На игровом нет урона по области.
- - - Updated - - -
На видео показан урон и по аддам и по кораблю, если внимательно посмотреть.
Теория о скалировании могла бы иметь право на существование, однако...
На видео https://www.youtube.com/watch?v=o3zFud2T-5Y было так же 4 мага. Это видео выложено 16 апреля (после убийства Короля-лича). Данный рейд одет в 277 илвл, максимум пару вещей у ребят 264.
У нас же даже если рейд одет в 251 - они все равно проходят сражение за один выход мага. Так что не нужно делать аналогию с Ульдуаром, высасывая версию из пальца и никак ее не подкрепляя.:)
Renaissance Empire
эммм воврайдер вам в помосч
http://wowraider.net/message/262/%D0...B8%D0%BA%D0%B8
, товарисч разработчик, как и офф форумы близзард по этому поводу, что скалирование от айтем левла было с патчка 3.1 осада ульдуара, на этом основывался весь бой с первым боссом, что от айтем левла шмоток персонажа за "рулем" машини увеличивалось и хп и урон
в том то и дело,что не показан осадный урон. как бы у пацана стандарт близзард фреймы
разъяснять не надо да, что стандартный урон по нпс от скилов идет желтым цветом(собсна название отсюда и пошло), что урон от аа идет белым,а осадный оранжевым
а давай те забивать на темы...лучше всех умеем это делать
щас ведь есть какие-то более важные приоритеты наверное
Бафов на мобах как не было так и нет ( мобы появляются на 16 секунде, а первый баф получают на 118)
ни капли не удивлён, что разраб повёлся на это, даже не читая комментарии в теме
теперь из-за тебя нет смысла бить до старта боя, хотя ты сам в теме доказал, что проблема сноса 30%+ до старта боя была в уроне, а не во времени, когда можно уже бить, но всё равно этот бред не удалил из темы
«Severgon» (02.08.2017)
ну это как посмотреть
http://forum.wowcircle.com/showthread.php?t=697634
мобы робят нормально на 2 фазе
Fippi,у нас вчера ничего и не стояло