успеть через нску гнев зарядить.
    Cтранно, мне наоборот казалось что раньше был нормальный флайтайм, и какая разница кидать циклон впритык или на макс рендже, у него же анимации нет, вроде как флайтам одинаковый будет, не зависящий от ренджа.

    - - - Updated - - -

    Цитата Сообщение от Gooldark Посмотреть сообщение
    Смотря что вы считаете багом, в теме описаны как минимум три совершенно несвязанные механики. Про дальность спелов вообще какуе-то чушь напостили.
    там все баги как я понимаю вытекают из медленного обновления, те же спеллы, там действительно вроде как баг, т.к. сейчас можно докастовывать , когда цель уже вышла из зоны действия на несколько ярдов.

    - - - Updated - - -

    В общем приоритет из всего этого это починить не корректное местоположение персонажа, отсюда уже можно отталкиваться .

  2. #38
    Инопланетянин Аватар для Gooldark
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    3,908
    Поблагодарил(а)
    263
    Получено благодарностей: 759 (сообщений: 428).
    Репутация: 3605
    Цитата Сообщение от CrazySnail Посмотреть сообщение
    Cтранно, мне наоборот казалось что раньше был нормальный флайтайм, и какая разница кидать циклон впритык или на макс рендже, у него же анимации нет, вроде как флайтам одинаковый будет, не зависящий от ренджа.
    У гневе есть, если в упор кидать гнев успевал влететь.


    Цитата Сообщение от CrazySnail Посмотреть сообщение
    сейчас можно докастовывать , когда цель уже вышла из зоны действия на несколько ярдов.
    Это как бы не баг

  3. #39
    Ветеран форума Аватар для CrazySnail
    Регистрация
    19.12.2015
    Сообщений
    977
    Поблагодарил(а)
    130
    Получено благодарностей: 90 (сообщений: 64).
    Репутация: 693
    Цитата Сообщение от Gooldark Посмотреть сообщение
    У гневе есть, если в упор кидать гнев успевал влететь.




    Это как бы не баг
    Для потоковых это не баг, для всех остальных это баг.

  4. #40
    Старожил Аватар для Try2killm3
    Регистрация
    23.05.2012
    Сообщений
    198
    Поблагодарил(а)
    146
    Получено благодарностей: 21 (сообщений: 15).
    Репутация: 21
    мб не в тему, но у нас есть баг с вводом в бой, стреляеш из лука/метателное , пока летит патрон - можно войти в стелс.
    на офе же, бой начинался как только вылетает снаряд, каст.

  5. #41
    Почетный флудер Аватар для nicodemus
    Регистрация
    04.02.2012
    Адрес
    Ровеньки,Донбасс
    Сообщений
    2,580
    Поблагодарил(а)
    116
    Получено благодарностей: 265 (сообщений: 198).
    Репутация: 440
    http://s013.radikal.ru/i325/1606/fd/ab290423b4f9.jpg http://s017.radikal.ru/i431/1606/3c/70a0841d902a.jpg [http://s017.radikal.ru/i431/1606/3c/70a0841d902a.jpg два ретрика,стоящие вплотную оба кинули покаяние(или как он там верно называется),чуток раньше оба кинули стан друг в друга(не успел скрин сделать)
    Баг без причины-признак циркличины

  6. #42
    Ветеран форума Аватар для CrazySnail
    Регистрация
    19.12.2015
    Сообщений
    977
    Поблагодарил(а)
    130
    Получено благодарностей: 90 (сообщений: 64).
    Репутация: 693
    ап1

  7. #43
    Инопланетянин Аватар для Gooldark
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    3,908
    Поблагодарил(а)
    263
    Получено благодарностей: 759 (сообщений: 428).
    Репутация: 3605
    Так а что апаете то? В теме непонятно что написано, тут только про бв баг очевидный, но он не флайтаймом вызван, все остальное не имеет пруфов, либо вообще не является багом.

Страница 4 из 4 ПерваяПервая ... 234

Похожие темы

  1. Плановый рестарт на х5 в прайм-тайм
    от geek girl в разделе Отклонено
    Ответов: 4
    Последнее сообщение: 23.03.2015, 09:50
  2. #флайтайм
    от S.M.G.H в разделе Корзина
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 29.06.2014, 00:06

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •