Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Предложения по кросс серверной FFAPvP зоне 3.3.5 - Страница 4

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 4 из 12 ПерваяПервая ... 23456 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 37 по 48 из 141

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Активист Аватар для RiseOfAntares
    Регистрация
    27.06.2012
    Адрес
    РК
    Сообщений
    67
    Поблагодарил(а)
    91
    Получено благодарностей: 17 (сообщений: 14).
    Репутация: 259
    Цитата Сообщение от Icelancer Посмотреть сообщение
    Ещё: Я ЗА ТО, ЧТОБЫ в нашей ffa зоне БЫЛ ОТКЛЮЧЕН так любимый всякими ваншот-бомжами FREE ACTION POTION.
    Тем более на фане он отключен вообще сейчас.
    Пюсую за ЗСД, надо вырубить нахер

  2. 1 пользователь сказал cпасибо RiseOfAntares за это полезное сообщение:

    Серёженька (21.11.2020)

  3. #2
    Мистер wowcircle 2017 Аватар для Icelancer
    Регистрация
    09.11.2012
    Адрес
    Undercity, the Magic Quarter
    Сообщений
    5,374
    Поблагодарил(а)
    2,057
    Получено благодарностей: 2,592 (сообщений: 1,653).
    Репутация: 3950
    Добавим эпичности из PUBG (кстати сам не играл в неё):
    Появление в локации после захода через портал/деда - десантирование с парашютом в инвизе.

    Концепция:
    - Инвиз рассчитан ровно на полет до земли. Парашют естественно так же.
    - И парашют и инвиз это бафы, которые можно снять в отдельности. Это добавляет вариативности:

    с 1 стороны (если отключишь инвиз), пока летишь, ты видишь кто где бегает, но тот же потенциальный хант видит и тебя.
    с 2 стороны (если отключишь парашют), то без парашюта ты приземляешься быстро, но с стандартной потерей хп и уже сразу с лёту делаешь чардж и так далее.

    - - - Updated - - -

    Кстати идея с какой-то мега машиной, на которой 1 ездит, а задача других на всремя объединится против него и всё такое - на мой взгляд, не то что бы бредовая... но это лишнее для ffa. Не стоит.
    нонконформизм и аутентичность

    НИКИ на х4
    Icelancer: ► "Wowcircle не близзлайк"
    Vusale: ► "Фан не отключат от кросс сервера никогда..."
    Цитата Сообщение от Icelancer Посмотреть сообщение
    Когда хуману на wotlk Циркуля придется ставить https://wowroad.info/?item=51377 или аналогичные, вместо использования имба расовой https://wowroad.info/?spell=59752, тогда онлайн между фракциями выровняется и покажет, кто есть кто!


  4. #3
    Активист Аватар для RiseOfAntares
    Регистрация
    27.06.2012
    Адрес
    РК
    Сообщений
    67
    Поблагодарил(а)
    91
    Получено благодарностей: 17 (сообщений: 14).
    Репутация: 259
    Цитата Сообщение от Icelancer Посмотреть сообщение
    Добавим эпичности из PUBG (кстати сам не играл в неё):
    Появление в локации после захода через портал/деда - десантирование с парашютом в инвизе.

    Концепция:
    - Инвиз рассчитан ровно на полет до земли. Парашют естественно так же.
    - И парашют и инвиз это бафы, которые можно снять в отдельности. Это добавляет вариативности:
    За парашют плюсую, за инвиз нет. Прикинь сколько фана будет ловить десантников)))

  5. #4
    Мистер wowcircle 2017 Аватар для Icelancer
    Регистрация
    09.11.2012
    Адрес
    Undercity, the Magic Quarter
    Сообщений
    5,374
    Поблагодарил(а)
    2,057
    Получено благодарностей: 2,592 (сообщений: 1,653).
    Репутация: 3950
    Цитата Сообщение от RiseOfAntares Посмотреть сообщение
    Прикинь сколько фана будет ловить десантников)))
    Именно поэтому и не надо убирать возможность инвиза)
    Тут считай тоже самое, если бы чел просто заспавнился в локации, а тут - он ловит кайф с появлением)
    Нужно дать немного преимущества каждому новому десанту (при спавне в локу), дабы дать впечатления и возможность осмотреться, что вообще под ним. Естественно, если он будет осматриваться - он выйдет с инвиза. А тут уже твой фан: он видит замес - ты видишь его. Честно)
    Последний раз редактировалось Icelancer; 02.04.2020 в 15:43.
    нонконформизм и аутентичность

    НИКИ на х4
    Icelancer: ► "Wowcircle не близзлайк"
    Vusale: ► "Фан не отключат от кросс сервера никогда..."
    Цитата Сообщение от Icelancer Посмотреть сообщение
    Когда хуману на wotlk Циркуля придется ставить https://wowroad.info/?item=51377 или аналогичные, вместо использования имба расовой https://wowroad.info/?spell=59752, тогда онлайн между фракциями выровняется и покажет, кто есть кто!


  6. #5
    Мистер wowcircle 2017 Аватар для Icelancer
    Регистрация
    09.11.2012
    Адрес
    Undercity, the Magic Quarter
    Сообщений
    5,374
    Поблагодарил(а)
    2,057
    Получено благодарностей: 2,592 (сообщений: 1,653).
    Репутация: 3950
    Еще момент - КАМЕНЬ ХС должен возвращать в свой мир. КД и кастуется всё точно так же.

    Еще момент. Чтобы не абузили сброс кд в дуэль-зоне и снова тп в FFA - при выходе с FFA давать запрет на повторный вход на 15-30 минут (дезертир или что-то другое, пока не знаю.)
    Последний раз редактировалось Icelancer; 04.04.2020 в 20:52.
    нонконформизм и аутентичность

    НИКИ на х4
    Icelancer: ► "Wowcircle не близзлайк"
    Vusale: ► "Фан не отключат от кросс сервера никогда..."
    Цитата Сообщение от Icelancer Посмотреть сообщение
    Когда хуману на wotlk Циркуля придется ставить https://wowroad.info/?item=51377 или аналогичные, вместо использования имба расовой https://wowroad.info/?spell=59752, тогда онлайн между фракциями выровняется и покажет, кто есть кто!


  7. 1 пользователь сказал cпасибо Icelancer за это полезное сообщение:

    Mаsquerade (04.04.2020)

  8. #6
    Deadly Gladiator Аватар для Mаsquerade
    Регистрация
    04.10.2014
    Сообщений
    550
    Поблагодарил(а)
    157
    Получено благодарностей: 373 (сообщений: 216).
    Репутация: 373
    Цитата Сообщение от Icelancer Посмотреть сообщение
    ще момент. Чтобы не абузили сброс кд в дуэль-зоне и снова тп в FFA - при выходе с FFA давать запрет на повторный вход на 15-30 минут (дезертир или что-то другое, пока не знаю.)
    5 мин достаточно, а так норм замечание

    - - - Updated - - -

    Цитата Сообщение от vektorax Посмотреть сообщение
    Лучшим местом для FFAPvP зоны будет локация в старом Хиджале где скелет Архимонда на дереве. Идеальная по размеру, светлая и даже озеро есть.

    Скрытый текст







    [свернуть]

    Скрытый текст

    [свернуть]

    Есть идея с сундуками, когда сундуки не просто ресаются через время а их включают сами игроки. Выполнял как то квест http://wowroad.info/quest=12634?quest=12634

    Скрытый текст

    [свернуть]

    где нужно было дёрнуть лиану (id 190622 -свисающая лиана) она исчезала и появлялся апельсин. Можно посмотреть как заскриптованы эти обьекты и сделать в Хиджале.
    Реализация: подходим к Деду телепортеру платно (200 голд или хонор) портуемся в 1-ю зону где все дружелюбны и висят лианы. Если дёрнуть лиану то нас портует во 2-ю зону где все враждебны, одновременно там появляется сундук (но не у нас под ногами а в другом конце карты) - бежим искать. Прибегаем и скорее всего сундук уже кто то открыл, злимся... убиваем всех кого видим и пусть теперь они платят голду дёргают лианы и ресают нам сундуки.
    В сундуке награда 150 голд и с небольшим шансом может выпасть очень класная вещ. А того кто открыл сундук автоматом портует в другой конец этой зоны.
    ------------------------------------------------------
    Дополнения:
    Время открытия сундука должно быть больше 12 сек. это из за баблов палов.
    При смерти нас выбрасывает в Танарис около инстов нужно поставить туда деда телепортера.
    Зону где все дружелюбны можно организовать хоть в том же Хиджале хоть в любом другом месте но в дополнении к лианам поставить ещё телепортер за двойную цену т.к. на всех лиан может не хватить.
    Я об этой зоне и говорил, надеюсь её одобрят

  9. #7
    Мистер wowcircle 2017 Аватар для Icelancer
    Регистрация
    09.11.2012
    Адрес
    Undercity, the Magic Quarter
    Сообщений
    5,374
    Поблагодарил(а)
    2,057
    Получено благодарностей: 2,592 (сообщений: 1,653).
    Репутация: 3950
    Цитата Сообщение от Mаsquerade Посмотреть сообщение
    Я об этой зоне и говорил, надеюсь её одобрят
    А по мне так она маленькая. Я рассчитывал на большую локацию. Получается так или иначе ты находишься в этом “Circle of Death” - назовем его так, и всегда виден другим и видишь других. Ну то есть зашкериться тут тупо некуда.

    - - - Updated - - -

    Еще добавлю момент: при выходе из мира сохраняться тут же в ffa.
    если тебя например фармят и ты тупо встаешь и умираешь без конца и не дают добраться до портала - можно заюзать Антиеррор. Он вернет в свой мир. Возможность эту оставить.
    нонконформизм и аутентичность

    НИКИ на х4
    Icelancer: ► "Wowcircle не близзлайк"
    Vusale: ► "Фан не отключат от кросс сервера никогда..."
    Цитата Сообщение от Icelancer Посмотреть сообщение
    Когда хуману на wotlk Циркуля придется ставить https://wowroad.info/?item=51377 или аналогичные, вместо использования имба расовой https://wowroad.info/?spell=59752, тогда онлайн между фракциями выровняется и покажет, кто есть кто!


  10. #8
    Эксперт Аватар для vektorax
    Регистрация
    02.02.2012
    Адрес
    гг
    Сообщений
    514
    Поблагодарил(а)
    32
    Получено благодарностей: 61 (сообщений: 48).
    Репутация: 739
    Zona № 1

    Лучшим местом для FFAPvP зоны будет локация в старом Хиджале где скелет Архимонда на дереве. Идеальная по размеру, светлая и даже озеро есть.

    Скрытый текст







    [свернуть]

    Скрытый текст

    [свернуть]

    Есть идея с сундуками, когда сундуки не просто ресаются через время а их включают сами игроки. Выполнял как то квест http://wowroad.info/quest=12634?quest=12634 нужно было дёрнуть лиану (id 190622 -свисающая лиана) она исчезала и появлялся апельсин. Можно посмотреть как заскриптованы эти обьекты и сделать в Хиджале. Только дёргать будем в одной зоне а сундуки будут появлятся в другой.

    Скрытый текст

    [свернуть]

    Реализация: подходим к Деду телепортеру платно (200 голд или хонор) портуемся в 1-ю зону где все дружелюбны и висят лианы. Если дёрнуть лиану то нас портует во 2-ю зону где все враждебны, одновременно там появляется сундук (но не у нас под ногами а в другом конце карты) - бежим искать. Прибегаем и скорее всего сундук уже кто то открыл, злимся... убиваем всех кого видим и пусть теперь они платят голду дёргают лианы и ресают нам сундуки.
    В сундуке награда 150 голд и с небольшим шансом может выпасть очень класная вещ. А того кто открыл сундук автоматом портует в другой конец этой зоны.
    Последний раз редактировалось vektorax; 17.04.2020 в 21:33.
    Ветер в лицо - дёргай кольцо !

  11. 1 пользователь сказал cпасибо vektorax за это полезное сообщение:

    Mаsquerade (04.04.2020)

  12. #9
    Мистер wowcircle 2017 Аватар для Icelancer
    Регистрация
    09.11.2012
    Адрес
    Undercity, the Magic Quarter
    Сообщений
    5,374
    Поблагодарил(а)
    2,057
    Получено благодарностей: 2,592 (сообщений: 1,653).
    Репутация: 3950
    Цитата Сообщение от vektorax Посмотреть сообщение
    Есть идея с сундуками, когда сундуки не просто ресаются через время а их включают сами игроки. Выполнял как то квест http://wowroad.info/quest=12634?quest=12634
    Скрытый текст

    [свернуть]

    где нужно было дёрнуть лиану (id 190622 -свисающая лиана) она исчезала и появлялся апельсин. Можно посмотреть как заскриптованы эти обьекты и сделать в Хиджале.
    Реализация: подходим к Деду телепортеру платно (200 голд или хонор) портуемся в 1-ю зону где все дружелюбны и висят лианы. Если дёрнуть лиану то нас портует во 2-ю зону где все враждебны, одновременно там появляется сундук (но не у нас под ногами а в другом конце карты) - бежим искать. Прибегаем и скорее всего сундук уже кто то открыл, злимся... убиваем всех кого видим и пусть теперь они платят голду дёргают лианы и ресают нам сундуки.
    В сундуке награда 150 голд и с небольшим шансом может выпасть очень класная вещ. А того кто открыл сундук автоматом портует в другой конец этой зоны.
    Стоимость забавы = 200 голд
    Выигрыш при удачном стечении обстоятельств = 150 голд
    Риск инвестиций примерно = 95%
    Удача или неудача завалить кого-то там у сундука = 50%.

    Итог - слив голды на неоправданный риск, малооплачиваемый фан и потраченные за просто так нервы.
    P.S. фану голда не нужна.

    - - - Updated - - -

    Цитата Сообщение от Icelancer Посмотреть сообщение
    Еще момент. Чтобы не абузили сброс кд в дуэль-зоне и снова тп в FFA - при выходе с FFA давать запрет на повторный вход на 15-30 минут (дезертир или что-то другое, пока не знаю.)
    добавил там выше. Но репостну еще сюда.
    нонконформизм и аутентичность

    НИКИ на х4
    Icelancer: ► "Wowcircle не близзлайк"
    Vusale: ► "Фан не отключат от кросс сервера никогда..."
    Цитата Сообщение от Icelancer Посмотреть сообщение
    Когда хуману на wotlk Циркуля придется ставить https://wowroad.info/?item=51377 или аналогичные, вместо использования имба расовой https://wowroad.info/?spell=59752, тогда онлайн между фракциями выровняется и покажет, кто есть кто!


  13. #10
    Эксперт Аватар для vektorax
    Регистрация
    02.02.2012
    Адрес
    гг
    Сообщений
    514
    Поблагодарил(а)
    32
    Получено благодарностей: 61 (сообщений: 48).
    Репутация: 739
    Цитата Сообщение от Icelancer Посмотреть сообщение
    Стоимость забавы = 200 голд
    Выигрыш при удачном стечении обстоятельств = 150 голд
    Риск инвестиций примерно = 95%
    Охотимся не за голдой а за
    Цитата Сообщение от vektorax Посмотреть сообщение
    может выпасть очень класная вещ.
    Может коин Вовциркла, может лутбокс, может трансмог уникальный.
    Последний раз редактировалось vektorax; 04.04.2020 в 21:18.
    Ветер в лицо - дёргай кольцо !

  14. #11
    Местный
    Регистрация
    05.04.2015
    Сообщений
    38
    Поблагодарил(а)
    5
    Получено благодарностей: 2 (сообщений: 2).
    Репутация: 2
    Цитата Сообщение от Icelancer Посмотреть сообщение
    А по мне так она маленькая. Я рассчитывал на большую локацию. Получается так или иначе ты находишься в этом “Circle of Death” - назовем его так, и всегда виден другим и видишь других. Ну то есть зашкериться тут тупо некуда.
    Если без маунтов то зона будет казаться больше так как скорость передвижения уменьшится а лишних будут убивать.
    Ну если людей будет очень много тогда Азшару которая освободится.

  15. #12
    Эксперт Аватар для vektorax
    Регистрация
    02.02.2012
    Адрес
    гг
    Сообщений
    514
    Поблагодарил(а)
    32
    Получено благодарностей: 61 (сообщений: 48).
    Репутация: 739
    Zona № 2 Механика силитиста
    https://wowroad.info/?spell=29519.

    В большой зоне FFAPvP ресаются гейзеры силитиста (6 шт) хороши тем что можно отнимать при убийстве. Желательно сделать чтоб нельзя было самому их сбрасывать. Они нужны чтоб пройти через 3 портала в маленькую зону где стоит сундук (респ 10 мин).
    Но лучше если сундуки будут включать сами игроки при заходе в большую зону.

    Раз в 22 мин игроков в маленькой зоне превращать в мобов, чтоб следующий кто зайдёт смог замочить нескольких. Типа такого только слабого (1-й босс из инста Blackwing Lair логово крыла тьмы). Опять же чтоб самим нельзя было сбросить эту форму.


    ------------------------------------------------------
    Дополнения:
    Хорошая награда будет выпадать не из каждого сундука а с шансом, либо из каждого но медальки за которые потом купим награду.
    Открывшего сундук желательно телепортировать в большую зону.
    В маленькой зоне лучше появляться в разных местах в центре сундук.
    Последний раз редактировалось vektorax; 20.04.2020 в 23:49.
    Ветер в лицо - дёргай кольцо !

Страница 4 из 12 ПерваяПервая ... 23456 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Предложения по кросс серверной PvP зоне 3.3.5
    от VúSale в разделе Реализовано
    Ответов: 184
    Последнее сообщение: 25.12.2020, 00:27
  2. Ответов: 1
    Последнее сообщение: 04.08.2019, 00:35
  3. [Wotlk] Один из пунктов "важной информации о сезоне" восьмого арена-сезона
    от Childeharold в разделе Вопросы Logon, TBC, Legion, BFa, SL
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 01.04.2017, 04:53
  4. Максимальная цена за вещь на аукционе
    от Tiqers в разделе Отклонено Cataclysm
    Ответов: 3
    Последнее сообщение: 09.12.2014, 20:24
  5. Максимальная цена за вещь на аукционе #2
    от Tiqers в разделе Отклонено Cataclysm
    Ответов: 0
    Последнее сообщение: 05.11.2014, 19:43

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •