Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
[Гайд 3.3.5a] Воин - Неистовство (Fury - Warrior) - Страница 42

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 42 из 96 ПерваяПервая ... 3240414243445292 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 493 по 504 из 1150
  1. #493
    Инопланетянин Аватар для Meteor
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Минск, РБ
    Сообщений
    3,321
    Поблагодарил(а)
    388
    Получено благодарностей: 927 (сообщений: 635).
    Репутация: 926
    Цитата Сообщение от watapro Посмотреть сообщение
    если рейд с фул бафом комбат + раскол от вара ) то фурику нид не 100% арп а 98 % ) ну єт при варианте шо ги очень крутая и єти все бафы есть всегда)
    с каких пор?
    не пори горячку, кап арп должен быть полный, меньше собирают только бдк по причине таланта.
    Раскол+фф+100%арп=босс без брони
    а баф мутика на 4% увеличения физического урона вообще никак к арп не привязан - он апает конкретное количество влетевшего урона
    Кто рейдил в WoW - тот в цирке не смеётся. (с)

  2. #494
    Rusted From The Rain Аватар для «Severgon»
    Регистрация
    17.01.2013
    Сообщений
    6,548
    Поблагодарил(а)
    885
    Получено благодарностей: 1,334 (сообщений: 951).
    Репутация: 1391
    Цитата Сообщение от m0ujp3k Посмотреть сообщение
    Несмотря на то, что при наборе 1400 арп, в подсказке в окне персонажа будет написано про сто-процентное игнорирование брони противника - это не так.
    Кол-во игнорируемой брони для цели 83-го уровня рассчитывается по формуле
    (броня цели + 16635)/3
    У рейдового босса 10643 единиц брони, следовательно мы будем игнорировать
    (10643 + 16635)/3 = 9092,6 единиц брони. Как видим, это значениние ниже реального кол-ва брони босса.
    Однако, если на боссе будут висеть дебаффы Раскол брони воина или Ослабление доспеха разбойника, а так же Волшебный огонь друида или Проклятие слабости чернокнижника или Ужалить от пета охотника, то у босса останется (10643-25%) = 7982,25 единиц брони.
    В этом случае мы игнорируем
    (7982,25 + 16635)/3 = 8205,75 единиц брони.

    Это число превышает число оставшейся у босса брони, следовательно мы игнорируем всю броню босса.
    Вывод тут один - следите, чтобы на цели были все возможные дебаффы, и вешайте свой раскол брони, если никто другой этого не делает.
    вот

    да там я про раскол от роги имел ввиду, нитак написал ЧО
    Последний раз редактировалось «Severgon»; 03.08.2015 в 12:45.

  3. #495
    Гуру
    Регистрация
    23.04.2013
    Сообщений
    441
    Поблагодарил(а)
    45
    Получено благодарностей: 36 (сообщений: 26).
    Репутация: 36
    Цитата Сообщение от watapro Посмотреть сообщение
    если рейд с фул бафом комбат + раскол от вара ) то фурику нид не 100% арп а 98 % ) ну єт при варианте шо ги очень крутая и єти все бафы есть всегда)

    - - - Updated - - -


    вот я мудень, всегда смотрел на полезность стат , а оно вот как оказывается
    Если очень крутая ги можно, в пвп проте идти, что бы во время ненужных боссов на БГ отходить

    А по теме, то лучше не стоит расчитывать на рейд баффы, в таких тонких делах, как АРП у вара.
    Собрать всё своими силами и быть самодостаточным.

  4. #496
    Старожил Аватар для bullbee
    Регистрация
    26.08.2014
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    278
    Поблагодарил(а)
    452
    Получено благодарностей: 262 (сообщений: 118).
    Репутация: 262
    Blacktime,
    Цитата Сообщение от Blacktime Посмотреть сообщение
    При чем здесь капля урона, если без глоры ты потеряешь уйму дырок, что бы собрать кап мастерства
    с таким же успехом ты потеряешь уйму дырок для набора арпа, тоже самое только илвл меньше у глора с об и на одну дырку меньше, все правильно сделал )

    - - - Updated - - -

    watapro, не, нужно 100% арп!
    Цитата Сообщение от Зороастр Посмотреть сообщение
    ри 98% пробивания брони у цели останется (1-0,98)*8088 = 162 ед. брони. Требуются все 100%, чтобы полностью ее убрать.
    Logon. х99
    Toksey

    Цитата Сообщение от Cri Посмотреть сообщение
    Ну а насчет везения на криты - к эфемерным характеристикам и подход эфемерный)
    Цитата Сообщение от VúSale Посмотреть сообщение
    Нет репорта = нет бага.

  5. #497
    Rusted From The Rain Аватар для «Severgon»
    Регистрация
    17.01.2013
    Сообщений
    6,548
    Поблагодарил(а)
    885
    Получено благодарностей: 1,334 (сообщений: 951).
    Репутация: 1391
    Цитата Сообщение от bullbee Посмотреть сообщение
    Сообщение от Зороастр
    ри 98% пробивания брони у цели останется (1-0,98)*8088 = 162 ед. брони. Требуются все 100%, чтобы полностью ее убрать.
    под расколом 7982,25
    а мы игнорим 8205,75....
    и откуда взято эта вырезка ? че за цифра 8088 ?
    то что ты кинул бульби это без учета расскола .
    Последний раз редактировалось «Severgon»; 03.08.2015 в 13:53.

  6. #498
    Старожил Аватар для bullbee
    Регистрация
    26.08.2014
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    278
    Поблагодарил(а)
    452
    Получено благодарностей: 262 (сообщений: 118).
    Репутация: 262
    Цитата Сообщение от Зороастр Посмотреть сообщение
    Сообщение от Anurabusik
    -Причем что бы срезать всю броню, хватит 98% арп
    -Не хватит, поскольку пробивание брони применяется к минимальному значению из {А; (А+С)/3}, где А - броня, а (А+С)/3 - кап пробивания брони. В этом случае
    Сообщение от VBGladkikh
    -У боссов цлк 10643 армора. Под 20% вара это 8514. Приходит друля и дает ФФ. 8088 армора. Это меньше чем 8317.5, т.е. Арп срезает броню босса (после этих баффов) до НУЛЯ.
    -при 98% пробивания брони у цели останется (1-0,98)*8088 = 162 ед. брони. Требуются все 100%, чтобы полностью ее убрать.
    взял с обсуждения гайда фералов

    - - - Updated - - -

    watapro, и не "БУЛЬби", а "булби" тогда уж )
    Logon. х99
    Toksey

    Цитата Сообщение от Cri Посмотреть сообщение
    Ну а насчет везения на криты - к эфемерным характеристикам и подход эфемерный)
    Цитата Сообщение от VúSale Посмотреть сообщение
    Нет репорта = нет бага.

  7. #499
    Q.E.D. Аватар для Зороастр
    Регистрация
    13.02.2012
    Адрес
    Измаил, Украина
    Сообщений
    3,234
    Поблагодарил(а)
    149
    Получено благодарностей: 1,378 (сообщений: 911).
    Репутация: 1598
    Цитата Сообщение от watapro Посмотреть сообщение
    под расколом 7982,25
    а мы игнорим 8205,75....
    и откуда взято эта вырезка ? че за цифра 8088 ?
    то что ты кинул бульби это без учета расскола .
    Кап пробивание брони - максимально возможное значение брони, которое снимется при 100% пробивания.

    Цитата Сообщение от Зороастр Посмотреть сообщение
    пробивание брони применяется к минимальному значению из {А; (А+С)/3}, где А - броня, а (А+С)/3 - кап пробивания брони.
    В случае, если оставшаееся после дебафов значение брони:
    - больше либо равно капу: 100% пробивания снимут значение брони, равное капу;
    - меньше капа: 100% пробивания снимут значение брони, равное оставшемуся после дебафов, т.е. всю броню.

    http://wowwiki.wikia.com/Armor_penetration

    The formula for the Armor Penetration cap can be simplified to ArPcap = (935/6)*x + y/3 -44335/6, where x is the target level and y the target armor. Then effArmor = targetArmor - ArP * min{ targetArmor, ArPcap} as explained above, with the Armor Penetration ArP of your character. ArP is given, lately changed in 3.1.2,[2] by the formula ArP = min{ 1,(Sum ArPcontributions)%}.

    Скрытый текст

    Quote from: Ghostcrawler

    Okay, here is a fairly technical explanation we put together for how armor pen works.

    We didn’t want Armor Penetration Rating to be too powerful against low armor targets, like it had been in BC. We also didn’t want Armor Penetration Rating to be too powerful against high armor targets.

    So, we decided on a system where there is a cap on how much armor the Armor Penetration Rating can be applied to. So, the first X armor on the target is reduced by the percentage listed in the Armor Penetration Rating tooltip, and all armor past that X is unaffected. Another way of understanding that is we multiply the percentage in the tooltip times the minimum of the two values: the cap, and the amount of armor on the target after all other modifiers.

    Computing the cap is a little tricky unless you are already familiar with how World of Warcraft armor works. There is an armor constant we’ll call C. C is derived as follows (in some pseudocode):


    If (targetlevel<60)
    C=400+85*targetlevel
    Else
    C=400+85*targetlevel+4.5*85*(targetlevel-59);
    For a level 80 target, C=15232.5. For a level 83, C=16635.

    The cap for Armor Penetration then is: (armor + C)/3.

    A level 80 warrior creature has 9729 armor. C=15232.5. So, the cap is (9729+15232.5)/3=8320.5. Let’s say a player has 30% armor penetration from armor penetration rating and no other modifiers that complicate the calculation (talents, Battle Stance, Sunder Armor, etc.). The game chooses the minimum of 8320.5 and 9729, so 8320.5. That is multiplied by 30% = 2496.15, and so that much armor is ignored. The effective armor on the target is 7232.85 (9729-2496.15). From a player point of view, the armor penetration rating didn’t ignore the full 30%, but instead ignored 25.66%. (85.5% as effective as expected).

    These equations should help you be able to test and verify that Armor Penetration Rating is working correctly and as we designed. The tooltip is not actually inaccurate, as it states: “Enemy armor reduced by up to 30.00%.” That "up to" is key.

    Please be sure to test without any other effects which modify the armor calculation (Battle Stance, Sunder Armor, Mace Specialization, etc.) as they may involve other systems that add additional complexity to the calculation.
    [свернуть]


    Скрытый текст


    Calculating Edit
    Calculating the ARP it's done in 2 parts:

    First up - the debuffs. These reduce your target's initial armor. For example, if your target has 10k armor and it gets 20% sunder, its armor would be 8k. The debuffs stack additively, so Faerie Fire will stack with sunder, totaling a 25% reduction on the target, taking it to 7.5k armor.

    Second, comes the formula GC provided, you grab the armor after the debuff calculation and to that armor you apply the formula (armor + C)/3. Using the same example as before, lets say the target is level 80, so C=15232.5, now calculate (7500 + 15232.5)/3 = 7577.5. This makes the target's armor lower than the result, meaning that each 1% removes 75 armor and you are hitting a 0 armor target on the 100% ARP get. The ArP "buffs" (items, stances and such) stack additively too, meaning that 90% ARP on battle stance for a warrior would mean a 100% ARP final.
    [свернуть]


    - - - Updated - - -

    Коротко говоря - даже если у цели 1 ед. брони, надо все 100% пробивания, чтобы ее убрать.
    Последний раз редактировалось Зороастр; 03.08.2015 в 19:44.
    Оригинальные профили на форуме - Зороастр и Зоро. Остальные похожие профили являются плагиатом.

  8. 1 пользователь сказал cпасибо Зороастр за это полезное сообщение:

    bullbee (03.08.2015)

  9. #500
    Инопланетянин Аватар для Meteor
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Минск, РБ
    Сообщений
    3,321
    Поблагодарил(а)
    388
    Получено благодарностей: 927 (сообщений: 635).
    Репутация: 926
    Цитата Сообщение от watapro Посмотреть сообщение
    да там я про раскол от роги имел ввиду, нитак написал ЧО
    1. рога никогда не будет вешать раскол, его это достаточно сильно просаживает (потеря кп и раги)
    2. бафы взаимозаменяемы (в той цитате что ты линканул написано же, "Ослабление доспеха или раскол брони"). К ним добавляется только огонек ферала или огонек осы хантовской (с которой никто и никогда не бегает)
    Кто рейдил в WoW - тот в цирке не смеётся. (с)

  10. #501
    Гуру Аватар для Raimok
    Регистрация
    26.04.2012
    Адрес
    г. Тула
    Сообщений
    240
    Поблагодарил(а)
    78
    Получено благодарностей: 88 (сообщений: 71).
    Репутация: 88
    Цитата Сообщение от Meteor Посмотреть сообщение
    кап арп должен быть полный, меньше собирают только бдк по причине таланта.
    И армсы)

    Цитата Сообщение от Meteor Посмотреть сообщение
    а баф мутика на 4% увеличения физического урона
    Очепятка)
    http://4put.ru/pictures/max/1025/3150139.jpg
    Цитата Сообщение от Jonny Посмотреть сообщение
    статы - вару, сюжет - дк, а пал с шм нагибает их обоих. где справедливость, господа?
    Цитата Сообщение от stealsy Посмотреть сообщение
    У энха хуже ассист, чем у энха.

  11. #502
    Q.E.D. Аватар для Зороастр
    Регистрация
    13.02.2012
    Адрес
    Измаил, Украина
    Сообщений
    3,234
    Поблагодарил(а)
    149
    Получено благодарностей: 1,378 (сообщений: 911).
    Репутация: 1598
    Немного дополню про пробивание брони.

    1. Если значение брони цели больше либо равно С/2 (где С - константа, в случае цели 83 уровня равна 16635 ед.), то прирост урона от набора 100% пробивания брони составит 50%. Это максимально возможное значение прироста от показателя пробивания брони.

    2. Если значение брони цели меньше С/2, то прирост урона от набора 100% пробивания брони будет всегда меньше 50% и составит (А/С)*100%, где А - броня цели. Чем меньше значение брони цели, тем менее эффективное пробивание брони - 100% этого показателя будут давать все меньший процент прироста урона (тряпки ликуют).

    3. Наличие дебафов позволяет перешагнуть порог в 50% дополнительного урона от пробивания брони. Урон против цели 83 уровня с 10643 ед. брони (рейдовый босс) составит:

    - без дебафов и с 0 пробивания брони: 0,61*d, где d - первоначальный урон;
    - с 100% пробивания брони, но без дебафов: 0,915*d
    - c 100% пробивания брони и с дебафами: 1*d

    Просто 100% пробивания брони увеличат урон на 50%, а еще с обоими дебафами - на 64% .

    Поскольку ФФ (-5% брони) есть на босе практически в каждом бою, стоит вопрос актуальности добавления раскола (-20% брони). Те же условия,

    - с дебафом ФФ и 100% пробивания брони: 0,933d
    - c 100% пробивания брони и с обоими дебафами: 1*d

    Прирост от дополнительного раскола составит 7,18% урона. Думаю это стоит того, чтобы разбойником или армсом/фуриком потратится на дебаф.
    Последний раз редактировалось Зороастр; 04.08.2015 в 19:51.
    Оригинальные профили на форуме - Зороастр и Зоро. Остальные похожие профили являются плагиатом.

  12. 1 пользователь сказал cпасибо Зороастр за это полезное сообщение:

    Raimok (04.08.2015)

  13. #503
    Инопланетянин Аватар для Meteor
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Минск, РБ
    Сообщений
    3,321
    Поблагодарил(а)
    388
    Получено благодарностей: 927 (сообщений: 635).
    Репутация: 926
    Цитата Сообщение от Raimok Посмотреть сообщение
    Очепятка)
    ну бывает, чО. главное все поняли о чем я :)

    Цитата Сообщение от Зороастр Посмотреть сообщение
    Поскольку ФФ (-5% брони) есть на босе практически в каждом бою
    не всегда, в том то и проблема. Совы жадные до крита :)

    Цитата Сообщение от Зороастр Посмотреть сообщение
    Думаю это стоит того, чтобы разбойником или армсом/фуриком потратится на дебаф
    фурику - да. Разбойнику - нет :) никогда роги его не вешают, к сожалению... хотя бы потому, что вару (варам) гораздо проще скинуться по расколу раз в полминуты - всё равно там есть окна
    Кто рейдил в WoW - тот в цирке не смеётся. (с)

  14. #504
    Гуру Аватар для Raimok
    Регистрация
    26.04.2012
    Адрес
    г. Тула
    Сообщений
    240
    Поблагодарил(а)
    78
    Получено благодарностей: 88 (сообщений: 71).
    Репутация: 88
    Цитата Сообщение от Зороастр Посмотреть сообщение
    Думаю это стоит того, чтобы разбойником потратится на дебаф.
    Чисто для рейда - может быть, сам же разбойник, тратя энергию и кп на раскол больше потеряет, чем выиграет.

    - - - Updated - - -

    Цитата Сообщение от Meteor Посмотреть сообщение
    фурику - да. Разбойнику - нет :) никогда роги его не вешают, к сожалению... хотя бы потому, что вару (варам) гораздо проще скинуться по расколу раз в полминуты - всё равно там есть окна
    Опередил)
    http://4put.ru/pictures/max/1025/3150139.jpg
    Цитата Сообщение от Jonny Посмотреть сообщение
    статы - вару, сюжет - дк, а пал с шм нагибает их обоих. где справедливость, господа?
    Цитата Сообщение от stealsy Посмотреть сообщение
    У энха хуже ассист, чем у энха.

Страница 42 из 96 ПерваяПервая ... 3240414243445292 ... ПоследняяПоследняя

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •