Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
[Guide] Firemage - Страница 40

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 40 из 100 ПерваяПервая ... 3038394041425090 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 469 по 480 из 1310

Тема: [Guide] Firemage

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Гуру
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Хабаровск
    Сообщений
    205
    Поблагодарил(а)
    17
    Получено благодарностей: 30 (сообщений: 27).
    Репутация: 31
    Это иначе работающий игнайт, 100% крит и спелстил баффа с малигоса.
    х25 жи

  2. #2
    Активист
    Регистрация
    07.07.2013
    Сообщений
    67
    Поблагодарил(а)
    13
    Получено благодарностей: 1 (сообщений: 1).
    Репутация: 1
    Ворлд логи глянь 3.3.5,топ фаер 28к....какие 30?Не сочиняйте

  3. #3
    Новичок Аватар для Biztik
    Регистрация
    09.07.2014
    Сообщений
    13
    Поблагодарил(а)
    4
    Получено благодарностей: 2 (сообщений: 2).
    Репутация: 2
    30к бурста, еще мб.

  4. #4
    Старожил
    Регистрация
    04.05.2014
    Сообщений
    133
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 1 (сообщений: 1).
    Репутация: 1
    Подскажите, в ФФБ какой стат хасты должен быть без проков? Вместо черной магии юзаю спд
    Последний раз редактировалось lawier; 29.11.2014 в 14:50.

  5. #5
    Местный
    Регистрация
    16.01.2012
    Сообщений
    21
    Поблагодарил(а)
    11
    Получено благодарностей: 3 (сообщений: 1).
    Репутация: 3
    Тестил я 100 процентный крит (2 процента не добрал,но около того на боссе было по 97 и 96 глыбы и шара), 18000 на саре вот что получилось ))))

  6. #6
    Новичок
    Регистрация
    12.10.2014
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    12
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 0 (сообщений: 0).
    Репутация: 0
    Можно сделать небольшие дополнения к гайду:
    Во-первых портняга - хорошая профа, но прок плаща не постоянен и может выпасть на тот момент, когда спд не принесет никакой пользы (взлетные фазы на синдре, комната на личе, момент переходки на халионе)
    Во-вторых абсолютно забыта чарка на ступни от инженерного дела, которая дает +12 к криту вместо меткости. При наличии дренея, хит не сыграет большей пользы, чем крит
    В-третьих если упоминать про огненный зев, то можно и написать, что он откатывается в бою, соответственно его спокойно можно съесть и в начале и в середине и в конце. 80 спд со старта - отличный бонус
    В-четвертых фаер маг, на данный момент, выигрывает по дпсу у других кастеров за счет того, что может перемещаться относительно без потери дпса, но не за счет скачка, как это делает большинство, но за счет грамотного расчета времени перебежки. На любом боссе, где надо перемещаться, достаточно выбрать момент под прок глыбы/времени спадения бомбы/ожога. Последнее не самое профитное, но после каста ожога есть шанс на тот же прок глыбы. Опять же вместо бесполезного блинка можно сделать несколько шагов в сторону и прожать взрыв. Тратить гкд на блинк стоит только в крайних случаях.
    В-пятых если говоришь про хитрости для накрутки дпса, то говори до конца. Конечно, на профе можно сразу переключиться в слизня, но новичкам всё же следует знать, что от зеленого можно уйти блинком (в идеале дважды) или прожать глыбу, когда он подошел (если рядом никого нет) Опять же, если вы проспали и поймали пельмешек, то дебафф сбрасывается глыбой. На орке есть такой полезный спел, как усиление магии. Т.к. от босса идет только физ дамаг, то можно пробаффать рейд для увеличения отхила по таргетам. К слову, этот же спел можно кинуть и на Валитрию. На личе, помимо мультидотинга можно и нужно прожимать инвиз (в идеале за некоторое время до начала переходной фазы) с целью повторного использования фласки под прожимки.(Тут каждому стоит подбирать время, исходя из общего дпса в рейде) Так же инвиз можно прожимать в комнате (в хм режиме разумеется)
    P.S: Если где-то повторился, извиняйте, 40 страниц лень читать)
    Последний раз редактировалось Rendor; 05.12.2014 в 21:20.

  7. #7
    Старожил Аватар для Фрукт
    Регистрация
    15.03.2014
    Сообщений
    56
    Поблагодарил(а)
    27
    Получено благодарностей: 7 (сообщений: 7).
    Репутация: 7
    Цитата Сообщение от Rendor Посмотреть сообщение
    Во-первых портняга - хорошая профа, но прок плаща не постоянен и может выпасть на тот момент, когда спд не принесет никакой пользы (взлетные фазы на синдре, комната на личе, момент переходки на халионе)
    Если есть шанс чарки невовремя сработает(доволе малый шанс) то есть и шанс что такого не будет. Так где здесь явный минус чарки?

  8. #8
    Гуру
    Регистрация
    26.10.2012
    Сообщений
    118
    Поблагодарил(а)
    11
    Получено благодарностей: 26 (сообщений: 22).
    Репутация: 26
    Цитата Сообщение от Rendor Посмотреть сообщение
    Можно сделать небольшие дополнения к гайду:

    Во-вторых абсолютно забыта чарка на ступни от инженерного дела, которая дает +12 к криту вместо меткости. При наличии дренея, хит не сыграет большей пользы, чем крит
    Без этой чарки не набирается кап меткости.
    А ещё надеяться на дренея которого может не быть в твоей группе, от которого ты можешь отойти и аура до тебя не будет доставать, ну как-то не надежно, лучше сразу набрать 14% и не париться.
    Цитата Сообщение от Rendor Посмотреть сообщение
    В-четвертых фаер маг, на данный момент, выигрывает по дпсу у других кастеров за счет того, что может перемещаться относительно без потери дпса, но не за счет скачка, как это делает большинство, но за счет грамотного расчета времени перебежки. На любом боссе, где надо перемещаться, достаточно выбрать момент под прок глыбы/времени спадения бомбы/ожога. Последнее не самое профитное, но после каста ожога есть шанс на тот же прок глыбы. Опять же вместо бесполезного блинка можно сделать несколько шагов в сторону и прожать взрыв. Тратить гкд на блинк стоит только в крайних случаях
    Как правило перебегать надо на значительные расстояния и в большинстве случаев как раз таки нужно использовать блинк. Так же блинк спасает от луж на гнили, пельменей и прочих примочек боссов.
    Цитата Сообщение от Rendor Посмотреть сообщение
    В-пятых если говоришь про хитрости для накрутки дпса, то говори до конца. Конечно, на профе можно сразу переключиться в слизня, но новичкам всё же следует знать, что от зеленого можно уйти блинком)
    Если говорить про хитрости для накрутки дпса, то глупо бить слизня, пока на нем нет нужных дебафов. На слизня кидается бомба и делается 1-2 каста в профа, а там уже если остальные накидали дебафов, то бить слизня или вообще тупо оставить бомбу на нем и всё. Но это плохо, так что не делайте так никогда и сразу вливайтесь в слизня.
    Цитата Сообщение от Rendor Посмотреть сообщение
    Опять же, если вы проспали и поймали пельмешек, то дебафф сбрасывается глыбой
    Ловить пельмени? Ну прям советы для топ дпса.
    Последний раз редактировалось kuri; 06.12.2014 в 00:47.

  9. #9
    Новичок
    Регистрация
    12.10.2014
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    12
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 0 (сообщений: 0).
    Репутация: 0
    Цитата Сообщение от Фрукт Посмотреть сообщение
    Так где здесь явный минус чарки?
    Я говорю про недостаток чарки, а не про то, что ее не стоит делать) А явный это минус или нет, можешь просчитать сам. кд чарки 60 секунд. Посчитай сколько длится тот или иной бой и последи за проками плаща.
    Цитата Сообщение от kuri Посмотреть сообщение
    Без этой чарки не набирается кап меткости.
    Опять же, не вырывай слова из контекста. При игре за альянс, дренеи обычно присутствуют в рейде. И если учесть, что цлк захиливается в 4 хила, то вырвать себе 1% меткости не составит труда. В конце концов, в рейде может не быть ни совы ни шп, если уж на то пошло
    Цитата Сообщение от kuri Посмотреть сообщение
    Как правило перебегать надо на значительные расстояния
    Полнейший бред. Как правило надо перебегать как раз на малые расстояния, где перебежка не займет больше 2 гкд, которые тратятся на глыбу и взрыв
    Можешь спросить про других боссов, отвечу где и как лучше стоять)
    Цитата Сообщение от kuri Посмотреть сообщение
    луж на гнили,
    Их появление предсказуемо и ты можешь стоять тупо на границе 2-х луж. Как только пропадает одна, встаешь на ее место. Гарантирую: 3 следующие лужи там не появятся.
    Цитата Сообщение от kuri Посмотреть сообщение
    пельменей
    Стой подальше от рейда. Это раз. Пельмени всегда летят в те места, где на момент вылета стоял человек. И траектория их полета предсказуема. Достаточно сделать пару шагов в сторону, чтобы не поймать пельмешек.


    Цитата Сообщение от kuri Посмотреть сообщение
    Если говорить про хитрости для накрутки дпса, то глупо бить слизня, пока на нем нет нужных дебафов.
    Единственный нужный дебафф - это дебафф на меткость от совы/шп.

    Цитата Сообщение от kuri Посмотреть сообщение
    Ловить пельмени? Ну прям советы для топ дпса.
    Слакают все. Если человек скажет, что он "топ" и никогда не слакает, то он врет.

  10. #10
    Верховный маг Аватар для Даркин Рал
    Регистрация
    07.01.2012
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    508
    Поблагодарил(а)
    383
    Получено благодарностей: 147 (сообщений: 109).
    Репутация: 147
    Цитата Сообщение от Rendor Посмотреть сообщение
    Во-вторых абсолютно забыта чарка на ступни от инженерного дела, которая дает +12 к криту вместо меткости. При наличии дренея, хит не сыграет большей пользы, чем крит
    за орду чарка на сапоги инженерная не приемлема.

    - - - Updated - - -

    Цитата Сообщение от Rendor Посмотреть сообщение
    Их появление предсказуемо и ты можешь стоять тупо на границе 2-х луж.
    и молиться, чтобы к тебе никто не подбежал. или ты обычно стоишь и ждешь пока от тебя остальные отбегут?

    - - - Updated - - -

    Цитата Сообщение от Rendor Посмотреть сообщение
    Слакают все. Если человек скажет, что он "топ" и никогда не слакает, то он врет.
    не ловлю пельмени на профе никогда, потому что знаю как пользоваться блинком
    http://savepic.su/3010052.gif

    Darkinral фаермаг 6557 х10 Horde 3.3.5a
    Даркинрал фаермаг х25 Alliance 4.3.4
    Джонмакклейн сова х25 Alliance 4.3.4
    Мерлин фаермаг х25 Horde 4.3.4

  11. #11
    Старожил Аватар для Фрукт
    Регистрация
    15.03.2014
    Сообщений
    56
    Поблагодарил(а)
    27
    Получено благодарностей: 7 (сообщений: 7).
    Репутация: 7
    Цитата Сообщение от Rendor Посмотреть сообщение
    Я говорю про недостаток чарки, а не про то, что ее не стоит делать) А явный это минус или нет, можешь просчитать сам. кд чарки 60 секунд. Посчитай сколько длится тот или иной бой и последи за проками плаща.
    Опять называешь это "недостатком" чарки вот я и спрашиваю где здесь недостаток? кд 45сек
    Единственный нужный дебафф - это дебафф на меткость от совы/шп.
    дебафы: 3% крита(при элеме он всегда будет) 5% крита(фаер маг демон афлик) и 13% к маг. урону(сова анхоли лок).

  12. #12
    Новичок
    Регистрация
    12.10.2014
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    12
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 0 (сообщений: 0).
    Репутация: 0
    Цитата Сообщение от Даркин Рал Посмотреть сообщение
    за орду чарка на сапоги инженерная не приемлема.
    Не буду спорить
    Цитата Сообщение от Даркин Рал Посмотреть сообщение
    и молиться, чтобы к тебе никто не подбежал. или ты обычно стоишь и ждешь пока от тебя остальные отбегут?
    4 зоны с лужами. Ты хочешь сказать, что ВСЕ рдд стоят в 1 месте? Не так трудно посмотреть, где стоит остальной рейд и уйти в ту зону, где нет других рдд.

    Цитата Сообщение от Даркин Рал Посмотреть сообщение
    не ловлю пельмени на профе никогда, потому что знаю как пользоваться блинком
    Молодец. Но никогда не говори "никогда"

    Цитата Сообщение от Фрукт Посмотреть сообщение
    где здесь недостаток?
    Недостаток в том, что прок может выпасть на тот момент, когда бить элементарно некого. Взелтка на синдре. Да, подбить глыбы, еще куда ни шло, но разбивать их целиком не стоит. В комнате ты спокойно бегаешь и подбиваешь духов, которые летят в рейд. Бессмысленная трата прока. На халионе всё зависит от рейда и тактики.

    Цитата Сообщение от Фрукт Посмотреть сообщение
    дебафы: 3% крита(при элеме он всегда будет) 5% крита(фаер маг демон афлик) и 13% к маг. урону(сова анхоли лок).
    Накинуть бомбу, накинуть ожог самому + прокастить шар/стрелу. На это уйдет ~2-2.5 секунды. Ты хочешь сказать, что за это время ребята не навесят свои дебаффы?) Лок, шп не привязаны к месту у стенки при появлении зеленого.

Страница 40 из 100 ПерваяПервая ... 3038394041425090 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Холи Паладин 3.3.5 Guide
    от Neo в разделе Паладин (Paladin)
    Ответов: 1433
    Последнее сообщение: 06.11.2024, 13:40
  2. [Guide] Frost DK Guide by Zedar [translated by Keionex]
    от Keionex в разделе Рыцарь смерти (Death Knight)
    Ответов: 110
    Последнее сообщение: 27.11.2022, 19:20
  3. Каков же BiS шмот на Firemage в реалиях 4.2 и циркуля в частности?
    от Призыв Азария Холодного в разделе Архив
    Ответов: 6
    Последнее сообщение: 24.06.2013, 05:13
  4. [Guide] ФростДК в реалиях 4.0.6
    от Yello в разделе Корзина
    Ответов: 71
    Последнее сообщение: 08.11.2012, 03:42
  5. [guide] как добится успеха на нск
    от snappidaffi в разделе Корзина
    Ответов: 27
    Последнее сообщение: 05.03.2012, 20:52

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •