Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Друид-Мишка гайд(отредактированный и восстановленный) - Страница 42

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 42 из 99 ПерваяПервая ... 3240414243445292 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 493 по 504 из 1441

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Наш человек Аватар для baksikos
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    СД
    Сообщений
    217
    Поблагодарил(а)
    88
    Получено благодарностей: 42 (сообщений: 30).
    Репутация: 31
    Цитата Сообщение от Навь Посмотреть сообщение
    Вы где все траву берёте?
    а разве арп не попадает под влияние диминишинга?
    все не хотят работать, а я хочу не работать...

  2. #2
    Заблокирован
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    878
    Поблагодарил(а)
    415
    Получено благодарностей: 756 (сообщений: 469).
    Репутация: 920
    Цитата Сообщение от baksikos Посмотреть сообщение
    а разве арп не попадает под влияние диминишинга?
    А должен? о_О
    1400 рейтинга - 100%
    140 рейтинга - 10%
    Другое дело, что влияет он нелинейно, но там тогда уж антидиминишинг: каждая следующая еденица арпа ценнее, чем предидущая. До капа, офк.

  3. #3
    Старожил
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    29
    Поблагодарил(а)
    9
    Получено благодарностей: 16 (сообщений: 12).
    Репутация: 14
    Цитата Сообщение от baksikos Посмотреть сообщение
    рпб напрямую (учитывая диминишинг конечно) влияет на дпс/трит. а уворот я дмаю, это додж.
    так что да тема про мишек
    Тогда надо собирать крит. Он повышает дпс (читай тпс) и от него прокает дикая защита. Дикая защита поглощает дамаг = ап*20%. 1 сила = 2 ап, скалируется талантами и бафами. АП скалирует весь дамаг. Значит, мишке надо собирать силу и крит.

    Но медвежатники так не делают, потому что латание дыр и увеличение слабых характеристик дает меньше профита (читай бесполезно), чем повышения более сильных, которые сильнее скалируются.

  4. #4
    Гуру Аватар для Fastest Man
    Регистрация
    27.08.2012
    Сообщений
    251
    Поблагодарил(а)
    22
    Получено благодарностей: 8 (сообщений: 6).
    Репутация: 8
    Цитата Сообщение от enerico Посмотреть сообщение
    Тогда надо собирать крит. Он повышает дпс (читай тпс) и от него прокает дикая защита. Дикая защита поглощает дамаг = ап*20%. 1 сила = 2 ап, скалируется талантами и бафами. АП скалирует весь дамаг. Значит, мишке надо собирать силу и крит.

    Но медвежатники так не делают, потому что латание дыр и увеличение слабых характеристик дает меньше профита (читай бесполезно), чем повышения более сильных, которые сильнее скалируются.
    Лично я гемлюсь на ХП и только ХП, шмот беру который больше даёт стамины... А доп. характеристики это так... для слабаков
    Не бойся врагов – в худшем случае они могут тебя убить. Не бойся друзей – в худшем случае они могут тебя предать. Бойся равнодушных – они не убивают и не предают, но только с их молчаливого согласия существует на земле предательство и убийство.

  5. #5
    Гуру Аватар для pipboy2k
    Регистрация
    10.02.2012
    Адрес
    Тюмень
    Сообщений
    294
    Поблагодарил(а)
    104
    Получено благодарностей: 24 (сообщений: 22).
    Репутация: 24
    Отличный срач получился. Вот только не учитывали несколько вещей. Мишка у меня оффспек, а значит никакого эндгейм контента я в танке не покоряю. Для 5ппл героиков уворот очень хорош. Для того же ИКа, ЦЛК 10об (оффтанк, треш). Про РПБ разговор шел в контексте котошмота. Ну и я вроде на автора гайда и топ мишку которого все должны слушать не претендовал.

  6. #6
    Заблокирован Аватар для Carhartt
    Регистрация
    06.10.2012
    Адрес
    Готэм
    Сообщений
    2
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 1 (сообщений: 1).
    Репутация: 1
    Сделай поменьше шрифт,читать трудно.Слоупки в очках могут увеличить масштаб в браузере.

  7. #7
    Гуру Аватар для Fastest Man
    Регистрация
    27.08.2012
    Сообщений
    251
    Поблагодарил(а)
    22
    Получено благодарностей: 8 (сообщений: 6).
    Репутация: 8
    Раны НАКЛАДЫВАЮТСЯ но НЕ ДЕЙСТВУЮТ, то есть при движении босса дебаф скинется (т.к боссы невосприимчивы к эффектам замедления)

    ---------- Добавлено в 21:38 ---------- Предыдущее сообщение было размещено в 21:31 ----------

    Такие боссы как: Халион вовсе невосприимчивы к этому дебаффу, и хватит трогать эту больную тему... Для тех кому интересно:


    ---------- Добавлено в 21:46 ---------- Предыдущее сообщение было размещено в 21:38 ----------

    Цитата Сообщение от enerico Посмотреть сообщение
    Действуют, мусолилась эта тема год-полтора назад, пруфы были.

    Лучше вместо 4% дамага вкачал бы звериную агрессию.
    Ты упорот донельзя, 4% ВСЕГО урона (включая трёпку, автоатаку, мангл...) ты готов отдать за -100 к силе атаки противника? и это ПВПшный талант...
    Не бойся врагов – в худшем случае они могут тебя убить. Не бойся друзей – в худшем случае они могут тебя предать. Бойся равнодушных – они не убивают и не предают, но только с их молчаливого согласия существует на земле предательство и убийство.

  8. #8
    Старожил
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    29
    Поблагодарил(а)
    9
    Получено благодарностей: 16 (сообщений: 12).
    Репутация: 14
    Цитата Сообщение от Fastest Man Посмотреть сообщение
    Ты упорот донельзя, 4% ВСЕГО урона (включая трёпку, автоатаку, мангл...) ты готов отдать за -100 к силе атаки противника? и это ПВПшный талант...
    Ты не знаешь, что для персонажей 1 дпс (белой атакой) = 14 ап, а для мобов 1 дпс = 2 ап? Неужели не знаешь? Неужели не знаешь, что дпс мобов считается как среднее арифметическое максимальной и минимальной атаки? Неужели не понимаешь, что уменьшение входящего урона приоритетнее для танка, нежели повышение его дпс? Неужели ты не понимаешь, что дамажить должны дд, а не танки?

    Это ты меня упоротым считаешь? 4% урона они берут пятью талантами, 3 из которых совершенно бесполезны. Да это мне в пору половину "медвежатников" на форуме считать упоротыми.

    Цитата Сообщение от Fastest Man Посмотреть сообщение
    Раны НАКЛАДЫВАЮТСЯ но НЕ ДЕЙСТВУЮТ, то есть при движении босса дебаф скинется (т.к боссы невосприимчивы к эффектам замедления)

    ---------- Добавлено в 21:38 ---------- Предыдущее сообщение было размещено в 21:31 ----------

    Такие боссы как: Халион вовсе невосприимчивы к этому дебаффу, и хватит трогать эту больную тему... Для тех кому интересно:
    Движение босса не замедляется, а скорость атаки падает.
    Последний раз редактировалось enerico; 07.10.2012 в 10:04.

  9. #9
    Гуру Аватар для Fastest Man
    Регистрация
    27.08.2012
    Сообщений
    251
    Поблагодарил(а)
    22
    Получено благодарностей: 8 (сообщений: 6).
    Репутация: 8
    Цитата Сообщение от enerico Посмотреть сообщение
    Ты не знаешь, что для персонажей 1 дпс (белой атакой) = 14 ап, а для мобов 1 дпс = 2 ап? Неужели не знаешь? Неужели не знаешь, что дпс мобов считается как среднее арифметическое максимальной и минимальной атаки? Неужели не понимаешь, что уменьшение входящего урона приоритетнее для танка, нежели повышение его дпс? Неужели ты не понимаешь, что дамажить должны дд, а не танки?
    Ты видимо не понял смысл этого таланта:
    Он уменьшает АП не самого босса на 32%, а усиливает талант на 32% (усиливает его ~ на 100 АП) это улучшение не такое уж заметное, учитывая что ВСЕ боссы бьют магией, на которую "Устрашающий рёв" не действует.

    Цитата Сообщение от enerico Посмотреть сообщение
    Это ты меня упоротым считаешь? 4% урона они берут пятью талантами, 3 из которых совершенно бесполезны. Да это мне в пору половину "медвежатников" на форуме считать упоротыми.
    Потом такие "упоротные" как ты, жалуются, что у них отрывают агро

    ---------- Добавлено в 11:48 ---------- Предыдущее сообщение было размещено в 11:42 ----------

    Цитата Сообщение от enerico Посмотреть сообщение
    Движение босса не замедляется, а скорость атаки падает.
    Тут ты не прав, на некоторых боссов этот дебаф совершенно не действует, на других накладывается, но спадает при движении, т.к этот дебаф имеет 2 стороны: 1 - уменьшение скорости атаки и 2 - скорости движения. Если босс невосприимчив к какому-то из этих дебафов - дебаф спадает, спадает он полностью, не по отдельности...
    Последний раз редактировалось Fastest Man; 07.10.2012 в 12:02.
    Не бойся врагов – в худшем случае они могут тебя убить. Не бойся друзей – в худшем случае они могут тебя предать. Бойся равнодушных – они не убивают и не предают, но только с их молчаливого согласия существует на земле предательство и убийство.

  10. #10
    Старожил
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    29
    Поблагодарил(а)
    9
    Получено благодарностей: 16 (сообщений: 12).
    Репутация: 14
    Цитата Сообщение от Fastest Man Посмотреть сообщение
    Ты видимо не понял смысл этого таланта:
    Он уменьшает АП не самого босса на 32%, а усиливает талант на 32% (усиливает его ~ на 100 АП) это улучшение не такое уж заметное, учитывая что ВСЕ боссы бьют магией, на которую "Устрашающий рёв" не действует.

    Потом такие "упоротные" как ты, жалуются, что у них отрывают агро
    Ты, видимо, не умеешь считать. 571 + 40% = 799,4. 799,4 / 2 = 399,7. Вот на такую величину снижается физический дамаг босса. Учитывая, что у всех боссов есть автоатаки, а у некоторых и специальные физические атаки (они скалируются от ап, значит уменьшение будет еще более сильным), на которые действует устрашающий рев, этот талант лучше для танка, чем 4% дамага.
    Последний раз редактировалось enerico; 07.10.2012 в 12:08.

  11. #11
    Гуру Аватар для Fastest Man
    Регистрация
    27.08.2012
    Сообщений
    251
    Поблагодарил(а)
    22
    Получено благодарностей: 8 (сообщений: 6).
    Репутация: 8
    Цитата Сообщение от enerico Посмотреть сообщение
    Ты, видимо, не умеешь считать. 571 + 40% = 799,4. 799,4 / 2 = 399,7. Вот на такую величину снижается физический дамаг босса. Учитывая, что у всех боссов есть автоатаки, а у некоторых и специальные физические атаки (они скалируются от ап, значит уменьшение будет еще более сильным), на которые действует устрашающий рев, этот талант лучше для танка, чем 4% дамага.
    Это ты видимо считать не умеешь http://**************/?spell=48560 40% ~ 160 (округлил) итого (408+160):2=568:2=284 только ФИЗИЧЕСКИЙ дамаг, потом не ной, что у тебя всякие там полодины под сальвой рвут агро...

    ---------- Добавлено в 12:39 ---------- Предыдущее сообщение было размещено в 12:33 ----------

    Цитата Сообщение от enerico Посмотреть сообщение
    А у некоторых и специальные физические атаки (они скалируются от ап, значит уменьшение будет еще более сильным), на которые действует устрашающий рев, этот талант лучше для танка, чем 4% дамага.
    Таких атак очень мало, и они есть не у всех боссов, чаще всего боссы бьют магией...
    Не бойся врагов – в худшем случае они могут тебя убить. Не бойся друзей – в худшем случае они могут тебя предать. Бойся равнодушных – они не убивают и не предают, но только с их молчаливого согласия существует на земле предательство и убийство.

  12. #12
    Эксперт Аватар для Chellios
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    378
    Поблагодарил(а)
    109
    Получено благодарностей: 104 (сообщений: 67).
    Репутация: 88
    Кстати зачитался темой по поводу хп у медведя, на чардереве собрал 63к+ без лапки)
    Последний раз редактировалось Chellios; 07.10.2012 в 14:39.

    Adelina Wotlk x100
    Chellios WoD x2
    Hunter or hunted

Страница 42 из 99 ПерваяПервая ... 3240414243445292 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •