я к тому,что я тебе второй раз пишу,что ты нашел видео,где тайминг луж таков,что они уже исчезли,вот 10хм,лужи есть https://www.youtube.com/watch?v=LZg6XflzWxo
В целом сам факт, что вы предоставляете информацию с более поздних патчей как пруф дело сомнительное, с каждым новым патчем ни для кого не секрет происходят изменения и в инстах прошлого контента. Один выкладывает наличие на долю секунды мобов и луж с какой-нибудь панды или Дренора, другой же обратное с катаклизма, а в итоге получается вода.
Напишу как реализовано на других популярных пиратка.
на сервере где бк и лк реалма (буржуйский сервер), и на сервере где х2 лк и х2 панда (русский).
и там и там халион вообще при пуле не агрится , только таунт или урон, даже если в притул подойди.
на перефазе в свету он тоже не агрится можно выйти и стать спокойно на позицию. и никаких способностей он не кастует.
к чему я.
ну во первых оба этих сервера считаются топ по работоспособности . И я не верю что вот они пря вообще идиоты и сделали не так как нужно.
Но и не понимаю где они такие пруфы нашли .
Факт в том что у их работоспособность РС идентична, хотя эти сервера между собой никогда не пересекались и вели разработку соло.
Последний раз редактировалось «Severgon»; 20.12.2017 в 22:24.
Aleron (29.12.2017)
http://us.battle.net/wow/en/game/patch-notes/6-0-2
LEGACY RAID CHANGES
Dragon Soul: Characters above level 86 can now solo-queue for Dragon Soul on Raid Finder difficulty by speaking with Auridormi outside of the entrance to Dragon Soul in Caverns of Time.
Icecrown Citadel: Door leading past Valithria is now open by default, allowing players to skip the encounter.
Ulduar: Thorim no longer resets when his arena is empty.
«Severgon» (20.12.2017)
спасибо мне это для своих целей нужно было
ну и ты так и не ответил, почему фреймы поменилсь?) на лк/катаклизме 1 фрейм, начиная с панд другой.