Пишешь такой репорт в августе 2016 сразу после поломки, а потом не фиксят почти год то, что поломали с новыми апдейтами
Одно чини @ другое ломай
вовкиркл!
Пишешь такой репорт в августе 2016 сразу после поломки, а потом не фиксят почти год то, что поломали с новыми апдейтами
Одно чини @ другое ломай
вовкиркл!
Вы там все наглухо отбитые или как? Это никогда не ломалось и всегда работало так, как должно. Если рога под денсом опенит ханта в детер ----> по нему залетает ВСЕ, начиная от дот и заканчивая физ атаками. Что вы собрались фиксить? Ханты и без того сломанный класс с мили зоной, петами и химерой, а вы ищете что-то там, где это и без фиксов работает. Фантазия бьет ключом у всяких блейзеров, которые просто вайнят на хантов, как класс.
Мнение диванных кукаретиков здесь никого не интересует, о данном баге уже давным давно известно.
http://forum.wowcircle.com/showthread.php?t=258943
на, изучай, соси.
АП!
ахахахахаха
ап
АП.
Объясните мне, что вы здесь подымаете вверх, если детер и так работает, как надо,пропускает все, что должен и чего не должен?
Подтверждаю, все уже устали от этого бага, надо чинить. Играю магом, вчера на арене мой рог дает ЧШ(подлый трюк) по ханту, а тот успел детерр нажать и все мои фб и шаттеры в дефлект! При этом раньше мне казалось, что такого бага не было, мб он через раз срабатывает? Вероятнее всего этот баг только на deflect ренжовых спелов, т.к. заметил, что мой рог, ханта дубасил всеми атакми в деттер, пока тот в стане стоял.
По поводу того, какие абилки должен хант эвейдить детерром:
The only abilites that exclusively cannot be dodged nor parried But can only MISS, are:
-Overpower
-Chaos Bolt
-Cheapshot
-Shiv(Though it is not explicitly mentioned in the tooltip, it has been confirmed many times that Shiv cannot be dodged. It may also be unable to be parried or blocked.http://wowwiki.wikia.com/wiki/Shiv)
-Counterattack (Hunter melee ability)
-Runestrike
-Engineering pyro-rocket
Получается, что все, кроме приведенных выше.
Далее:
Also to clarify, if a rogue cheapshots a hunter threw deterrence, that hunter loses all parry benefits from deterrence during the time he is stunned. If the rogue dismantles the hunter as well, he or she cannot regain Detterence for the disarmed duration either.
Т.К. Чипшот нищеброда проходит в детерр ханта, хант стоит в стане>>>>не может паррировать/дефлектить.
Думаю теперь всё, пруфов в теме хватает, надеюсь, что администрация, наконец то обратит внимание на данный баг и наконец то исправит его.
spells with attribute:
Скрытый текст
SPELL_ATTR0_IMPOSSIBLE_DODGE_PARRY_BLOCK = 0x00200000, // 21 Cannot be dodged/parried/blocked
// Ranged attack cannot be parry/dodge only deflect
- if (attType == RANGED_ATTACK)
+ // Ranged attack cannot be parry/dodge, only deflect
+ // Some spells cannot be parry/dodge/blocked, but may be deflected
+ if (spell->Attributes & SPELL_ATTR_IMPOSSIBLE_DODGE_PARRY_BLOCK
+ || attType == RANGED_ATTACK)
{
// only if in front or special ability
if (!from_behind || pVictim->HasAuraType(SPELL_AURA_MOD_PARRY_FROM_BEHIND_PERCENT))
{
int32 deflect_chance = pVictim->GetTotalAuraModifier(SPELL_AURA_DEFLECT_SPELLS)*100;
//if (from_behind) -- only 100% currently and not 100% sure way value apply
// deflect_chance = int32(deflect_chance * (pVictim->GetTotalAuraMultiplier(SPELL_AURA_MOD_PARRY_FROM_BEHIND_PERCENT) - 1);
tmp += deflect_chance;
if (roll < tmp)
return SPELL_MISS_DEFLECT;
}
return SPELL_MISS_NONE;
}
// Check for attack from behind
if (from_behind)
{
// Can`t dodge from behind in PvP (but its possible in PvE)
if (GetTypeId() == TYPEID_PLAYER && pVictim->GetTypeId() == TYPEID_PLAYER)
canDodge = false;
// Can`t parry without special ability
if (!pVictim->HasAuraType(SPELL_AURA_MOD_PARRY_FROM_BEHIND_PERCENT))
canParry = false;
}
[свернуть]
Может пригодиться оставлю здесь.
https://github.com/mangosR2/mangos/c...a8662788d02445
АП!
Последний раз редактировалось helwan32; 07.08.2017 в 16:44.
Какое комьюнити - такой и сервер. Разработчики только хотят нам угодить. ©
/target Форумный тролль
/cast ЧС