У нас в гильдии же наоборот, всю милизону загоняют во фрейм, кучно, чтобы мимопробегающий кастер не заблевал кучку шмов. Да, было и такое
У нас в гильдии же наоборот, всю милизону загоняют во фрейм, кучно, чтобы мимопробегающий кастер не заблевал кучку шмов. Да, было и такое
20к+ ктонить жмет вапще?
а я вот не понял кому он сказал на самом деле
ох как сказанул то, я аж со стула чуть не свалился от смеха :) "молодость", скажешь тоже. Че, сильно старый уже?
Просто я не фанат рекаунтодрочерства, и выбирая между возможностью дать +500 дпс на выходе, но с возможными нюансами, и не дать их, но стабильно - как то все же выбираю стабильность. Потому что лично моя тысяча может ничего и не решить, а вот вайп обойдется в потраченных минимум 15 минут, а то и больше.
Хотя когда есть реальная возможность поврываться - использую.
Просто конкретно этот символ и костер не так часто её дают и не так, как мне хотелось бы того. Для меня в нём нет профита.
Кто рейдил в WoW - тот в цирке не смеётся. (с)
kirlesh (19.08.2016)
демоном -на логон1 да. на логон3 - не видел ни разу. думаю что невозможно. Но тут как - я не играю демоном уже давно, но если бы играл всерьез, по взрослому , то... может быть и выжал бы ~18к на каких то боссах типа сурка, а может быть и нет. Но думаю что предел для логон3 х1 для демона это где то район ~17-18к.
Последний раз редактировалось ixellada; 18.08.2016 в 00:25.
Спрошу пожалуй тут. Насколько велика разница между нонсет руками и нонсет штанами? Проверить самому не на чем,штанишки на моего гнума совсем не падают.
Кто то пробовал демонологом с бесом? Аксесуары обьект и чешуя прокают через каждые 45 секунд, портное дело и кольцо с цлк так же через каждые 45 секунд их время действия 15 секунд но обьект потеряеься у него 20 сек. Не знаю кд обновляет по заверщению или активации То есть прокают одновременно во время прока прожимается усиление беса ему 20% крита. Спек с метаморфозой (в момент метаморфозы инженерная чарка 320 скорости) или с 5% критом. Бить испипелением, но оно возможно хуже стрелы тьмы. Хоть при подсчете дамага с учетом жертвенного огня должно быть сильнее. Тогда по старинке стрелой тьмы. Главное чтобы пет лищний раз не критовал.
Дальше не знаю чарка на оружие или черная магия (250 скорости) должна прокать от порчи наверно или 63 спд. Инженерная чарка дает еще 320 каждую минуту прок огненнве недра не знаю нужен ли символ скорости на порчу как прокать будет. Можно поглядеть симаол испепеления 5% к урону символы жизнеотвода и метаморфозы. Есть симаол теневого транса на порчу это если пользоваться стрелой тьмы. Если даже не стрела тьмы то можно осколки пособирать похищением души, повыпускать под проки ожог души до 35% хп. (афлику сгодится наверно с ожогом тьмы, я не проверял) Раньше на проклятие огонии еще был теннаой транс но его эффективность сомнительна
- - - Updated - - -
Как то все фиксированно, пропала гибкость настроек
- - - Updated - - -
Надо создать девушку чернокнижника с верху огненный венец корона белое одеяние можно даже с дц одиянием и огненная шпага + бес. Ну метаморфоза, тестить надо. Хотя при проке чарки портного дела + обуглена я чешуя + талисман с обьектом из другого измерения сложности могут быть в ротации и прокает он как то странно может зафиксироваться низки спд на нем (просто сам приоритет талисман крит или обьект скорость) + кольцо с цлк + темная магия чарка на оружие + чарка инженерного дела 320 скорости и спам ожег духи усиление беса повесить на порчу для фиксирования спд. При нажати на одну порчу можно все активировать (метаморфоза отдельно тут нужен момент подходящий) . Получается в момент метаморфозы скорость порядка 2000 (я даже точно не помню в дестро бегал со стрелой тьмы дак там что полностью вкаченый камень чар что полностью вкаченый камень огня разницы никакой, трешь убивают быстро на нем с камнем чар каст быстрее, на босе с камнем огня, надоело в обычном спеке с испепелением бегать ушел в этот) и спд что то около 7000 и это при том что огненые недра могнут прокнуть с порчи, если кританет то не слабо это явно не 40000 которые я критовал максимум ожегом души без таких настроек и включать придется под конец сорвется агро
- - - Updated - - -
Я хотел глянуть, но на фан нельзя получить трансмут одежду маунтов. Небесный конь, единорог
Можно спутника пепел ара
Шпага на вроде https://youtu.be/f9D_cNlNdm0
Я еще так глянул ради интереса это более чем 7500 спд при хорошем раскладе (не топ экиперовка, при желании можно насобирать на много больше, лижбы не в ущерб своему дпс) вар кричит на хп, спд резко подлетает, но тут нужно поймать прок кольца пепельного союза на хила имеет смысл где много бегать не нужно, например лок на леди а остальные наслаждаются дпс. Тут даже без прока кольца выходит под 7500, там 10 секунд действия, уж как повезет. А если идет речь о стабильном спд это свыше 7000. Тут особо даже проки пропустить не получится, а кикие то 50+ спд рейду нужны ли они при лишней возне вара и ловлей прока кольца на хила.
Не стоит, лучше стабильные 7000 и то тут нужно чтобы пет кританул в первые 10 секунд, хотя вары и так на хп кричат поэтому все равно 7000 спд да будет, не стоит замарачивать с кольцом хила, это если уж совсем дпс не хватает, собирать по чуть-чуть на паре тройке босов
Да хотя и 6500 хватит, еще профу менять на портное дело, какие то 50 спд, с травянинством бегал и инженерий нормально, 3 отхилки, нормально
Получается одновременно кольцо прокает 10 секунд (разрушение, на хила по желанию) 15 секунд чешуя (может портное еще) а потом если бес в этот мемент не кританул (критануть должен в течении 20 секунд) обект настакает спд но у него не много, талисман сам по себе 1200 спд на 20 секунд. То есть к чему) получается обьект может дать тебе скорость но как это скажется на твоем дпс и сможешь ли ты "отбить" дпс рейда который бафает талисман + хилы с обьектом можно взять чарку огня это 4% урона и крит а с талисманом наверное с камнем чар придется, давно не играл не знаю. Тут можно хоть сокетами хоть чарками на оружи в любую сторону повернуть характеристики. Это тестить надо как то. Ктомуже у деменолога скорость плюсутся по процету от огненые недра и ожог души на 35% хп. Так или иначе 50% крита у персонажа, собраные осколки через теневой транс сливать с ожега души лучше под прок огненные недра и инженерную чарку или темная магия и инженерная чарка наверное второе главное инженерку оставить под проки аксесуаров на 35% хп и метаморфозу, хотя тут видимо инженерную чарку тоже надо под проки аксесуаров и камни с ожега души сливать.
Темная магия прокает от порчи но будешь ли ты ее вешать на последней фазе или все же лучше 63 спд но дпс вроде может и разгоняет немножко в обычном режиме, замеряли вроде 63 спд дают больше дпс немного чем темная магия но это еще не известно в каком спеке я бы может и поставил. Метаморфоза или 5% крита, тут еще может от рейда зависит если боса быстро бьют то может метаморфоза если медленно то 5% крита может так
Интересных патчей wow пока что не вышло
Последний раз редактировалось tyrist; 10.10.2016 в 04:50.
доброго времени суток, может кто подсказать есть ли макрос, который под проком огненные недра кастует испепеление, а без - стрелу тьмы? заранее всем спасибо.
Здравствуйте, уважаемые варлоки! Может быть я пишу немного не в ту тему, но тем не менее, интересует следующий вопрос.
Согласно описанию рейтинга скорости, он влияет на скорость произнесения заклинаний, повышая её на определенный процент. К делу: дефолтное время каста Ожога души последнего уровня (без прока таланта "Истребление") равно 4-м секундам (в случае, если снять с персонажа все шмотки со скоростью). При наборе 1367 скорости (41,69%), время каста Ожога души должно составлять 58,31% от дефолтного показателя (100% (4 секунды) - 41,69%). Таким образом, при наличии 1367 скорости, время каста данной способности должно равняться 2,33 секунды (4 сек. * 58,31%).
Однако, с таким показателем скорости время каста Ожога души равно не 2,33 сек., а 2,82 сек., как будто скорости не 1367, а на порядок меньше.
Почему? Может быть, эта какая то особенность механики рейтинга скорости? Разъясните пожалуйста.
Последний раз редактировалось Senbonz; 13.12.2016 в 16:15.
Вот нашел в старой теме по поводу хасты:
Dragon: Насчет хасты: да, согласен, пересчитал по формулам (и близардовским (Blizzard), и старым циркулевким (Circle x15)), каждые последующие 100 рейтинга скорости (Haste Rating) уменьшают время каста (CT) не на постоянное значение, а на уменьшающееся (Δ).
Столбцы: Haste Rating| CT (Blizzard)| Δ(дельта)| CT (Circle x15)| Δ(дельта)
900| 3,13854989231874| 0,03800617452554| 3,04619133593060| 0,04645000512246|
800| 3,21549399362589| 0,03990436825051| 3,13979964146558| 0,04787739617971|
700| 3,29630560442322| 0,04194840423038| 3,23628449476096| 0,04934865042331|
600| 3,38128383604022| 0,04415361499138| 3,33573429103948| 0,05086511575236|
500| 3,47075946017465| 0,04653740225496| 3,43824014187557| 0,05242818148636|
400| 3,56509921174232| 0,04911958131362| 3,54389595866785| 0,05403927963812|
300| 3,66471081307628| 0,05192279417790| 3,65279853867660| 0,05569988622563|
200| 3,77004886461627| 0,05497300764970| 3,76504765370525| 0,05741152262436|
100| 3,88162178159219| 0,05830011687582| 3,88074614150694| 0,05917575696107|
0| 4,00000000000000| - | 4,00000000000000| -|
Всё дело в диминишинге. Чем больше хасты, тем меньше от нее пользы.
http://forum.wowcircle.com/showthread.php?t=192090
Вот эта тема, посмотри, там доходчиво в таблице приведен пример как должен изменяться каст ожога.
Последний раз редактировалось Хаммерхэд; 16.12.2016 в 19:43.